Arc A580 vs Radeon Pro W6600M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon Pro W6600M กับ Arc A580 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
A580 มีประสิทธิภาพดีกว่า Pro W6600M อย่างน้อย 1% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 228 | 225 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 24.81 | 12.83 |
| สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2025) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| ชื่อรหัส GPU | Navi 23 | DG2-512 |
| ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 8 มิถุนายน 2021 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 10 ตุลาคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1792 | 3072 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1224 MHz | 1700 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2034 MHz | 2000 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,060 million | 21,700 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 6 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 90 Watt | 175 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 227.8 | 384.0 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.29 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 96 |
| TMUs | 112 | 192 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 384 |
| Ray Tracing Cores | 28 | 24 |
| L0 Cache | 448 เคบี | ไม่มีข้อมูล |
| L1 Cache | 512 เคบี | ไม่มีข้อมูล |
| L2 Cache | 2 เอ็มบี | 8 เอ็มบี |
| L3 Cache | 32 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 256 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2000 MHz |
| 224.0 จีบี/s | 512.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
| HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 100−110 | 103
+3%
|
| 1440p | 55−60 | 56
+1.8%
|
| 4K | 30−35 | 33
+10%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 80−85 | 149
+77.4%
|
| Counter-Strike 2 | 160−170 | 331
+102%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70 | 73
+12.3%
|
| Resident Evil 4 Remake | 70−75 | 131
+79.5%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 80−85 | 110
+31%
|
| Battlefield 5 | 110−120 | 110−120
+0.9%
|
| Counter-Strike 2 | 160−170 | 263
+60.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70 | 65 |
| Far Cry 5 | 95−100 | 134
+41.1%
|
| Fortnite | 130−140 | 130−140
+0.7%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+6.5%
|
107 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120 | 110−120
+0.9%
|
| Valorant | 180−190 | 180−190 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 80−85
+6.3%
|
79 |
| Battlefield 5 | 110−120 | 110−120
+0.9%
|
| Counter-Strike 2 | 160−170
+27.1%
|
129 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 270−280 |
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+14%
|
57 |
| Dota 2 | 130−140
+2.3%
|
130−140 |
| Far Cry 5 | 95−100 | 122
+28.4%
|
| Fortnite | 130−140 | 130−140
+0.7%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+11.8%
|
102 |
| Grand Theft Auto V | 100−110
+19.8%
|
86 |
| Metro Exodus | 65−70 | 97
+44.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120 | 110−120
+0.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95 | 174
+87.1%
|
| Valorant | 180−190 | 180−190 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120 | 110−120
+0.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+22.6%
|
53 |
| Dota 2 | 130−140
+2.3%
|
130−140 |
| Far Cry 5 | 95−100 | 114
+20%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+31%
|
87 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120 | 110−120
+0.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+36.8%
|
68 |
| Valorant | 180−190 | 180−190 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 130−140 | 130−140
+0.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 65−70 | 80
+19.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210 | 200−210
+0.5%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
+54.1%
|
37 |
| Metro Exodus | 40−45 | 57
+39%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| Valorant | 220−230 | 220−230 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80 | 80−85
+1.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35 | 39
+25.8%
|
| Far Cry 5 | 65−70 | 87
+26.1%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+4%
|
75 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55 | 55
+10%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 70−75 | 70−75
+1.4%
|
4K
High
| Atomic Heart | 21−24 | 21−24 |
| Counter-Strike 2 | 30−35
+63.2%
|
19 |
| Grand Theft Auto V | 55−60
+52.6%
|
38 |
| Metro Exodus | 24−27 | 37
+42.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45 | 61
+38.6%
|
| Valorant | 170−180 | 170−180
+1.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50 | 45−50 |
| Counter-Strike 2 | 30−35 | 30−35 |
| Cyberpunk 2077 | 14−16 | 21
+50%
|
| Dota 2 | 90−95
+1.1%
|
90−95 |
| Far Cry 5 | 35−40 | 47
+30.6%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55 | 56
+7.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35 | 30−35 |
4K
Epic
| Fortnite | 30−35 | 30−35 |
นี่คือวิธีที่ Pro W6600M และ Arc A580 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Arc A580 เร็วกว่า 3% ในความละเอียด 1080p
- Arc A580 เร็วกว่า 2% ในความละเอียด 1440p
- Arc A580 เร็วกว่า 10% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Pro W6600M เร็วกว่า 63%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ Arc A580 เร็วกว่า 102%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Pro W6600M เหนือกว่าใน 13การทดสอบ (22%)
- Arc A580 เหนือกว่าใน 34การทดสอบ (58%)
- เสมอกันใน 12การทดสอบ (20%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 28.74 | 28.91 |
| ความใหม่ล่าสุด | 8 มิถุนายน 2021 | 10 ตุลาคม 2023 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 6 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 90 วัตต์ | 175 วัตต์ |
Pro W6600M มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 49%
ในทางกลับกัน Arc A580 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง Radeon Pro W6600M และ Arc A580 ได้อย่างชัดเจน
โปรดทราบว่า Radeon Pro W6600M เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ Arc A580 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
