NVS 5200M vs Radeon Pro 560X
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon Pro 560X และ NVS 5200M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
Pro 560X มีประสิทธิภาพดีกว่า 5200M อย่างน่าประทับใจ 87% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 549 | 1124 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 9.12 | 3.63 |
| สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
| ชื่อรหัส GPU | Polaris 21 | GF117 |
| ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
| วันที่วางจำหน่าย | 16 กรกฎาคม 2018 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 1 มิถุนายน 2012 (เมื่อ 14 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1024 | 96 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1004 MHz | 625 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3,000 million | 585 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 28 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 75 Watt | 25 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 64.26 | 10.00 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.056 TFLOPS | 0.24 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 4 |
| TMUs | 64 | 16 |
| L1 Cache | 256 เคบี | 128 เคบี |
| L2 Cache | 1024 เคบี | 128 เคบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x8 | MXM |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | DDR3 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 1 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 64 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1270 MHz | 900 MHz |
| 81.28 จีบี/s | 14.4 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| FreeSync | + | - |
| Optimus | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 41
+73.2%
| 11
−73.2%
|
| 1440p | 43
+88.4%
| 5−6
−88.4%
|
| 4K | 17
+88.2%
| 2−3
−88.2%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 21−24
+86.4%
|
3−4
−86.4%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+87.2%
|
6−7
−87.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+88.9%
|
2−3
−88.9%
|
| Resident Evil 4 Remake | 16−18
+88.2%
|
2−3
−88.2%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 21−24
+86.4%
|
3−4
−86.4%
|
| Battlefield 5 | 43
+97.7%
|
1−2
−97.7%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+87.2%
|
6−7
−87.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+88.9%
|
2−3
−88.9%
|
| Far Cry 5 | 37
+94.6%
|
2−3
−94.6%
|
| Fortnite | 66
+95.5%
|
3−4
−95.5%
|
| Forza Horizon 4 | 53
+86.8%
|
7−8
−86.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+71.9%
|
9−10
−71.9%
|
| Valorant | 85−90
+60.5%
|
30−35
−60.5%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 21−24
+86.4%
|
3−4
−86.4%
|
| Battlefield 5 | 36
+97.2%
|
1−2
−97.2%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+87.2%
|
6−7
−87.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 86
+67.4%
|
27−30
−67.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+88.9%
|
2−3
−88.9%
|
| Dota 2 | 71
+77.5%
|
16−18
−77.5%
|
| Far Cry 5 | 33
+93.9%
|
2−3
−93.9%
|
| Fortnite | 40
+92.5%
|
3−4
−92.5%
|
| Forza Horizon 4 | 50
+86%
|
7−8
−86%
|
| Grand Theft Auto V | 33
+87.9%
|
4−5
−87.9%
|
| Metro Exodus | 19
+94.7%
|
1−2
−94.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
+77.5%
|
9−10
−77.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 34
+79.4%
|
7−8
−79.4%
|
| Valorant | 85−90
+60.5%
|
30−35
−60.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 33
+97%
|
1−2
−97%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+88.9%
|
2−3
−88.9%
|
| Dota 2 | 69
+76.8%
|
16−18
−76.8%
|
| Far Cry 5 | 31
+93.5%
|
2−3
−93.5%
|
| Forza Horizon 4 | 36
+80.6%
|
7−8
−80.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+71.9%
|
9−10
−71.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+65%
|
7−8
−65%
|
| Valorant | 26
−23.5%
|
30−35
+23.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 32
+90.6%
|
3−4
−90.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+81.3%
|
3−4
−81.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 57
+87.7%
|
7−8
−87.7%
|
| Grand Theft Auto V | 10−12
+90.9%
|
1−2
−90.9%
|
| Metro Exodus | 11
+90.9%
|
1−2
−90.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+74.5%
|
12−14
−74.5%
|
| Valorant | 85−90
+92.1%
|
7−8
−92.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
+90.5%
|
2−3
−90.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 18−20 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 21−24
+85.7%
|
3−4
−85.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+83.3%
|
2−3
−83.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18−20
+88.9%
|
2−3
−88.9%
|
4K
High
| Atomic Heart | 7−8 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 3−4
+100%
|
0−1
−100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30
+90%
|
3−4
−90%
|
| Grand Theft Auto V | 13
−13.3%
|
14−16
+13.3%
|
| Metro Exodus | 7
+100%
|
0−1
−100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+88.9%
|
1−2
−88.9%
|
| Valorant | 35−40
+79.5%
|
8−9
−79.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
+90%
|
1−2
−90%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
+100%
|
0−1
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+100%
|
0−1
−100%
|
| Dota 2 | 30−35 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 10
+90%
|
1−2
−90%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+93.3%
|
1−2
−93.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+75%
|
2−3
−75%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
+75%
|
2−3
−75%
|
นี่คือวิธีที่ Pro 560X และ NVS 5200M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Pro 560X เร็วกว่า 73% ในความละเอียด 1080p
- Pro 560X เร็วกว่า 88% ในความละเอียด 1440p
- Pro 560X เร็วกว่า 88% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ Pro 560X เร็วกว่า 98%
- ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ NVS 5200M เร็วกว่า 24%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Pro 560X เหนือกว่าใน 40การทดสอบ (95%)
- NVS 5200M เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (5%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 8.83 | 1.17 |
| ความใหม่ล่าสุด | 16 กรกฎาคม 2018 | 1 มิถุนายน 2012 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 1 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 28 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 75 วัตต์ | 25 วัตต์ |
Pro 560X มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 87% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%
ในทางกลับกัน NVS 5200M มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 67%
Radeon Pro 560X เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า NVS 5200M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
