GeForce RTX 3070 Mobile vs Radeon Pro 555X
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon Pro 555X กับ GeForce RTX 3070 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3070 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า Pro 555X อย่างมหาศาลถึง 344% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 582 | 169 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 8.03 | 23.23 |
| สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | Polaris 21 | GA104 |
| ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 16 กรกฎาคม 2018 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 768 | 5120 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 907 MHz | 1110 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 1560 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3,000 million | 17,400 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 8 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 75 Watt | 125 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 43.54 | 249.6 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.393 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 80 |
| TMUs | 48 | 160 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 160 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 40 |
| L1 Cache | 192 เคบี | 5 เอ็มบี |
| L2 Cache | 1024 เคบี | 4 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 256 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1275 MHz | 1750 MHz |
| 81.6 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| FreeSync | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 24−27
−78%
| 109 |
| 1440p | 14−16 | 68
+386%
|
| 4K | 9−10
−79.5%
| 44 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 18−20 | 187
+884%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 241
+503%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 119
+644%
|
| Resident Evil 4 Remake | 14−16 | 140
+900%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 18−20 | 144
+658%
|
| Battlefield 5 | 30−35 | 120−130
+265%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 230
+475%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 107
+569%
|
| Far Cry 5 | 24−27 | 119
+376%
|
| Fortnite | 45−50 | 150−160
+230%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40 | 189
+440%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30 | 140−150
+400%
|
| Valorant | 80−85 | 210−220
+168%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 18−20 | 89
+368%
|
| Battlefield 5 | 30−35 | 134
+294%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 172
+330%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130 | 270−280
+124%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 88
+450%
|
| Dota 2 | 60−65 | 130
+117%
|
| Far Cry 5 | 24−27 | 114
+356%
|
| Fortnite | 45−50 | 150−160
+230%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40 | 188
+437%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30 | 125
+346%
|
| Metro Exodus | 14−16 | 97
+547%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30 | 140−150
+400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22 | 170
+750%
|
| Valorant | 80−85 | 210−220
+168%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35 | 126
+271%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 74
+363%
|
| Dota 2 | 60−65 | 120
+100%
|
| Far Cry 5 | 24−27 | 107
+328%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40 | 167
+377%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30 | 140−150
+400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22 | 94
+370%
|
| Valorant | 80−85 | 183
+129%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 45−50 | 150−160
+230%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 106
+657%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65 | 240−250
+307%
|
| Grand Theft Auto V | 9−10 | 83
+822%
|
| Metro Exodus | 8−9 | 59
+638%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45 | 170−180
+307%
|
| Valorant | 75−80 | 254
+222%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18 | 102
+500%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 47
+683%
|
| Far Cry 5 | 16−18 | 91
+469%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20 | 140
+637%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | 60−65
+540%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18 | 90−95
+469%
|
4K
High
| Atomic Heart | 6−7 | 27−30
+367%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 32
+1500%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20 | 83
+361%
|
| Metro Exodus | 3−4 | 37
+1133%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 64
+814%
|
| Valorant | 30−35 | 238
+600%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9 | 63
+688%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 35−40
+1850%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 22
+1000%
|
| Dota 2 | 27−30 | 109
+276%
|
| Far Cry 5 | 7−8 | 51
+629%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14 | 93
+615%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 | 40−45
+529%
|
4K
Epic
| Fortnite | 7−8 | 40−45
+529%
|
นี่คือวิธีที่ Pro 555X และ RTX 3070 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 354% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 386% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 389% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 1850%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 3070 Mobile เหนือกว่า Pro 555X ในการทดสอบทั้ง 62 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 7.77 | 34.48 |
| ความใหม่ล่าสุด | 16 กรกฎาคม 2018 | 12 มกราคม 2021 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 8 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 75 วัตต์ | 125 วัตต์ |
Pro 555X มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 40%
ในทางกลับกัน RTX 3070 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 344% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 43%
GeForce RTX 3070 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon Pro 555X ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon Pro 555X เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 3070 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน
