Radeon RX 9070 XT vs HD 8690M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon HD 8690M กับ Radeon RX 9070 XT รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
9070 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า HD 8690M อย่างมหาศาลถึง 2638% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 911 | 32 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 18 |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 63.79 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 16.48 |
| สถาปัตยกรรม | GCN 1.0 (2012−2020) | RDNA 4.0 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | Sun | Navi 48 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 1 มีนาคม 2013 (เมื่อ 13 ปี ปีที่แล้ว) | 6 มีนาคม 2025 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $599 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 320 | 4096 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 775 MHz | 1660 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 825 MHz | 2970 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 690 million | 53,900 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 304 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 16.50 | 760.3 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.528 TFLOPS | 48.66 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 128 |
| TMUs | 20 | 256 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 128 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 64 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 1 เอ็มบี |
| L1 Cache | 80 เคบี | ไม่มีข้อมูล |
| L2 Cache | 128 เคบี | 8 เอ็มบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 64 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 267 mm |
| ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 1 จีบี | 16 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 256 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1000 MHz | 2518 MHz |
| 32 จีบี/s | 644.6 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
| HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 17 | 206
+1112%
|
| 1440p | 4−5
−96.6%
| 116 |
| 4K | 2−3 | 73
+3550%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.91 |
| 1440p | ไม่มีข้อมูล | 5.16 |
| 4K | ไม่มีข้อมูล | 8.21 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 6−7 | 200−210
+3250%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7 | 300−350
+5067%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 160−170
+3160%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 6−7 | 200−210
+3250%
|
| Battlefield 5 | 7−8 | 170−180
+2400%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7 | 300−350
+5067%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 160−170
+3160%
|
| Far Cry 5 | 6−7 | 296
+4833%
|
| Fortnite | 12−14 | 300−350
+2417%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14 | 250−260
+2033%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 170−180
+1342%
|
| Valorant | 40−45 | 350−400
+786%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 6−7 | 200−210
+3250%
|
| Battlefield 5 | 7−8 | 170−180
+2400%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7 | 300−350
+5067%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50 | 270−280
+491%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 160−170
+3160%
|
| Dota 2 | 24−27 | 650−700
+2500%
|
| Far Cry 5 | 6−7 | 285
+4650%
|
| Far Cry 6 | 4−5 | 265
+6525%
|
| Fortnite | 12−14 | 300−350
+2417%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14 | 250−260
+2033%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6 | 170−180
+3300%
|
| Metro Exodus | 4−5 | 160−170
+4050%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 170−180
+1342%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | 497
+5422%
|
| Valorant | 40−45 | 350−400
+786%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 7−8 | 170−180
+2400%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 160−170
+3160%
|
| Dota 2 | 24−27 | 650−700
+2500%
|
| Far Cry 5 | 6−7 | 270
+4400%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14 | 250−260
+2033%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 170−180
+1342%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | 257
+2756%
|
| Valorant | 40−45 | 350−400
+786%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 12−14 | 300−350
+2417%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6 | 190−200
+3880%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 16−18 | 500−550
+2894%
|
| Far Cry 6 | 3−4 | 210
+6900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | 170−180
+695%
|
| Valorant | 21−24 | 450−500
+2081%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 90−95
+9200%
|
| Far Cry 5 | 3−4 | 260
+8567%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6 | 220−230
+4320%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 197
+6467%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5 | 150−160
+3675%
|
4K
High
| Atomic Heart | 1−2 | 60−65
+5900%
|
| Far Cry 6 | 5−6 | 126
+2420%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 160−170
+967%
|
| Valorant | 10−12 | 300−350
+2791%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 6−7 | 160−170
+2567%
|
| Far Cry 5 | 1−2 | 152
+15100%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2 | 170−180
+17100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4 | 95−100
+3100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4 | 75−80
+2533%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 130−140 | 130−140 |
| Metro Exodus | 110−120 | 110−120 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 160−170 | 160−170 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 85−90 | 85−90 |
| Metro Exodus | 70−75 | 70−75 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 168 | 168 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130 | 120−130 |
| Counter-Strike 2 | 85−90 | 85−90 |
| Cyberpunk 2077 | 45−50 | 45−50 |
นี่คือวิธีที่ HD 8690M และ RX 9070 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 9070 XT เร็วกว่า 1112% ในความละเอียด 1080p
- RX 9070 XT เร็วกว่า 2800% ในความละเอียด 1440p
- RX 9070 XT เร็วกว่า 3550% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 9070 XT เร็วกว่า 17100%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 9070 XT เหนือกว่าใน 52การทดสอบ (85%)
- เสมอกันใน 9การทดสอบ (15%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 2.35 | 64.34 |
| ความใหม่ล่าสุด | 1 มีนาคม 2013 | 6 มีนาคม 2025 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 1 จีบี | 16 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 4 nm |
RX 9070 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 2638% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 12 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 86%
Radeon RX 9070 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon HD 8690M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon HD 8690M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Radeon RX 9070 XT เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
