Quadro T2000 Max-Q vs Radeon HD 7660D
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon HD 7660D กับ Quadro T2000 Max-Q รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
T2000 Max-Q มีประสิทธิภาพดีกว่า HD 7660D อย่างมหาศาลถึง 1259% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 1108 | 368 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 0.09 | ไม่มีข้อมูล |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 0.95 | 32.40 |
| สถาปัตยกรรม | TeraScale 3 (2010−2013) | Turing (2018−2022) |
| ชื่อรหัส GPU | Devastator | TU117 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
| วันที่วางจำหน่าย | 2 ตุลาคม 2012 (เมื่อ 14 ปี ปีที่แล้ว) | 27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $122 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 384 | 1024 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 800 MHz | 1200 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 800 MHz | 1620 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,303 million | 4,700 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 32 nm | 12 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 40 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 19.20 | 103.7 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.6144 TFLOPS | 3.318 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 32 |
| TMUs | 24 | 64 |
| L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 1 เอ็มบี |
| L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 1024 เคบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
| อินเทอร์เฟซ | IGP | PCIe 3.0 x16 |
| ความกว้าง | IGP | ไม่มีข้อมูล |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | System Shared | GDDR5 |
| จำนวน RAM สูงสุด | System Shared | 4 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | 2000 MHz |
| ไม่มีข้อมูล | 128.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (12_1) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 5.0 | 6.5 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | N/A | 1.2.131 |
| CUDA | - | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 17 | 57
+235%
|
| 1440p | 1−2 | 26
+2500%
|
| 4K | 2−3 | 38
+1800%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 7.18 | ไม่มีข้อมูล |
| 1440p | 122.00 | ไม่มีข้อมูล |
| 4K | 61.00 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 3−4 | 40−45
+1367%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 35−40
+1700%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 3−4 | 40−45
+1367%
|
| Battlefield 5 | 1−2 | 70−75
+7100%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 35−40
+1700%
|
| Far Cry 5 | 2−3 | 55−60
+2700%
|
| Fortnite | 3−4 | 90−95
+2967%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8 | 70−75
+900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | 60−65
+611%
|
| Valorant | 35−40 | 130−140
+274%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 3−4 | 40−45
+1367%
|
| Battlefield 5 | 1−2 | 70−75
+7100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 54 | 210−220
+298%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 35−40
+1700%
|
| Dota 2 | 16−18 | 124
+675%
|
| Far Cry 5 | 2−3 | 55−60
+2700%
|
| Fortnite | 3−4 | 90−95
+2967%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8 | 70−75
+900%
|
| Metro Exodus | 1−2 | 33
+3200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | 60−65
+611%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 63
+800%
|
| Valorant | 35−40 | 130−140
+274%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2 | 70−75
+7100%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 35−40
+1700%
|
| Dota 2 | 16−18 | 113
+606%
|
| Far Cry 5 | 2−3 | 55−60
+2700%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8 | 70−75
+900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | 60−65
+611%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 33
+371%
|
| Valorant | 35−40 | 130−140
+274%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 3−4 | 90−95
+2967%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4 | 30−35
+1033%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 8−9 | 120−130
+1450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 150−160
+1100%
|
| Valorant | 8−9 | 150−160
+1788%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 14−16 |
| Far Cry 5 | 1−2 | 35−40
+3700%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4 | 40−45
+1300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 24−27
+1150%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3 | 35−40
+1850%
|
4K
High
| Atomic Heart | 0−1 | 12−14 |
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 30−35
+107%
|
| Valorant | 8−9 | 85−90
+975%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 1−2 | 46
+4500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | 16−18
+750%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3 | 16−18
+750%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 95−100 | 95−100 |
| Resident Evil 4 Remake | 35−40 | 35−40 |
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 95−100 | 95−100 |
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 95−100 | 95−100 |
| Grand Theft Auto V | 60−65 | 60−65 |
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 27−30 | 27−30 |
| Metro Exodus | 21−24 | 21−24 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50 | 45−50 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 14−16 |
| Metro Exodus | 12−14 | 12−14 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | 24−27 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27 | 24−27 |
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 14−16 |
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 6−7 |
| Far Cry 5 | 18−20 | 18−20 |
| Forza Horizon 4 | 30−33 | 30−33 |
นี่คือวิธีที่ HD 7660D และ T2000 Max-Q แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- T2000 Max-Q เร็วกว่า 235% ในความละเอียด 1080p
- T2000 Max-Q เร็วกว่า 2500% ในความละเอียด 1440p
- T2000 Max-Q เร็วกว่า 1800% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ T2000 Max-Q เร็วกว่า 7100%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- T2000 Max-Q เหนือกว่าใน 44การทดสอบ (73%)
- เสมอกันใน 16การทดสอบ (27%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 1.23 | 16.72 |
| ความใหม่ล่าสุด | 2 ตุลาคม 2012 | 27 พฤษภาคม 2019 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 32 nm | 12 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 40 วัตต์ |
T2000 Max-Q มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1259% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 63%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 60%
Quadro T2000 Max-Q เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon HD 7660D ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon HD 7660D เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Quadro T2000 Max-Q เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา
