GeForce RTX 2060 Super vs Radeon HD 7480D
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon HD 7480D และ GeForce RTX 2060 Super โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2060 Super มีประสิทธิภาพดีกว่า HD 7480D อย่างมหาศาลถึง 5796% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 1257 | 128 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 15 |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 34.27 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 0.80 | 17.47 |
| สถาปัตยกรรม | TeraScale 3 (2010−2013) | Turing (2018−2022) |
| ชื่อรหัส GPU | Scrapper Lite | TU106 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 2 ตุลาคม 2012 (เมื่อ 13 ปี ปีที่แล้ว) | 9 กรกฎาคม 2019 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $53 | $399 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
HD 7480D และ RTX 2060 Super มีความคุ้มค่าใกล้เคียงกัน
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 128 | 2176 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 723 MHz | 1470 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 800 MHz | 1650 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,303 million | 10,800 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 32 nm | 12 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 65 Watt | 175 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 6.400 | 224.4 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.2048 TFLOPS | 7.181 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 64 |
| TMUs | 8 | 136 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 272 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 34 |
| L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 2.1 เอ็มบี |
| L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 4 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | IGP | PCIe 3.0 x16 |
| ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 229 mm |
| ความกว้าง | IGP | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | System Shared | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | System Shared | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | 256 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | 1750 MHz |
| ไม่มีข้อมูล | 448.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 2x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
| รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 5.0 | 6.8 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | - | 7.5 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 11
−909%
| 111
+909%
|
| 1440p | 1−2
−6300%
| 64
+6300%
|
| 4K | 0−1 | 43 |
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 4.82
−34%
| 3.59
+34%
|
| 1440p | 53.00
−750%
| 6.23
+750%
|
| 4K | ไม่มีข้อมูล | 9.28 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 2−3
−8300%
|
168
+8300%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−8700%
|
88
+8700%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 2−3
−6100%
|
124
+6100%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−7800%
|
79
+7800%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−2940%
|
152
+2940%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1738%
|
147
+1738%
|
| Valorant | 30−33
−893%
|
298
+893%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 2−3
−3550%
|
73
+3550%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 27
−930%
|
270−280
+930%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−7000%
|
71
+7000%
|
| Dota 2 | 12−14
−1567%
|
200
+1567%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−2840%
|
147
+2840%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 81 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1688%
|
143
+1688%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2617%
|
163
+2617%
|
| Valorant | 30−33
−877%
|
293
+877%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−6100%
|
62
+6100%
|
| Dota 2 | 12−14
−1442%
|
185
+1442%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−2300%
|
120
+2300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1438%
|
123
+1438%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1317%
|
85
+1317%
|
| Valorant | 30−33
−500%
|
180
+500%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−4850%
|
99
+4850%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
−9233%
|
280−290
+9233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2400%
|
170−180
+2400%
|
| Valorant | 1−2
−26700%
|
268
+26700%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−9700%
|
98
+9700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−7600%
|
75−80
+7600%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−9700%
|
98
+9700%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−453%
|
83
+453%
|
| Valorant | 6−7
−3400%
|
210
+3400%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2350%
|
49
+2350%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−2300%
|
48
+2300%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 320
+0%
|
320
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 117
+0%
|
117
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 285
+0%
|
285
+0%
|
| Far Cry 5 | 135
+0%
|
135
+0%
|
| Fortnite | 266
+0%
|
266
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 125
+0%
|
125
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 101
+0%
|
101
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 175
+0%
|
175
+0%
|
| Far Cry 5 | 126
+0%
|
126
+0%
|
| Fortnite | 175
+0%
|
175
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 108
+0%
|
108
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 139
+0%
|
139
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 93
+0%
|
93
+0%
|
| Far Cry 5 | 118
+0%
|
118
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 148
+0%
|
148
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 86
+0%
|
86
+0%
|
| Metro Exodus | 49
+0%
|
49
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 74
+0%
|
74
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 40
+0%
|
40
+0%
|
| Far Cry 5 | 88
+0%
|
88
+0%
|
4K
High
| Atomic Heart | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 23
+0%
|
23
+0%
|
| Metro Exodus | 31
+0%
|
31
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+0%
|
59
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 48
+0%
|
48
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 19
+0%
|
19
+0%
|
| Dota 2 | 121
+0%
|
121
+0%
|
| Far Cry 5 | 46
+0%
|
46
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 67
+0%
|
67
+0%
|
นี่คือวิธีที่ HD 7480D และ RTX 2060 Super แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 Super เร็วกว่า 909% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2060 Super เร็วกว่า 6300% ในความละเอียด 1440p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2060 Super เร็วกว่า 26700%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 Super เหนือกว่าใน 32การทดสอบ (52%)
- เสมอกันใน 30การทดสอบ (48%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 0.67 | 39.50 |
| ความใหม่ล่าสุด | 2 ตุลาคม 2012 | 9 กรกฎาคม 2019 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 32 nm | 12 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 65 วัตต์ | 175 วัตต์ |
HD 7480D มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 169%
ในทางกลับกัน RTX 2060 Super มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 5796% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 167%
GeForce RTX 2060 Super เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon HD 7480D ในการทดสอบประสิทธิภาพ
