GeForce GTX 860M vs Radeon 860M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon 860M และ GeForce GTX 860M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
860M มีประสิทธิภาพดีกว่า 860M อย่างมหาศาล 37% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 464 | 598 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 60.38 | 7.65 |
| สถาปัตยกรรม | RDNA 3.5 (2025−2026) | Maxwell (2014−2017) |
| ชื่อรหัส GPU | Krackan Point | GM107 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | มีนาคม 2025 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) | 13 มกราคม 2014 (เมื่อ 12 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 512 | 1152 or 640 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 600 MHz | 797 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 3000 MHz | 1085 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 34,000 million | 1,870 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 4 nm | 28 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 15 Watt | 75 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 96.00 | 43.40 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 1.389 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 16 |
| TMUs | 32 | 40 |
| Ray Tracing Cores | 8 | ไม่มีข้อมูล |
| L0 Cache | 128 เคบี | ไม่มีข้อมูล |
| L1 Cache | 128 เคบี | 320 เคบี |
| L2 Cache | 1024 เคบี | 2 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | medium sized |
| การรองรับบัส | ไม่มีข้อมูล | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | MXM-B (3.0) |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
| ตัวเลือก SLI | - | + |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | System Shared | GDDR5 |
| จำนวน RAM สูงสุด | System Shared | 4 จีบี |
| การกำหนดค่าหน่วยความจำมาตรฐาน | ไม่มีข้อมูล | GDDR5 |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | Up to 2500 MHz |
| ไม่มีข้อมูล | 80.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | No outputs |
| รองรับสัญญาณ eDP 1.2 | ไม่มีข้อมูล | Up to 3840x2160 |
| รองรับสัญญาณ LVDS | ไม่มีข้อมูล | Up to 1920x1200 |
| รองรับการแสดงผล VGA แบบแอนะล็อก | ไม่มีข้อมูล | Up to 2048x1536 |
| รองรับ DisplayPort หลายโหมด (DP++) | ไม่มีข้อมูล | Up to 3840x2160 |
| HDMI | - | + |
| การป้องกันเนื้อหา HDCP | - | + |
| เสียง HD 7.1 แชนแนลบน HDMI | - | + |
| การสตรีมเสียง TrueHD และ DTS-HD | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| ตัวถอดรหัสวิดีโอ H.264, VC1, MPEG2 1080 | - | + |
| Optimus | - | + |
| Ansel | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_0) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 2.1 | 1.1 |
| Vulkan | 1.4 | 1.1.126 |
| CUDA | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| 900p | 140−150
+35%
| 91
−35%
|
| Full HD | 27
−27%
| 37
+27%
|
| 1440p | 18
+44.4%
| 10−12
−44.4%
|
| 4K | 18−21
+27.8%
| 13
−27.8%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 30−33
+40%
|
18−20
−40%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
+41.5%
|
35−40
−41.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+37.5%
|
14−16
−37.5%
|
| Resident Evil 4 Remake | 24−27
+45.8%
|
12−14
−45.8%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 30−33
+40%
|
18−20
−40%
|
| Battlefield 5 | 50−55
+36.5%
|
30−35
−36.5%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
+41.5%
|
35−40
−41.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+37.5%
|
14−16
−37.5%
|
| Far Cry 5 | 50
+52%
|
24−27
−52%
|
| Fortnite | 65−70
+34.8%
|
45−50
−34.8%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+37.2%
|
27−30
−37.2%
|
| Valorant | 100−110
+25.2%
|
75−80
−25.2%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 30−33
+40%
|
18−20
−40%
|
| Battlefield 5 | 50−55
+36.5%
|
30−35
−36.5%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
+41.5%
|
35−40
−41.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+29.6%
|
110−120
−29.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+37.5%
|
14−16
−37.5%
|
| Far Cry 5 | 45
+46.7%
|
24−27
−46.7%
|
| Fortnite | 65−70
+34.8%
|
45−50
−34.8%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
| Grand Theft Auto V | 44
+40.9%
|
26
−40.9%
|
| Metro Exodus | 24−27
+37.5%
|
14−16
−37.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+37.2%
|
27−30
−37.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+56.5%
|
20
−56.5%
|
| Valorant | 100−110
+25.2%
|
75−80
−25.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+36.5%
|
30−35
−36.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+37.5%
|
14−16
−37.5%
|
| Far Cry 5 | 42
+42.9%
|
24−27
−42.9%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+37.2%
|
27−30
−37.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+57.1%
|
12
−57.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65−70
+34.8%
|
45−50
−34.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+36.4%
|
14−16
−36.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
+36%
|
55−60
−36%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
+52.9%
|
8−9
−52.9%
|
| Metro Exodus | 14−16
+50%
|
7−8
−50%
|
| Valorant | 110−120
+33.6%
|
75−80
−33.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
+53.1%
|
14−16
−53.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+40%
|
6−7
−40%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+40%
|
14−16
−40%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+37.9%
|
18−20
−37.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+37.5%
|
10−11
−37.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 24−27
+40%
|
14−16
−40%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
+85.7%
|
1−2
−85.7%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+21.7%
|
18−20
−21.7%
|
| Metro Exodus | 8−9
+75%
|
2−3
−75%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+53.3%
|
7−8
−53.3%
|
| Valorant | 55−60
+41.8%
|
30−35
−41.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
+56.3%
|
7−8
−56.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+50%
|
2−3
−50%
|
| Far Cry 5 | 12−14
+41.7%
|
7−8
−41.7%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
+40%
|
12−14
−40%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+36.4%
|
7−8
−36.4%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−12
+36.4%
|
7−8
−36.4%
|
Full HD
High
| Dota 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Valorant | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
1440p
High
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High
| Atomic Heart | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
นี่คือวิธีที่ Radeon 860M และ GTX 860M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Radeon 860M เร็วกว่า 35% ในความละเอียด 900p
- GTX 860M เร็วกว่า 27% ในความละเอียด 1080p
- Radeon 860M เร็วกว่า 44% ในความละเอียด 1440p
- Radeon 860M เร็วกว่า 28% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Radeon 860M เร็วกว่า 86%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Radeon 860M เหนือกว่าใน 55การทดสอบ (89%)
- เสมอกันใน 7การทดสอบ (11%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 11.69 | 7.41 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 4 nm | 28 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 15 วัตต์ | 75 วัตต์ |
Radeon 860M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 37% และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 86%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 80%
Radeon 860M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 860M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
