Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) vs RTX A500 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ RTX A500 Mobile กับ Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX A500 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) อย่างน่าประทับใจ 67% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 384 | 520 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 40.65 | ไม่มีข้อมูล |
| สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2025) | Xe LPG (2023−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | GA107S | Meteor Lake iGPU |
| ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 22 มีนาคม 2022 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 14 ธันวาคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 4 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 832 MHz | 300 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1537 MHz | 1950 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 8,700 million | ไม่มีข้อมูล |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 30 Watt | ไม่มีข้อมูล |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 98.37 | ไม่มีข้อมูล |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.296 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
| ROPs | 32 | ไม่มีข้อมูล |
| TMUs | 64 | ไม่มีข้อมูล |
| Tensor Cores | 64 | ไม่มีข้อมูล |
| Ray Tracing Cores | 16 | ไม่มีข้อมูล |
| L1 Cache | 2 เอ็มบี | 768 เคบี |
| L2 Cache | 2 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | ไม่มีข้อมูล |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | ไม่มีข้อมูล |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | ไม่มีข้อมูล |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | ไม่มีข้อมูล |
| 96 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | ไม่มีข้อมูล |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | ไม่มีข้อมูล |
| OpenGL | 4.6 | ไม่มีข้อมูล |
| OpenCL | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
| Vulkan | 1.3 | - |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 42
+52.4%
| 20
−52.4%
|
| 1440p | 22
+45.5%
| 12−14
−45.5%
|
| 4K | 4
+50%
| 2−3
−50%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 40−45
+43.9%
|
21−24
−43.9%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+43.8%
|
50−55
−43.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+44.1%
|
18−20
−44.1%
|
| Resident Evil 4 Remake | 30−35
+47.1%
|
18−20
−47.1%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 40−45
+43.9%
|
21−24
−43.9%
|
| Battlefield 5 | 65−70
+38.2%
|
40−45
−38.2%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+43.8%
|
50−55
−43.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+44.1%
|
18−20
−44.1%
|
| Far Cry 5 | 54
+55.6%
|
24
−55.6%
|
| Fortnite | 85−90
+35.2%
|
55−60
−35.2%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+37.9%
|
40−45
−37.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+42.4%
|
30−35
−42.4%
|
| Valorant | 120−130
+28.6%
|
90−95
−28.6%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 40−45
+43.9%
|
21−24
−43.9%
|
| Battlefield 5 | 65−70
+38.2%
|
40−45
−38.2%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+43.8%
|
50−55
−43.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+30.4%
|
140−150
−30.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+44.1%
|
18−20
−44.1%
|
| Dota 2 | 95−100
+43.9%
|
55−60
−43.9%
|
| Far Cry 5 | 48
+54.2%
|
22
−54.2%
|
| Fortnite | 85−90
+35.2%
|
55−60
−35.2%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+37.9%
|
40−45
−37.9%
|
| Grand Theft Auto V | 66
+77.3%
|
15
−77.3%
|
| Metro Exodus | 30−35
+44.1%
|
18−20
−44.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+42.4%
|
30−35
−42.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+45.5%
|
30
−45.5%
|
| Valorant | 120−130
+28.6%
|
90−95
−28.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+38.2%
|
40−45
−38.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+44.1%
|
18−20
−44.1%
|
| Dota 2 | 95−100
+43.9%
|
55−60
−43.9%
|
| Far Cry 5 | 44
+52.3%
|
21
−52.3%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+37.9%
|
40−45
−37.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+42.4%
|
30−35
−42.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+44.8%
|
16
−44.8%
|
| Valorant | 120−130
+40.5%
|
75−80
−40.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 85−90
+35.2%
|
55−60
−35.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+41.9%
|
18−20
−41.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+38.5%
|
70−75
−38.5%
|
| Grand Theft Auto V | 30
+60%
|
12−14
−60%
|
| Metro Exodus | 20−22
+50%
|
10−11
−50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+41.4%
|
85−90
−41.4%
|
| Valorant | 140−150
+34.7%
|
90−95
−34.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+48.9%
|
21−24
−48.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+42.9%
|
8−9
−42.9%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+42.9%
|
20−22
−42.9%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+41%
|
21−24
−41%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+43.5%
|
12−14
−43.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
+44.4%
|
20−22
−44.4%
|
4K
High
| Atomic Heart | 12−14
+46.2%
|
7−8
−46.2%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
+69.2%
|
4−5
−69.2%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
+31%
|
20−22
−31%
|
| Metro Exodus | 12−14
+58.3%
|
5−6
−58.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+50%
|
10−12
−50%
|
| Valorant | 80−85
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+54.2%
|
10−12
−54.2%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
+46.2%
|
7−8
−46.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
3−4
−50%
|
| Dota 2 | 55−60
+47.4%
|
30−33
−47.4%
|
| Far Cry 5 | 16−18
+47.1%
|
9−10
−47.1%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+42.9%
|
16−18
−42.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+43.8%
|
9−10
−43.8%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
+43.8%
|
9−10
−43.8%
|
นี่คือวิธีที่ RTX A500 Mobile และ Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A500 Mobile เร็วกว่า 52% ในความละเอียด 1080p
- RTX A500 Mobile เร็วกว่า 45% ในความละเอียด 1440p
- RTX A500 Mobile เร็วกว่า 50% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX A500 Mobile เร็วกว่า 77%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX A500 Mobile เหนือกว่า Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) ในการทดสอบทั้ง 55 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 15.74 | 9.41 |
| ความใหม่ล่าสุด | 22 มีนาคม 2022 | 14 ธันวาคม 2023 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 5 nm |
RTX A500 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 40%
ในทางกลับกัน Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 38%
RTX A500 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า RTX A500 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน
