Radeon RX 6600 XT vs Quadro P5000
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro P5000 กับ Radeon RX 6600 XT รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
6600 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า P5000 อย่างมาก 29% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 210 | 131 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 58 |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 2.80 | 48.59 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.14 | 19.13 |
| สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | GP104 | Navi 23 |
| ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชัน | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 1 ตุลาคม 2016 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) | 30 กรกฎาคม 2021 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $2,499 | $379 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 6600 XT มีความคุ้มค่ามากกว่า Quadro P5000 อยู่ 1635%
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 2048 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1607 MHz | 1968 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1733 MHz | 2589 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 11,060 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 7 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 160 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 277.3 | 331.4 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.873 TFLOPS | 10.6 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 160 | 128 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 32 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 512 เคบี |
| L1 Cache | 960 เคบี | 512 เคบี |
| L2 Cache | 2 เอ็มบี | 2 เอ็มบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| ความยาว | 267 mm | 190 mm |
| ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1127 MHz | 2000 MHz |
| 192 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
| Display Port | 1.4 | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | ไม่มีข้อมูล |
| Mosaic | + | ไม่มีข้อมูล |
| nView Display Management | + | ไม่มีข้อมูล |
| Optimus | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 | 12.0 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 93 | 124
+33.3%
|
| 1440p | 50−55 | 68
+36%
|
| 4K | 41
+2.5%
| 40 |
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 26.87 | 3.06
+88.6%
|
| 1440p | 49.98 | 5.57
+88.8%
|
| 4K | 60.95 | 9.48
+84.5%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 85−90 | 120−130
+34.8%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180 | 210−220
+26.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75 | 79
+12.9%
|
| Resident Evil 4 Remake | 75−80 | 100−110
+38.5%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 85−90 | 120−130
+34.8%
|
| Battlefield 5 | 110−120 | 130−140
+17.4%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180 | 210−220
+26.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75 | 78
+11.4%
|
| Far Cry 5 | 100−105 | 151
+51%
|
| Fortnite | 140−150 | 170−180
+21.1%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130 | 150−160
+26.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130 | 150−160
+25.8%
|
| Valorant | 190−200 | 230−240
+20.4%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 85−90 | 120−130
+34.8%
|
| Battlefield 5 | 110−120 | 130−140
+17.4%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180 | 210−220
+26.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 270−280
+1.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75 | 76
+8.6%
|
| Dota 2 | 130−140 | 170
+25.9%
|
| Far Cry 5 | 100−105 | 141
+41%
|
| Fortnite | 140−150 | 170−180
+21.1%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130 | 150−160
+26.4%
|
| Grand Theft Auto V | 100−110 | 135
+25%
|
| Metro Exodus | 70−75 | 95
+33.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130 | 150−160
+25.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 98 | 176
+79.6%
|
| Valorant | 190−200 | 230−240
+20.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120 | 130−140
+17.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+1.4%
|
69 |
| Dota 2 | 130−140
+12.5%
|
120 |
| Far Cry 5 | 100−105 | 133
+33%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130 | 150−160
+26.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130 | 150−160
+25.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 53 | 99
+86.8%
|
| Valorant | 190−200 | 230−240
+20.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150 | 170−180
+21.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75 | 100−110
+41.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220 | 280−290
+29%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65 | 68
+11.5%
|
| Metro Exodus | 40−45 | 56
+30.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| Valorant | 220−230 | 270−280
+18.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85 | 100−110
+21.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35 | 40
+21.2%
|
| Far Cry 5 | 70−75 | 105
+43.8%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85 | 110−120
+37.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55 | 75−80
+42.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80 | 100−110
+35.9%
|
4K
High
| Atomic Heart | 24−27 | 30−35
+28%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35 | 45−50
+38.2%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65 | 64
+3.2%
|
| Metro Exodus | 27−30 | 34
+25.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36 | 54
+50%
|
| Valorant | 180−190 | 240−250
+32.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50 | 60−65
+30.6%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35 | 45−50
+38.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.1%
|
14 |
| Dota 2 | 95−100
+10.5%
|
86 |
| Far Cry 5 | 35−40 | 51
+34.2%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60 | 75−80
+35.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | 55−60
+48.6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40 | 50−55
+43.2%
|
นี่คือวิธีที่ Quadro P5000 และ RX 6600 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6600 XT เร็วกว่า 33% ในความละเอียด 1080p
- RX 6600 XT เร็วกว่า 36% ในความละเอียด 1440p
- Quadro P5000 เร็วกว่า 3% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Quadro P5000 เร็วกว่า 13%
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6600 XT เร็วกว่า 87%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Quadro P5000 เหนือกว่าใน 4การทดสอบ (6%)
- RX 6600 XT เหนือกว่าใน 57การทดสอบ (92%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 30.37 | 39.30 |
| ความใหม่ล่าสุด | 1 ตุลาคม 2016 | 30 กรกฎาคม 2021 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 7 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 160 วัตต์ |
Quadro P5000 มีข้อได้เปรียบ และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 38%
ในทางกลับกัน RX 6600 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 29% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 56%
Radeon RX 6600 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro P5000 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro P5000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน ในขณะที่ Radeon RX 6600 XT เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
