Quadro K6000 vs Quadro P4000

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ Quadro P4000 และ Quadro K6000 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

Quadro P4000
2017,$815
8 จีบี GDDR5,100 Watt
27.38
+41.6%
Quadro K6000
2013,$5,265
12 จีบี GDDR5,225 Watt
19.34

P4000 มีประสิทธิภาพดีกว่า K6000 อย่างน่าสนใจ 42% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ238323
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา6.930.54
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน20.176.65
สถาปัตยกรรมPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
ชื่อรหัส GPUGP104GK110B
ประเภทตลาดเวิร์กสเตชันเวิร์กสเตชัน
วันที่วางจำหน่าย6 กุมภาพันธ์ 2017 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว)23 กรกฎาคม 2013 (เมื่อ 13 ปี ปีที่แล้ว)
ราคาเปิดตัว (MSRP)$815 $5,265

ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา

อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี

Quadro P4000 มีความคุ้มค่ามากกว่า Quadro K6000 อยู่ 1183%

กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา

มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA17922880
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1202 MHz797 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1480 MHz902 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์7,200 million7,080 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต16 nm28 nm
การใช้พลังงาน (TDP)100 Watt225 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์165.8216.5
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว5.304 TFLOPS5.196 TFLOPS
ROPs6448
TMUs112240
L1 Cache672 เคบี240 เคบี
L2 Cache2 เอ็มบี1536 เคบี

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
ความยาว241 mm267 mm
ความกว้าง1-slot2-slot
ขั้วต่อพลังงานเสริม1x 6-pin2x 6-pin

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR5
จำนวน RAM สูงสุด8 จีบี12 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ256 Bit384 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1901 MHz1502 MHz
192 จีบี/s288.4 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผล4x DisplayPort2x DVI, 2x DisplayPort
Display Port1.4ไม่มีข้อมูล

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Optimus+-
3D Stereo+ไม่มีข้อมูล
Mosaic+ไม่มีข้อมูล
nView Display Management+ไม่มีข้อมูล
Optimus+ไม่มีข้อมูล

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX1212 (11_1)
รุ่นเชดเดอร์6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA6.13.5

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

Quadro P4000 27.38
+41.6%
Quadro K6000 19.34

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

Quadro P4000 11406
+41.6%
ตัวอย่าง: 3597
Quadro K6000 8056
ตัวอย่าง: 245

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group

Quadro P4000 41334
+73.3%
Quadro K6000 23846

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group

Quadro P4000 41750
+64.3%
Quadro K6000 25409

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA

Quadro P4000 38590
+120%
Quadro K6000 17571

Octane Render OctaneBench

นี่คือการทดสอบพิเศษสำหรับวัดประสิทธิภาพการ์ดจอใน OctaneRender ซึ่งเป็นเอนจินเรนเดอร์ GPU แบบสมจริงโดย OTOY Inc. สามารถใช้งานได้ทั้งแบบโปรแกรมเดี่ยวและปลั๊กอินสำหรับ 3DS Max, Cinema 4D และแอปพลิเคชันอื่น ๆ เรนเดอร์ฉากนิ่ง 4 ฉาก จากนั้นเปรียบเทียบเวลาเรนเดอร์กับ GPU อ้างอิง ซึ่งปัจจุบันคือ GeForce GTX 980 การทดสอบนี้ไม่มีความเกี่ยวข้องกับการเล่นเกมและมุ่งเน้นไปที่นักออกแบบกราฟิก 3 มิติมืออาชีพ

Quadro P4000 102
+17.2%
Quadro K6000 87

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD65
+44.4%
45−50
−44.4%

ต้นทุนต่อเฟรม, $

1080p12.54
+833%
117.00
−833%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low

Counter-Strike 2 150−160
+41.8%
110−120
−41.8%
Cyberpunk 2077 60−65
+55%
40−45
−55%
Palworld 70−75
+55.6%
45−50
−55.6%
Resident Evil 4 Remake 65−70
+51.1%
45−50
−51.1%

Full HD
Medium

Battlefield 5 100−110
+51.4%
70−75
−51.4%
Counter-Strike 2 150−160
+41.8%
110−120
−41.8%
Cyberpunk 2077 60−65
+55%
40−45
−55%
Far Cry 5 90−95
+51.7%
60−65
−51.7%
Fortnite 130−140
+45.6%
90−95
−45.6%
Forza Horizon 4 100−110
+45.3%
75−80
−45.3%
Palworld 70−75
+55.6%
45−50
−55.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+48%
75−80
−48%
Valorant 180−190
+51.7%
120−130
−51.7%

Full HD
High

Battlefield 5 100−110
+51.4%
70−75
−51.4%
Counter-Strike 2 150−160
+41.8%
110−120
−41.8%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+42.1%
190−200
−42.1%
Cyberpunk 2077 60−65
+55%
40−45
−55%
Dota 2 130−140
+44.4%
90−95
−44.4%
Far Cry 5 90−95
+51.7%
60−65
−51.7%
Fortnite 130−140
+45.6%
90−95
−45.6%
Forza Horizon 4 100−110
+45.3%
75−80
−45.3%
Grand Theft Auto V 95−100
+52.3%
65−70
−52.3%
Metro Exodus 60−65
+57.5%
40−45
−57.5%
Palworld 70−75
+55.6%
45−50
−55.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+48%
75−80
−48%
The Witcher 3: Wild Hunt 77
+54%
50−55
−54%
Valorant 180−190
+51.7%
120−130
−51.7%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 100−110
+51.4%
70−75
−51.4%
Cyberpunk 2077 60−65
+55%
40−45
−55%
Dota 2 130−140
+44.4%
90−95
−44.4%
Far Cry 5 90−95
+51.7%
60−65
−51.7%
Forza Horizon 4 100−110
+45.3%
75−80
−45.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+48%
75−80
−48%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
+51.9%
27−30
−51.9%
Valorant 180−190
+51.7%
120−130
−51.7%

Full HD
Epic

Fortnite 130−140
+45.6%
90−95
−45.6%
Palworld 70−75
+55.6%
45−50
−55.6%

1440p
High

Counter-Strike 2 60−65
+57.5%
40−45
−57.5%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+50.8%
130−140
−50.8%
Grand Theft Auto V 50−55
+51.4%
35−40
−51.4%
Metro Exodus 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+45.8%
120−130
−45.8%
Valorant 210−220
+51.4%
140−150
−51.4%

1440p
Ultra

Battlefield 5 75−80
+52%
50−55
−52%
Cyberpunk 2077 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Far Cry 5 65−70
+44.4%
45−50
−44.4%
Forza Horizon 4 70−75
+46%
50−55
−46%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+56.7%
30−33
−56.7%

1440p
Epic

Fortnite 65−70
+53.3%
45−50
−53.3%
Palworld 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%

4K
High

Counter-Strike 2 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Grand Theft Auto V 50−55
+54.3%
35−40
−54.3%
Metro Exodus 24−27
+50%
16−18
−50%
Palworld 24−27
+50%
16−18
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+55.6%
27−30
−55.6%
Valorant 160−170
+46.4%
110−120
−46.4%

4K
Ultra

Battlefield 5 40−45
+43.3%
30−33
−43.3%
Counter-Strike 2 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Cyberpunk 2077 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Dota 2 85−90
+46.7%
60−65
−46.7%
Far Cry 5 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%
Forza Horizon 4 45−50
+63.3%
30−33
−63.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%

4K
Epic

Fortnite 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Palworld 24−27
+50%
16−18
−50%

นี่คือวิธีที่ Quadro P4000 และ Quadro K6000 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • Quadro P4000 เร็วกว่า 44% ในความละเอียด 1080p

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 27.38 19.34
ความใหม่ล่าสุด 6 กุมภาพันธ์ 2017 23 กรกฎาคม 2013
จำนวน RAM สูงสุด 8 จีบี 12 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 16 nm 28 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 100 วัตต์ 225 วัตต์

Quadro P4000 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 42% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 125%

ในทางกลับกัน Quadro K6000 มีข้อได้เปรียบ

Quadro P4000 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro K6000 ในการทดสอบประสิทธิภาพ

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.9 440 โหวต

ให้คะแนน Quadro P4000 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 115 โหวต

ให้คะแนน Quadro K6000 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ Quadro P4000 หรือ Quadro K6000 เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่