GeForce RTX 2050 Mobile vs Quadro M3000M

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ Quadro M3000M กับ GeForce RTX 2050 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ

M3000M
2015
4 จีบี GDDR5,75 Watt
13.28
RTX 2050 Mobile
2021
4 จีบี GDDR6,45 Watt
17.22
+29.7%

RTX 2050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า M3000M อย่างมหาศาล 30% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ426357
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก41
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน13.7029.60
สถาปัตยกรรมMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2025)
ชื่อรหัส GPUGM204GA107
ประเภทตลาดเวิร์กสเตชันแบบพกพาแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย18 สิงหาคม 2015 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว)17 ธันวาคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA1,0242048
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1050 MHz1185 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกาไม่มีข้อมูล1477 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์5,200 millionไม่มีข้อมูล
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต28 nm8 nm
การใช้พลังงาน (TDP)75 Watt45 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์67.2094.53
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว2.15 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6464
Tensor Coresไม่มีข้อมูล256
Ray Tracing Coresไม่มีข้อมูล32
L1 Cache384 เคบี2.5 เอ็มบี
L2 Cache2 เอ็มบี2 เอ็มบี

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargelarge
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
ขั้วต่อพลังงานเสริมNone1x 6-pin

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR6
จำนวน RAM สูงสุด4 จีบี4 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ256 Bit64 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1253 MHz1750 MHz
160 จีบี/s112.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--
Resizable BAR-+

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Display Port1.2ไม่มีข้อมูล
รองรับ G-SYNC-+

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Optimus+-
3D Vision Pro+ไม่มีข้อมูล
Mosaic+ไม่มีข้อมูล
VR Readyไม่มีข้อมูล+
nView Display Management+ไม่มีข้อมูล
Optimus+ไม่มีข้อมูล

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX1212 Ultimate (12_2)
รุ่นเชดเดอร์6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA5.28.6
DLSS-+

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

M3000M 13.28
RTX 2050 Mobile 17.22
+29.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

M3000M 8289
RTX 2050 Mobile 12495
+50.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

M3000M 27405
RTX 2050 Mobile 46821
+70.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

M3000M 6537
RTX 2050 Mobile 8965
+37.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

M3000M 44603
RTX 2050 Mobile 58068
+30.2%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD60
+42.9%
42
−42.9%
1440p24−27
−33.3%
32
+33.3%
4K25
−12%
28
+12%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low

Counter-Strike 2 70−75
+0%
74
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
−67.9%
47
+67.9%
Palworld 30−35
−83.9%
57
+83.9%
Resident Evil 4 Remake 27−30
+12%
25
−12%

Full HD
Medium

Battlefield 5 55−60
−25.4%
70−75
+25.4%
Counter-Strike 2 70−75
+10.4%
67
−10.4%
Cyberpunk 2077 27−30
−50%
42
+50%
Far Cry 5 40−45
−34.1%
59
+34.1%
Fortnite 75−80
−23.4%
95−100
+23.4%
Forza Horizon 4 55−60
−26.3%
70−75
+26.3%
Palworld 30−35
−54.8%
48
+54.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−34.7%
65−70
+34.7%
Valorant 110−120
−18.4%
130−140
+18.4%

Full HD
High

Battlefield 5 55−60
−25.4%
70−75
+25.4%
Counter-Strike 2 70−75
+85%
40
−85%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
−18.4%
210−220
+18.4%
Cyberpunk 2077 27−30
−3.6%
29
+3.6%
Dota 2 85−90
−34.1%
118
+34.1%
Far Cry 5 40−45
−20.5%
53
+20.5%
Fortnite 75−80
−23.4%
95−100
+23.4%
Forza Horizon 4 55−60
−26.3%
70−75
+26.3%
Grand Theft Auto V 49
−38.8%
68
+38.8%
Metro Exodus 27−30
−32.1%
35−40
+32.1%
Palworld 30−35
−22.6%
38
+22.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−34.7%
65−70
+34.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
−38.1%
58
+38.1%
Valorant 110−120
−18.4%
130−140
+18.4%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 55−60
−25.4%
70−75
+25.4%
Cyberpunk 2077 27−30
+12%
25
−12%
Dota 2 85−90
−25%
110
+25%
Far Cry 5 40−45
−11.4%
49
+11.4%
Forza Horizon 4 55−60
−26.3%
70−75
+26.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−34.7%
65−70
+34.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−50%
33
+50%
Valorant 110−120
−18.4%
130−140
+18.4%

Full HD
Epic

Fortnite 75−80
−23.4%
95−100
+23.4%
Palworld 30−35
−12.9%
35
+12.9%

1440p
High

Counter-Strike 2 24−27
−34.6%
35−40
+34.6%
Counter-Strike: Global Offensive 100−105
−28%
120−130
+28%
Grand Theft Auto V 21−24
−76.2%
37
+76.2%
Metro Exodus 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−105
−60%
160−170
+60%
Valorant 120−130
−22.5%
150−160
+22.5%

1440p
Ultra

Battlefield 5 35−40
−35.1%
50−55
+35.1%
Cyberpunk 2077 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Far Cry 5 27−30
−27.6%
37
+27.6%
Forza Horizon 4 30−35
−30.3%
40−45
+30.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−36.8%
24−27
+36.8%

1440p
Epic

Fortnite 27−30
−37.9%
40−45
+37.9%
Palworld 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%

4K
High

Counter-Strike 2 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%
Grand Theft Auto V 35
+9.4%
30−35
−9.4%
Metro Exodus 10−11
−40%
14−16
+40%
Palworld 10−11
−40%
14−16
+40%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−78.6%
24−27
+78.6%
Valorant 60−65
−39.1%
85−90
+39.1%

4K
Ultra

Battlefield 5 18−20
−36.8%
24−27
+36.8%
Counter-Strike 2 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Dota 2 45−50
+44.1%
34
−44.1%
Far Cry 5 14−16
−28.6%
18
+28.6%
Forza Horizon 4 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%

4K
Epic

Fortnite 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Palworld 10−11
−40%
14−16
+40%

นี่คือวิธีที่ M3000M และ RTX 2050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • M3000M เร็วกว่า 43% ในความละเอียด 1080p
  • RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 33% ในความละเอียด 1440p
  • RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 12% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ M3000M เร็วกว่า 85%
  • ในเกม Palworld ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 84%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • M3000M เหนือกว่าใน 6การทดสอบ (9%)
  • RTX 2050 Mobile เหนือกว่าใน 58การทดสอบ (89%)
  • เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 13.28 17.22
ความใหม่ล่าสุด 18 สิงหาคม 2015 17 ธันวาคม 2021
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 28 nm 8 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 75 วัตต์ 45 วัตต์

RTX 2050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 30% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 250%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 67%

GeForce RTX 2050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro M3000M ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โปรดทราบว่า Quadro M3000M เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 2050 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.8 389 โหวต

ให้คะแนน Quadro M3000M ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 3373 โหวต

ให้คะแนน GeForce RTX 2050 Mobile ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ Quadro M3000M หรือ GeForce RTX 2050 Mobile เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่