GeForce RTX 2060 vs Quadro FX 370M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro FX 370M กับ GeForce RTX 2060 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2060 มีประสิทธิภาพดีกว่า 370M อย่างมหาศาลถึง 15223% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 1463 | 176 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 19 |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 26.13 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 0.85 | 16.37 |
| สถาปัตยกรรม | Tesla (2006−2010) | Turing (2018−2022) |
| ชื่อรหัส GPU | G98 | TU106 |
| ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 15 สิงหาคม 2008 (เมื่อ 18 ปี ปีที่แล้ว) | 7 มกราคม 2019 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $349 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 8 | 1920 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 550 MHz | 1365 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 1680 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 210 million | 10,800 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 65 nm | 12 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 20 Watt | 160 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 2.200 | 201.6 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.0224 TFLOPS | 6.451 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 48 |
| TMUs | 4 | 120 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 240 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 30 |
| L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 1.9 เอ็มบี |
| L2 Cache | 16 เคบี | 3 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | MXM-II | PCIe 3.0 x16 |
| ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 229 mm |
| ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR3 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 256 เอ็มบี | 6 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 192 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 600 MHz | 1750 MHz |
| 9.6 จีบี/s | 336.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
| รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 |
| รุ่นเชดเดอร์ | 4.0 | 6.5 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | N/A | 1.2.131 |
| CUDA | 1.1 | 7.5 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 0−1 | 120 |
| 1440p | -0−1 | 76 |
| 4K | -0−1 | 50 |
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.91 |
| 1440p | ไม่มีข้อมูล | 4.59 |
| 4K | ไม่มีข้อมูล | 6.98 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 1−2 | 100−110
+10000%
|
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 75−80 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 1−2 | 100−110
+10000%
|
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 75−80 |
| Forza Horizon 4 | 3−4 | 140
+4567%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 | 167
+2286%
|
| Valorant | 27−30 | 248
+819%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 1−2 | 100−110
+10000%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14 | 270−280
+2208%
|
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 75−80 |
| Dota 2 | 9−10 | 140−150
+1456%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4 | 131
+4267%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 | 159
+2171%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 136
+2620%
|
| Valorant | 27−30 | 247
+815%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 75−80 |
| Dota 2 | 9−10 | 140−150
+1456%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4 | 105
+3400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 | 122
+1643%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 73
+1360%
|
| Valorant | 27−30 | 162
+500%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 80−85
+4050%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | 170−180
+8650%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 0−1 | 90−95 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 60−65
+6100%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 67
+379%
|
| Valorant | 5−6 | 208
+4060%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2 | 44
+4300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 1−2 | 38
+3700%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 190−200 | 190−200 |
| Resident Evil 4 Remake | 85−90 | 85−90 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 145 | 145 |
| Counter-Strike 2 | 190−200 | 190−200 |
| Far Cry 5 | 103 | 103 |
| Fortnite | 179 | 179 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 129 | 129 |
| Counter-Strike 2 | 190−200 | 190−200 |
| Far Cry 5 | 99 | 99 |
| Fortnite | 155 | 155 |
| Grand Theft Auto V | 124 | 124 |
| Metro Exodus | 67 | 67 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 119 | 119 |
| Far Cry 5 | 94 | 94 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 141 | 141 |
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240 | 230−240 |
| Grand Theft Auto V | 65−70 | 65−70 |
| Metro Exodus | 42 | 42 |
| Valorant | 241 | 241 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95 | 90−95 |
| Cyberpunk 2077 | 35−40 | 35−40 |
| Far Cry 5 | 80−85 | 80−85 |
1440p
Epic
| Fortnite | 85−90 | 85−90 |
4K
High
| Atomic Heart | 27−30 | 27−30 |
| Counter-Strike 2 | 35−40 | 35−40 |
| Metro Exodus | 26 | 26 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51 | 51 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 53 | 53 |
| Counter-Strike 2 | 35−40 | 35−40 |
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 16−18 |
| Dota 2 | 100−110 | 100−110 |
| Far Cry 5 | 41 | 41 |
| Forza Horizon 4 | 59 | 59 |
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Atomic Heart ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RTX 2060 เร็วกว่า 10000%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 เหนือกว่าใน 24การทดสอบ (42%)
- เสมอกันใน 33การทดสอบ (58%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 0.22 | 33.71 |
| ความใหม่ล่าสุด | 15 สิงหาคม 2008 | 7 มกราคม 2019 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 256 เอ็มบี | 6 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 65 nm | 12 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 20 วัตต์ | 160 วัตต์ |
FX 370M มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 88%
ในทางกลับกัน RTX 2060 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 15223% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 10 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 82%
GeForce RTX 2060 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro FX 370M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro FX 370M เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 2060 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
