GeForce RTX 2060 มือถือ vs Quadro FX 360M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro FX 360M กับ GeForce RTX 2060 มือถือ รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2060 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า 360M อย่างมหาศาลถึง 12733% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 1462 | 241 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 0.96 | 18.13 |
| สถาปัตยกรรม | Tesla (2006−2010) | Turing (2018−2022) |
| ชื่อรหัส GPU | G86 | TU106 |
| ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 9 พฤษภาคม 2007 (เมื่อ 19 ปี ปีที่แล้ว) | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 16 | 1920 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 400 MHz | 960 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 1200 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 210 million | 10,800 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 80 nm | 12 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 17 Watt | 115 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 3.200 | 144.0 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.0256 TFLOPS | 4.608 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 48 |
| TMUs | 8 | 120 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 240 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 30 |
| L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 1.9 เอ็มบี |
| L2 Cache | 16 เคบี | 3 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | DDR2 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 256 เอ็มบี | 6 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 192 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 600 MHz | 1750 MHz |
| 9.6 จีบี/s | 336.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
| รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_1) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 4.0 | 6.5 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | N/A | 1.2.131 |
| CUDA | 1.1 | 7.5 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 0−1 | 104 |
| 1440p | 0−1 | 66 |
| 4K | -0−1 | 42 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 60−65 |
| Palworld | 3−4
−2200%
|
65−70
+2200%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 60−65 |
| Forza Horizon 4 | 3−4
−3500%
|
108
+3500%
|
| Palworld | 3−4
−2200%
|
65−70
+2200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2343%
|
171
+2343%
|
| Valorant | 24−27
−829%
|
223
+829%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−2142%
|
260−270
+2142%
|
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 60−65 |
| Dota 2 | 9−10
−1211%
|
118
+1211%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−3467%
|
107
+3467%
|
| Palworld | 3−4
−2200%
|
65−70
+2200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2000%
|
147
+2000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2120%
|
111
+2120%
|
| Valorant | 24−27
−717%
|
196
+717%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 60−65 |
| Dota 2 | 9−10
−1144%
|
112
+1144%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−2833%
|
88
+2833%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1500%
|
112
+1500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1100%
|
60
+1100%
|
| Valorant | 24−27
−413%
|
123
+413%
|
Full HD
Epic
| Palworld | 3−4
−2200%
|
65−70
+2200%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−2950%
|
60−65
+2950%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−8650%
|
170−180
+8650%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 0−1 | 70−75 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
1440p
Epic
| Palworld | 0−1 | 35−40 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−253%
|
50−55
+253%
|
| Valorant | 5−6
−3320%
|
171
+3320%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−3700%
|
38
+3700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 1−2
−3300%
|
34
+3300%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 104
+0%
|
104
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| Far Cry 5 | 96
+0%
|
96
+0%
|
| Fortnite | 162
+0%
|
162
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 104
+0%
|
104
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| Far Cry 5 | 91
+0%
|
91
+0%
|
| Fortnite | 144
+0%
|
144
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 90
+0%
|
90
+0%
|
| Metro Exodus | 56
+0%
|
56
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 98
+0%
|
98
+0%
|
| Far Cry 5 | 84
+0%
|
84
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 113
+0%
|
113
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Metro Exodus | 35
+0%
|
35
+0%
|
| Valorant | 212
+0%
|
212
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75
+0%
|
75
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Far Cry 5 | 63
+0%
|
63
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 74
+0%
|
74
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Palworld | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+0%
|
39
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 42
+0%
|
42
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Dota 2 | 87
+0%
|
87
+0%
|
| Far Cry 5 | 33
+0%
|
33
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Epic
| Palworld | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2060 มือถือ เร็วกว่า 8650%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 มือถือ เหนือกว่าใน 25การทดสอบ (42%)
- เสมอกันใน 34การทดสอบ (58%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 0.21 | 26.95 |
| ความใหม่ล่าสุด | 9 พฤษภาคม 2007 | 29 มกราคม 2019 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 256 เอ็มบี | 6 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 80 nm | 12 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 17 วัตต์ | 115 วัตต์ |
FX 360M มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 576%
ในทางกลับกัน RTX 2060 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 12733% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 11 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 567%
GeForce RTX 2060 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro FX 360M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro FX 360M เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 2060 มือถือ เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน
