GeForce RTX 2080 Super Max-Q vs ATI Mobility Radeon HD 5870
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Mobility Radeon HD 5870 และ GeForce RTX 2080 Super Max-Q โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2080 Super Max-Q มีประสิทธิภาพดีกว่า Mobility HD 5870 อย่างมหาศาลถึง 1074% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 869 | 196 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 4.26 | 31.22 |
| สถาปัตยกรรม | TeraScale 2 (2009−2015) | Turing (2018−2022) |
| ชื่อรหัส GPU | Broadway | TU104 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 7 มกราคม 2010 (เมื่อ 16 ปี ปีที่แล้ว) | 2 เมษายน 2020 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 800 | 3072 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 700 MHz | 735 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 1080 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,040 million | 13.6 billion |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 40 nm | 12 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 50 Watt | 80 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 28.00 | 207.4 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.12 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
| ROPs | 16 | 64 |
| TMUs | 40 | 192 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 384 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 48 |
| L1 Cache | 80 เคบี | 3 เอ็มบี |
| L2 Cache | 256 เคบี | 4 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
| อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 1 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 256 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1000 MHz | 1375 MHz |
| 64 จีบี/s | 352.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
| รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 5.0 | 6.9 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.4 |
| CUDA | - | 7.5 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| 900p | 31 | 350−400
+1029%
|
| Full HD | 39 | 110
+182%
|
| 1440p | 6−7 | 75
+1150%
|
| 4K | 4−5 | 47
+1075%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 9−10 | 180−190
+1922%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 70−75
+1380%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8 | 70−75
+943%
|
| Resident Evil 4 Remake | 3−4 | 80−85
+2700%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 9−10 | 139
+1444%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10 | 180−190
+1922%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 70−75
+1380%
|
| Far Cry 5 | 7−8 | 115
+1543%
|
| Fortnite | 14−16 | 121
+764%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16 | 120−130
+807%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8 | 70−75
+943%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 130−140
+908%
|
| Valorant | 45−50 | 200−210
+343%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 9−10 | 127
+1311%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10 | 180−190
+1922%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55 | 270−280
+423%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 70−75
+1380%
|
| Dota 2 | 27−30 | 124
+359%
|
| Far Cry 5 | 7−8 | 108
+1443%
|
| Fortnite | 14−16 | 114
+714%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16 | 120−130
+807%
|
| Grand Theft Auto V | 7−8 | 120
+1614%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8 | 70−75
+943%
|
| Metro Exodus | 5−6 | 77
+1440%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 130−140
+908%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | 143
+1330%
|
| Valorant | 45−50 | 200−210
+343%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10 | 119
+1222%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 70−75
+1380%
|
| Dota 2 | 27−30 | 118
+337%
|
| Far Cry 5 | 7−8 | 102
+1357%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16 | 120−130
+807%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8 | 70−75
+943%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 130−140
+908%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | 88
+780%
|
| Valorant | 45−50 | 154
+235%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 14−16 | 100
+614%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7 | 75−80
+1200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 20−22 | 220−230
+1045%
|
| Grand Theft Auto V | 0−1 | 65−70 |
| Metro Exodus | 0−1 | 51 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27 | 170−180
+600%
|
| Valorant | 24−27 | 230−240
+808%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 35−40
+3500%
|
| Far Cry 5 | 4−5 | 77
+1825%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7 | 85−90
+1383%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3 | 35−40
+1800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | 55−60
+1350%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 5−6 | 80
+1500%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 72
+380%
|
| Valorant | 12−14 | 190−200
+1408%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 16−18 |
| Dota 2 | 7−8 | 102
+1357%
|
| Far Cry 5 | 1−2 | 42
+4100%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3 | 55−60
+2850%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4 | 40−45
+1233%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4 | 45
+1400%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 96 | 96 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40 | 35−40 |
| Hogwarts Legacy | 21−24 | 21−24 |
| Metro Exodus | 32 | 32 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 54 | 54 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 56 | 56 |
| Counter-Strike 2 | 35−40 | 35−40 |
| Hogwarts Legacy | 21−24 | 21−24 |
นี่คือวิธีที่ ATI Mobility HD 5870 และ RTX 2080 Super Max-Q แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 Super Max-Q เร็วกว่า 1029% ในความละเอียด 900p
- RTX 2080 Super Max-Q เร็วกว่า 182% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 Super Max-Q เร็วกว่า 1150% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 Super Max-Q เร็วกว่า 1075% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Far Cry 5 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2080 Super Max-Q เร็วกว่า 4100%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 Super Max-Q เหนือกว่าใน 54การทดสอบ (87%)
- เสมอกันใน 8การทดสอบ (13%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 2.73 | 32.04 |
| ความใหม่ล่าสุด | 7 มกราคม 2010 | 2 เมษายน 2020 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 1 จีบี | 8 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 40 nm | 12 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 50 วัตต์ | 80 วัตต์ |
ATI Mobility HD 5870 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 38%
ในทางกลับกัน RTX 2080 Super Max-Q มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1074% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 10 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 70%
GeForce RTX 2080 Super Max-Q เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Mobility Radeon HD 5870 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
