Radeon RX 6700 XT vs ATI Mobility HD 5145
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Mobility Radeon HD 5145 กับ Radeon RX 6700 XT รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
6700 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า Mobility HD 5145 อย่างมหาศาลถึง 10396% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 1335 | 79 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 68 |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 44.21 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 2.33 | 15.95 |
| สถาปัตยกรรม | TeraScale (2005−2013) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | M92 | Navi 22 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 7 มกราคม 2010 (เมื่อ 16 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มีนาคม 2021 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $479 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 80 | 2560 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 720 MHz | 2321 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 2581 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 242 million | 17,200 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 55 nm | 7 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 15 Watt | 230 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 5.760 | 413.0 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.1152 TFLOPS | 13.21 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 64 |
| TMUs | 8 | 160 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 40 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 640 เคบี |
| L1 Cache | 16 เคบี | 512 เคบี |
| L2 Cache | 64 เคบี | 3 เอ็มบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 96 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 267 mm |
| ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR3 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 1 จีบี | 12 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 192 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 900 MHz | 2000 MHz |
| 14.4 จีบี/s | 384.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 4.1 | 6.5 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.1 |
| Vulkan | N/A | 1.2 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 1−2 | 143
+14200%
|
| 1440p | 0−1 | 77 |
| 4K | -0−1 | 45 |
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | ไม่มีข้อมูล | 3.35 |
| 1440p | ไม่มีข้อมูล | 6.22 |
| 4K | ไม่มีข้อมูล | 10.64 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 1−2 | 232
+23100%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 119
+11800%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 1−2 | 169
+16800%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 99
+9800%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5 | 180−190
+4475%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | 170−180
+2038%
|
| Valorant | 27−30 | 270−280
+845%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 1−2 | 101
+10000%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 16−18 | 270−280
+1638%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 90
+8900%
|
| Dota 2 | 10−11 | 175
+1650%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5 | 180−190
+4475%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | 170−180
+2038%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 223
+3617%
|
| Valorant | 27−30 | 270−280
+845%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 85
+8400%
|
| Dota 2 | 10−11 | 139
+1290%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5 | 180−190
+4475%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | 170−180
+2038%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 127
+2017%
|
| Valorant | 27−30 | 270−280
+845%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 126
+6200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 1−2 | 300−350
+34100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6 | 170−180
+3400%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2 | 140−150
+14300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 100−105
+9900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 130−140 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 102
+629%
|
| Valorant | 5−6 | 280−290
+5640%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2 | 75−80
+7400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3 | 65−70
+3300%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 349 | 349 |
| Resident Evil 4 Remake | 257 | 257 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 140−150 | 140−150 |
| Counter-Strike 2 | 347 | 347 |
| Far Cry 5 | 178 | 178 |
| Fortnite | 200−210 | 200−210 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140−150 | 140−150 |
| Counter-Strike 2 | 206 | 206 |
| Far Cry 5 | 169 | 169 |
| Fortnite | 200−210 | 200−210 |
| Grand Theft Auto V | 161 | 161 |
| Metro Exodus | 119 | 119 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150 | 140−150 |
| Far Cry 5 | 159 | 159 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 200−210 | 200−210 |
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 102 | 102 |
| Metro Exodus | 71 | 71 |
| Valorant | 300−350 | 300−350 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120 | 110−120 |
| Cyberpunk 2077 | 56 | 56 |
| Far Cry 5 | 137 | 137 |
4K
High
| Atomic Heart | 40−45 | 40−45 |
| Counter-Strike 2 | 32 | 32 |
| Metro Exodus | 43 | 43 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74 | 74 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80 | 75−80 |
| Counter-Strike 2 | 55−60 | 55−60 |
| Cyberpunk 2077 | 25 | 25 |
| Dota 2 | 106 | 106 |
| Far Cry 5 | 71 | 71 |
| Forza Horizon 4 | 95−100 | 95−100 |
นี่คือวิธีที่ ATI Mobility HD 5145 และ RX 6700 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6700 XT เร็วกว่า 14200% ในความละเอียด 1080p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike: Global Offensive ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6700 XT เร็วกว่า 34100%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6700 XT เหนือกว่าใน 30การทดสอบ (49%)
- เสมอกันใน 31การทดสอบ (51%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 0.45 | 47.23 |
| ความใหม่ล่าสุด | 7 มกราคม 2010 | 3 มีนาคม 2021 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 1 จีบี | 12 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 55 nm | 7 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 15 วัตต์ | 230 วัตต์ |
ATI Mobility HD 5145 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 93%
ในทางกลับกัน RX 6700 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 10396% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 11 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 87%
Radeon RX 6700 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Mobility Radeon HD 5145 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Mobility Radeon HD 5145 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Radeon RX 6700 XT เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
