Radeon RX 6300M vs HD Graphics (Sandy Bridge)
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ HD Graphics (Sandy Bridge) และ Radeon RX 6300M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
6300M มีประสิทธิภาพดีกว่า HD Graphics (Sandy Bridge) อย่างมหาศาลถึง 3794% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 1389 | 440 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 28.50 |
| สถาปัตยกรรม | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | Sandy Bridge | Navi 24 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 1 พฤษภาคม 2011 (เมื่อ 15 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 6 | 768 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 350 MHz | 2000 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1100 MHz | 2400 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 5,400 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 32 nm | 6 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 35 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 115.2 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 3.686 TFLOPS |
| ROPs | ไม่มีข้อมูล | 32 |
| TMUs | ไม่มีข้อมูล | 48 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 12 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 192 เคบี |
| L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 256 เคบี |
| L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 1024 เคบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 8 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 4.0 x4 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 2 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64/128 Bit | 32 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 2250 MHz |
| ไม่มีข้อมูล | 72 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 10.1 | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.6 |
| OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
| OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 2.2 |
| Vulkan | - | 1.3 |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 7
−97.4%
| 270−280 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 1−2 | 30−35
+3200%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 27−30
+2600%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 1−2 | 30−35
+3200%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 27−30
+2600%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4 | 55−60
+1733%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 | 45−50
+571%
|
| Valorant | 27−30 | 110−120
+293%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 1−2 | 30−35
+3200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 10 | 180−190
+1710%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 27−30
+2600%
|
| Dota 2 | 10−11 | 85−90
+760%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4 | 55−60
+1733%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 | 45−50
+571%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 30−35
+467%
|
| Valorant | 27−30 | 110−120
+293%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 27−30
+2600%
|
| Dota 2 | 10−11 | 85−90
+760%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4 | 55−60
+1733%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 | 45−50
+571%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 30−35
+467%
|
| Valorant | 27−30 | 110−120
+293%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 24−27
+1150%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 0−1 | 95−100 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5 | 90−95
+2175%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2 | 30−35
+3100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 18−20
+1700%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 24−27
+71.4%
|
| Valorant | 5−6 | 60−65
+1140%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2 | 12−14
+1100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3 | 12−14
+550%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75 | 70−75 |
| Resident Evil 4 Remake | 27−30 | 27−30 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60 | 55−60 |
| Counter-Strike 2 | 70−75 | 70−75 |
| Far Cry 5 | 40−45 | 40−45 |
| Fortnite | 75−80 | 75−80 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60 | 55−60 |
| Counter-Strike 2 | 70−75 | 70−75 |
| Far Cry 5 | 40−45 | 40−45 |
| Fortnite | 75−80 | 75−80 |
| Grand Theft Auto V | 45−50 | 45−50 |
| Metro Exodus | 27−30 | 27−30 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60 | 55−60 |
| Far Cry 5 | 40−45 | 40−45 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80 | 75−80 |
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 20−22 | 20−22 |
| Metro Exodus | 16−18 | 16−18 |
| Valorant | 120−130 | 120−130 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40 | 35−40 |
| Cyberpunk 2077 | 10−12 | 10−12 |
| Far Cry 5 | 27−30 | 27−30 |
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30 | 27−30 |
4K
High
| Atomic Heart | 10−11 | 10−11 |
| Counter-Strike 2 | 9−10 | 9−10 |
| Metro Exodus | 9−10 | 9−10 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | 16−18 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20 | 18−20 |
| Counter-Strike 2 | 9−10 | 9−10 |
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 4−5 |
| Dota 2 | 45−50 | 45−50 |
| Far Cry 5 | 14−16 | 14−16 |
| Forza Horizon 4 | 21−24 | 21−24 |
นี่คือวิธีที่ HD Graphics (Sandy Bridge) และ RX 6300M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6300M เร็วกว่า 3757% ในความละเอียด 1080p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Atomic Heart ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RX 6300M เร็วกว่า 3200%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6300M เหนือกว่าใน 29การทดสอบ (48%)
- เสมอกันใน 32การทดสอบ (52%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 0.33 | 12.85 |
| ความใหม่ล่าสุด | 1 พฤษภาคม 2011 | 4 มกราคม 2022 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 32 nm | 6 nm |
RX 6300M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 3794% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 10 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 81%
Radeon RX 6300M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า HD Graphics (Sandy Bridge) ในการทดสอบประสิทธิภาพ
