GeForce MX550 vs HD Graphics 620

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ HD Graphics 620 และ GeForce MX550 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

HD Graphics 620
2016
32 จีบี DDR3L/LPDDR3/LPDDR4,15 Watt
2.23
GeForce MX550
2021
2 จีบี GDDR6,25 Watt
10.34
+364%

MX550 มีประสิทธิภาพดีกว่า HD Graphics 620 อย่างมหาศาลถึง 364% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ927495
จัดอันดับตามความนิยม92ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน11.5832.21
สถาปัตยกรรมGeneration 9.5 (2016−2020)Turing (2018−2022)
ชื่อรหัส GPUKaby Lake GT2TU117S
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย30 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว)17 ธันวาคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA1921024
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก300 MHz1065 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1000 MHz1320 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์189 million4,700 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต14 nm++12 nm
การใช้พลังงาน (TDP)15 Watt25 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์24.0042.24
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว0.384 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs316
TMUs2432
L1 Cacheไม่มีข้อมูล2 เอ็มบี
L2 Cacheไม่มีข้อมูล2 เอ็มบี

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

อินเทอร์เฟซRing BusPCIe 4.0 x8
ขั้วต่อพลังงานเสริมไม่มีข้อมูลNone

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR6
จำนวน RAM สูงสุด32 จีบี2 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำSystem Shared64 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำSystem Shared1500 MHz
ไม่มีข้อมูล96 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน+-

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลPortable Device DependentPortable Device Dependent

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Optimus-+
Quick Sync+ไม่มีข้อมูล

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
รุ่นเชดเดอร์6.46.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.3
CUDA-7.5

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

HD Graphics 620 2.23
GeForce MX550 10.34
+364%

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

HD Graphics 620 935
GeForce MX550 4325
+363%
ตัวอย่าง: 936

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

HD Graphics 620 1509
GeForce MX550 10005
+563%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

HD Graphics 620 5803
GeForce MX550 36560
+530%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

HD Graphics 620 934
GeForce MX550 6126
+556%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

HD Graphics 620 7725
GeForce MX550 40364
+423%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 620 321
GeForce MX550 2470
+669%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD1448
+243%
4K6−7
−78.6%
28

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low

Atomic Heart 5−6 24−27
+420%
Counter-Strike 2 5−6 55−60
+1020%
Cyberpunk 2077 4−5 21−24
+450%

Full HD
Medium

Atomic Heart 5−6 24−27
+420%
Battlefield 5 6−7 45−50
+667%
Counter-Strike 2 5−6 55−60
+1020%
Cyberpunk 2077 4−5 21−24
+450%
Far Cry 5 6 45
+650%
Fortnite 12 60−65
+417%
Forza Horizon 4 11 45−50
+309%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9 35−40
+322%
Valorant 40−45 95−100
+129%

Full HD
High

Atomic Heart 5−6 24−27
+420%
Battlefield 5 6−7 45−50
+667%
Counter-Strike 2 5−6 55−60
+1020%
Counter-Strike: Global Offensive 43 150−160
+260%
Cyberpunk 2077 4−5 21−24
+450%
Dota 2 24 111
+363%
Far Cry 5 5−6 38
+660%
Far Cry 6 3−4 27−30
+800%
Fortnite 10−12 60−65
+464%
Forza Horizon 4 10−12 45−50
+309%
Grand Theft Auto V 3 55
+1733%
Metro Exodus 4−5 21−24
+425%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14 35−40
+217%
The Witcher 3: Wild Hunt 5 50
+900%
Valorant 40−45 95−100
+129%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 6−7 45−50
+667%
Cyberpunk 2077 4−5 21−24
+450%
Dota 2 24 104
+333%
Far Cry 5 5−6 35
+600%
Forza Horizon 4 10−12 45−50
+309%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14 35−40
+217%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10 27
+200%
Valorant 40−45 95−100
+129%

Full HD
Epic

Fortnite 10−12 60−65
+464%

1440p
High

Counter-Strike 2 5−6 18−20
+280%
Counter-Strike: Global Offensive 16−18 75−80
+394%
Far Cry 6 3−4 14−16
+400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24 55−60
+159%
Valorant 20−22 100−110
+410%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2 9−10
+800%
Far Cry 5 3−4 21−24
+633%
Forza Horizon 4 5−6 24−27
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 14−16
+367%

1440p
Epic

Fortnite 4−5 21−24
+450%

4K
High

Atomic Heart 1−2 8−9
+700%
Far Cry 6 5−6 5−6
Grand Theft Auto V 14−16 21−24
+40%
Valorant 10−12 45−50
+327%

4K
Ultra

Dota 2 5−6 35−40
+680%
Far Cry 5 1−2 10−11
+900%
Forza Horizon 4 1−2 18−20
+1700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4 10−11
+233%

4K
Epic

Fortnite 3−4 10−11
+233%

1440p
High

Grand Theft Auto V 14−16 14−16
Metro Exodus 12−14 12−14

1440p
Ultra

Battlefield 5 27−30 27−30

4K
High

Counter-Strike 2 5−6 5−6
Metro Exodus 6−7 6−7
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14 12−14

4K
Ultra

Battlefield 5 12−14 12−14
Counter-Strike 2 5−6 5−6
Cyberpunk 2077 3−4 3−4

นี่คือวิธีที่ HD Graphics 620 และ GeForce MX550 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GeForce MX550 เร็วกว่า 243% ในความละเอียด 1080p
  • GeForce MX550 เร็วกว่า 367% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GeForce MX550 เร็วกว่า 1733%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • GeForce MX550 เหนือกว่าใน 54การทดสอบ (84%)
  • เสมอกันใน 10การทดสอบ (16%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 2.23 10.34
ความใหม่ล่าสุด 30 สิงหาคม 2016 17 ธันวาคม 2021
จำนวน RAM สูงสุด 32 จีบี 2 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 14 nm 12 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 15 วัตต์ 25 วัตต์

HD Graphics 620 มีข้อได้เปรียบ และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 40%

ในทางกลับกัน GeForce MX550 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 364% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14%

GeForce MX550 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า HD Graphics 620 ในการทดสอบประสิทธิภาพ

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3 3162 โหวต

ให้คะแนน HD Graphics 620 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 918 โหวต

ให้คะแนน GeForce MX550 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ HD Graphics 620 หรือ GeForce MX550 เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่