Radeon RX 5500M vs HD Graphics 520

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ HD Graphics 520 และ Radeon RX 5500M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

HD Graphics 520
2015
32 จีบี DDR3L/LPDDR3/DDR4,15 Watt
1.99

5500M มีประสิทธิภาพดีกว่า HD Graphics 520 อย่างมหาศาลถึง 627% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ952409
จัดอันดับตามความนิยม91ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน10.3113.25
สถาปัตยกรรมGeneration 9.0 (2015−2016)RDNA 1.0 (2019−2020)
ชื่อรหัส GPUSkylake GT2Navi 14
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย1 กันยายน 2015 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว)7 ตุลาคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA1921408
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก300 MHz1375 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา900 MHz1645 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์189 million6,400 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต14 nm+7 nm
การใช้พลังงาน (TDP)15 Watt85 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์21.60144.8
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว0.3456 TFLOPS4.632 TFLOPS
ROPs332
TMUs2488
L2 Cacheไม่มีข้อมูล2 เอ็มบี

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปไม่มีข้อมูลmedium sized
อินเทอร์เฟซRing BusPCIe 4.0 x8
ขั้วต่อพลังงานเสริมไม่มีข้อมูลNone

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR6
จำนวน RAM สูงสุด32 จีบี4 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำSystem Shared128 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำSystem Shared1750 MHz
ไม่มีข้อมูล224.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน+-
Resizable BAR-+

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลPortable Device DependentNo outputs

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Quick Sync+ไม่มีข้อมูล

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
รุ่นเชดเดอร์6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan+1.2.131

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

HD Graphics 520 1.99
RX 5500M 14.47
+627%

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

HD Graphics 520 831
ตัวอย่าง: 22891
RX 5500M 6055
+629%
ตัวอย่าง: 497

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

HD Graphics 520 1294
RX 5500M 16476
+1174%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

HD Graphics 520 804
RX 5500M 12276
+1428%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

HD Graphics 520 6701
RX 5500M 50946
+660%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

HD Graphics 520 73656
RX 5500M 210925
+186%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 520 263
RX 5500M 4298
+1534%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

900p20
−85.7%
140−150
Full HD1157
+418%
1440p8−9
−86.9%
61
4K4−5
−86.7%
30

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low

Atomic Heart 5−6 75
+1400%
Counter-Strike 2 4−5 53
+1225%
Cyberpunk 2077 4−5 55
+1275%
Resident Evil 4 Remake 1−2 68
+6700%

Full HD
Medium

Atomic Heart 5−6 57
+1040%
Battlefield 5 5−6 60−65
+1180%
Counter-Strike 2 4−5 53
+1225%
Cyberpunk 2077 4−5 43
+975%
Far Cry 5 5−6 45−50
+860%
Fortnite 7 80−85
+1086%
Forza Horizon 4 10−11 60−65
+520%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12 50−55
+391%
Valorant 40−45 146
+265%

Full HD
High

Atomic Heart 5−6 36
+620%
Battlefield 5 5−6 93
+1760%
Counter-Strike 2 4−5 48
+1100%
Counter-Strike: Global Offensive 30 191
+537%
Cyberpunk 2077 4−5 33
+725%
Dota 2 26 106
+308%
Far Cry 5 5−6 62
+1140%
Fortnite 9−10 80−85
+822%
Forza Horizon 4 10−11 60−65
+520%
Grand Theft Auto V 3 79
+2533%
Metro Exodus 3−4 39
+1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12 50−55
+391%
The Witcher 3: Wild Hunt 4 72
+1700%
Valorant 40−45 144
+260%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 5−6 75
+1400%
Cyberpunk 2077 4−5 30
+650%
Dota 2 22 103
+368%
Far Cry 5 5−6 59
+1080%
Forza Horizon 4 10−11 60−65
+520%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12 59
+436%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 45
+463%
Valorant 40−45 110−120
+198%

Full HD
Epic

Fortnite 9−10 65
+622%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5 27−30
+625%
Counter-Strike: Global Offensive 14−16 137
+879%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22 175
+775%
Valorant 16−18 136
+700%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2 12−14
+1200%
Far Cry 5 2−3 48
+2300%
Forza Horizon 4 4−5 35−40
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 21−24
+600%

1440p
Epic

Fortnite 3−4 30−35
+1000%

4K
High

Atomic Heart 1−2 12−14
+1100%
Grand Theft Auto V 14−16 20
+33.3%
Valorant 10−11 129
+1190%

4K
Ultra

Dota 2 4−5 53
+1225%
Far Cry 5 0−1 16−18
Forza Horizon 4 0−1 24−27
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4 14−16
+367%

4K
Epic

Fortnite 3−4 14−16
+367%

1440p
High

Grand Theft Auto V 21−24 21−24
Metro Exodus 25 25

1440p
Ultra

Battlefield 5 44 44

4K
High

Counter-Strike 2 10−12 10−12
Counter-Strike: Global Offensive 76 76
Metro Exodus 10−12 10−12
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22 20−22

4K
Ultra

Battlefield 5 16 16
Counter-Strike 2 10−12 10−12
Cyberpunk 2077 5−6 5−6

นี่คือวิธีที่ HD Graphics 520 และ RX 5500M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • RX 5500M เร็วกว่า 600% ในความละเอียด 900p
  • RX 5500M เร็วกว่า 418% ในความละเอียด 1080p
  • RX 5500M เร็วกว่า 663% ในความละเอียด 1440p
  • RX 5500M เร็วกว่า 650% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Resident Evil 4 Remake ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RX 5500M เร็วกว่า 6700%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • RX 5500M เหนือกว่าใน 51การทดสอบ (84%)
  • เสมอกันใน 10การทดสอบ (16%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 1.99 14.47
ความใหม่ล่าสุด 1 กันยายน 2015 7 ตุลาคม 2019
จำนวน RAM สูงสุด 32 จีบี 4 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 14 nm 7 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 15 วัตต์ 85 วัตต์

HD Graphics 520 มีข้อได้เปรียบ และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 82%

ในทางกลับกัน RX 5500M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 627% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%

Radeon RX 5500M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า HD Graphics 520 ในการทดสอบประสิทธิภาพ

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


2.9 3731 โหวต

ให้คะแนน HD Graphics 520 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 373 โหวต

ให้คะแนน Radeon RX 5500M ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ HD Graphics 520 หรือ Radeon RX 5500M เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่