Radeon 540X vs Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake)
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) และ Radeon 540X โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) มีประสิทธิภาพดีกว่า 540X อย่างมหาศาลถึง 141% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 521 | 767 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 6.04 |
| สถาปัตยกรรม | Xe LPG (2023−2025) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| ชื่อรหัส GPU | Meteor Lake iGPU | Lexa |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 14 ธันวาคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 5 กันยายน 2018 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4 | 512 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 300 MHz | 980 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1950 MHz | 1046 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 2,200 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | 14 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 50 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 33.47 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 1.071 TFLOPS |
| ROPs | ไม่มีข้อมูล | 16 |
| TMUs | ไม่มีข้อมูล | 32 |
| L1 Cache | 768 เคบี | 128 เคบี |
| L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 512 เคบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 3.0 x8 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | GDDR5 |
| จำนวน RAM สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 2 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 64 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 1500 MHz |
| ไม่มีข้อมูล | 48 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | ไม่มีข้อมูล | 12 (12_0) |
| รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.4 |
| OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
| OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 2.0 |
| Vulkan | - | 1.2.131 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 20
+5.3%
| 19 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 21−24
+76.9%
|
13 |
| Counter-Strike 2 | 50−55
+194%
|
17 |
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+111%
|
9 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 21−24
+130%
|
10 |
| Battlefield 5 | 40−45
+61.5%
|
26 |
| Counter-Strike 2 | 50−55
+194%
|
17 |
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+138%
|
8−9 |
| Far Cry 5 | 24
+118%
|
10−12 |
| Fortnite | 55−60 | 62
+8.8%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+116%
|
18−20 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+113%
|
16−18 |
| Valorant | 90−95
+66.7%
|
50−55 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 21−24
+156%
|
9−10 |
| Battlefield 5 | 40−45
+110%
|
20 |
| Counter-Strike 2 | 50−55
+900%
|
5 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+162%
|
55 |
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+138%
|
8−9 |
| Far Cry 5 | 22
+100%
|
10−12 |
| Far Cry 6 | 24−27
+213%
|
8−9 |
| Fortnite | 55−60
+159%
|
22 |
| Forza Horizon 4 | 40−45
+116%
|
18−20 |
| Grand Theft Auto V | 15 | 15 |
| Metro Exodus | 18−20
+217%
|
6 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+113%
|
16−18 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+87.5%
|
16 |
| Valorant | 90−95
+66.7%
|
50−55 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+133%
|
18 |
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+138%
|
8−9 |
| Far Cry 5 | 21
+90.9%
|
10−12 |
| Forza Horizon 4 | 40−45
+116%
|
18−20 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+113%
|
16−18 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+60%
|
10 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 55−60
+235%
|
17 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
+157%
|
7−8 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
+140%
|
30−33 |
| Far Cry 6 | 14−16
+180%
|
5−6 |
| Grand Theft Auto V | 12−14
+500%
|
2−3 |
| Metro Exodus | 10−11
+400%
|
2−3 |
| Valorant | 90−95
+141%
|
35−40 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
+156%
|
9−10 |
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+300%
|
2−3 |
| Far Cry 5 | 20−22
+186%
|
7−8 |
| Forza Horizon 4 | 21−24
+156%
|
9−10 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+160%
|
5−6 |
1440p
Epic
| Fortnite | 20−22
+186%
|
7−8 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
+300%
|
1−2 |
| Far Cry 6 | 5−6 | 5−6 |
| Grand Theft Auto V | 20−22
+25%
|
16−18 |
| Metro Exodus | 5−6
+150%
|
2−3 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+175%
|
4−5 |
| Valorant | 40−45
+147%
|
16−18 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12
+175%
|
4−5 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2 |
| Far Cry 5 | 9−10
+200%
|
3−4 |
| Forza Horizon 4 | 16−18
+220%
|
5−6 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+125%
|
4−5 |
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
+125%
|
4−5 |
Full HD
High
| Dota 2 | 47 | 47 |
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 44 | 44 |
| Valorant | 50−55 | 50−55 |
1440p
High
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35 | 30−35 |
4K
High
| Atomic Heart | 3−4 | 3−4 |
4K
Ultra
| Dota 2 | 12−14 | 12−14 |
นี่คือวิธีที่ Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) และ Radeon 540X แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) เร็วกว่า 5% ในความละเอียด 1080p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) เร็วกว่า 900%
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ Radeon 540X เร็วกว่า 9%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) เหนือกว่าใน 49การทดสอบ (84%)
- Radeon 540X เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
- เสมอกันใน 8การทดสอบ (14%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 9.37 | 3.88 |
| ความใหม่ล่าสุด | 14 ธันวาคม 2023 | 5 กันยายน 2018 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 5 nm | 14 nm |
Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 141% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 64%
Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 540X ในการทดสอบประสิทธิภาพ
