Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU vs GeForce RTX 5060 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 5060 Mobile และ Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5060 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU อย่างมหาศาลถึง 554% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 123 | 645 |
| จัดอันดับตามความนิยม | 71 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 69.25 | ไม่มีข้อมูล |
| สถาปัตยกรรม | Blackwell 2.0 (2025−2026) | Xe3 (2026) |
| ชื่อรหัส GPU | GB206 | Wildcat Lake |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 20 พฤษภาคม 2025 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) | 1 พฤษภาคม 2026 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3328 | 16 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 952 MHz | ไม่มีข้อมูล |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1455 MHz | 2600 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 21.9 billion | ไม่มีข้อมูล |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | ไม่มีข้อมูล |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 45 Watt | ไม่มีข้อมูล |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 151.3 | ไม่มีข้อมูล |
| ROPs | 48 | ไม่มีข้อมูล |
| TMUs | 104 | ไม่มีข้อมูล |
| Tensor Cores | 104 | ไม่มีข้อมูล |
| Ray Tracing Cores | 26 | ไม่มีข้อมูล |
| L1 Cache | 3.3 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
| L2 Cache | 32 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 5.0 x16 | ไม่มีข้อมูล |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR7 | ไม่มีข้อมูล |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | ไม่มีข้อมูล |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | ไม่มีข้อมูล |
| 384.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | ไม่มีข้อมูล |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.9 | ไม่มีข้อมูล |
| OpenGL | 4.6 | ไม่มีข้อมูล |
| OpenCL | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
| Vulkan | 1.4 | - |
| CUDA | 12.0 | - |
| DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 89
+305%
| 22
−75.3%
|
| 1440p | 44
+633%
| 6−7
−86.4%
|
| 4K | 33
+560%
| 5−6
−84.8%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 120−130
+720%
|
14−16
−87.8%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+640%
|
30−33
−86.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+631%
|
12−14
−86.3%
|
| Resident Evil 4 Remake | 110−120
+1000%
|
10−11
−90.9%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 120−130
+720%
|
14−16
−87.8%
|
| Battlefield 5 | 130−140
+404%
|
27−30
−80.1%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+640%
|
30−33
−86.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+631%
|
12−14
−86.3%
|
| Far Cry 5 | 130−140
+584%
|
18−20
−85.4%
|
| Fortnite | 170−180
+361%
|
35−40
−78.3%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+457%
|
27−30
−82.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+587%
|
21−24
−85.4%
|
| Valorant | 240−250
+248%
|
65−70
−71.3%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 120−130
+720%
|
14−16
−87.8%
|
| Battlefield 5 | 130−140
+404%
|
27−30
−80.1%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+640%
|
30−33
−86.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+173%
|
100−110
−63.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+631%
|
12−14
−86.3%
|
| Far Cry 5 | 130−140
+584%
|
18−20
−85.4%
|
| Fortnite | 170−180
+361%
|
35−40
−78.3%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+457%
|
27−30
−82.1%
|
| Grand Theft Auto V | 152
+794%
|
17
−88.8%
|
| Metro Exodus | 95−100
+708%
|
12−14
−87.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+587%
|
21−24
−85.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+771%
|
16−18
−88.5%
|
| Valorant | 240−250
+248%
|
65−70
−71.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+404%
|
27−30
−80.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+631%
|
12−14
−86.3%
|
| Far Cry 5 | 130−140
+584%
|
18−20
−85.4%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+457%
|
27−30
−82.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+587%
|
21−24
−85.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+771%
|
16−18
−88.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+361%
|
35−40
−78.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
+845%
|
10−12
−89.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+494%
|
45−50
−83.2%
|
| Grand Theft Auto V | 108
+1700%
|
6−7
−94.4%
|
| Metro Exodus | 60−65
+1100%
|
5−6
−91.7%
|
| Valorant | 270−280
+335%
|
60−65
−77%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+930%
|
10−11
−90.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+1100%
|
4−5
−91.7%
|
| Far Cry 5 | 95−100
+725%
|
12−14
−87.9%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+736%
|
14−16
−88%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+888%
|
8−9
−89.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+808%
|
12−14
−89%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+586%
|
7−8
−85.4%
|
| Grand Theft Auto V | 98
+476%
|
16−18
−82.7%
|
| Metro Exodus | 35−40
+3600%
|
1−2
−97.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+1550%
|
4−5
−93.9%
|
| Valorant | 240−250
+858%
|
24−27
−89.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+1200%
|
5−6
−92.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+2100%
|
1−2
−95.5%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+1000%
|
5−6
−90.9%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+767%
|
9−10
−88.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+850%
|
6−7
−89.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+800%
|
6−7
−88.9%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 5060 Mobile และ Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 305% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 633% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 560% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 3600%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 5060 Mobile เหนือกว่า Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU ในการทดสอบทั้ง 54 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 40.22 | 6.15 |
| ความใหม่ล่าสุด | 20 พฤษภาคม 2025 | 1 พฤษภาคม 2026 |
RTX 5060 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 554%
ในทางกลับกัน Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 11 เดือน
GeForce RTX 5060 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU ในการทดสอบประสิทธิภาพ
