GeForce GTX 570 Rev. 2 vs RTX 3090
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3090 และ GeForce GTX 570 Rev. 2 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3090 มีประสิทธิภาพดีกว่า 570 Rev. 2 อย่างมหาศาลถึง 868% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 38 | 622 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 18.05 | 0.93 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.06 | 2.32 |
| สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2025) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
| ชื่อรหัส GPU | GA102 | GF110 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 1 กันยายน 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 7 ธันวาคม 2010 (เมื่อ 15 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $1,499 | $349 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 3090 มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 570 Rev. 2 อยู่ 1841%
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 10496 | 480 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1395 MHz | 732 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1695 MHz | ไม่มีข้อมูล |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 28,300 million | 3,000 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 40 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 350 Watt | 219 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 556.0 | 43.92 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 35.58 TFLOPS | 1.405 TFLOPS |
| ROPs | 112 | 40 |
| TMUs | 328 | 60 |
| Tensor Cores | 328 | ไม่มีข้อมูล |
| Ray Tracing Cores | 82 | ไม่มีข้อมูล |
| L1 Cache | 10.3 เอ็มบี | 960 เคบี |
| L2 Cache | 6 เอ็มบี | 640 เคบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| ความยาว | 336 mm | 267 mm |
| ความกว้าง | 3-slot | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | 2x 6-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6X | GDDR5 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 24 จีบี | 1280 เอ็มบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | 320 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1219 MHz | 950 MHz |
| 936.2 จีบี/s | 152.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_0) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2 | N/A |
| CUDA | 8.5 | 2.0 |
| DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 187
+939%
| 18−20
−939%
|
| 1440p | 120
+900%
| 12−14
−900%
|
| 4K | 81
+913%
| 8−9
−913%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 8.02
+142%
| 19.39
−142%
|
| 1440p | 12.49
+133%
| 29.08
−133%
|
| 4K | 18.51
+136%
| 43.63
−136%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 349
+897%
|
35−40
−897%
|
| Cyberpunk 2077 | 209
+895%
|
21−24
−895%
|
| Palworld | 239
+896%
|
24−27
−896%
|
| Resident Evil 4 Remake | 270
+900%
|
27−30
−900%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 172
+975%
|
16−18
−975%
|
| Counter-Strike 2 | 347
+891%
|
35−40
−891%
|
| Cyberpunk 2077 | 178
+889%
|
18−20
−889%
|
| Far Cry 5 | 208
+890%
|
21−24
−890%
|
| Fortnite | 300−350
+907%
|
30−33
−907%
|
| Forza Horizon 4 | 254
+958%
|
24−27
−958%
|
| Palworld | 233
+871%
|
24−27
−871%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+981%
|
16−18
−981%
|
| Valorant | 350−400
+931%
|
35−40
−931%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 158
+888%
|
16−18
−888%
|
| Counter-Strike 2 | 309
+930%
|
30−33
−930%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+930%
|
27−30
−930%
|
| Cyberpunk 2077 | 154
+1000%
|
14−16
−1000%
|
| Dota 2 | 217
+933%
|
21−24
−933%
|
| Far Cry 5 | 196
+989%
|
18−20
−989%
|
| Fortnite | 300−350
+907%
|
30−33
−907%
|
| Forza Horizon 4 | 247
+929%
|
24−27
−929%
|
| Grand Theft Auto V | 171
+969%
|
16−18
−969%
|
| Metro Exodus | 176
+878%
|
18−20
−878%
|
| Palworld | 208
+890%
|
21−24
−890%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+981%
|
16−18
−981%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 369
+954%
|
35−40
−954%
|
| Valorant | 350−400
+931%
|
35−40
−931%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 146
+943%
|
14−16
−943%
|
| Cyberpunk 2077 | 136
+871%
|
14−16
−871%
|
| Dota 2 | 213
+914%
|
21−24
−914%
|
| Far Cry 5 | 183
+917%
|
18−20
−917%
|
| Forza Horizon 4 | 217
+933%
|
21−24
−933%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+981%
|
16−18
−981%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 182
+911%
|
18−20
−911%
|
| Valorant | 296
+887%
|
30−33
−887%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+907%
|
30−33
−907%
|
| Palworld | 157
+881%
|
16−18
−881%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 231
+1000%
|
21−24
−1000%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+902%
|
50−55
−902%
|
| Grand Theft Auto V | 150
+971%
|
14−16
−971%
|
| Metro Exodus | 115
+1050%
|
10−11
−1050%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+872%
|
18−20
−872%
|
| Valorant | 400−450
+880%
|
45−50
−880%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130
+983%
|
12−14
−983%
|
| Cyberpunk 2077 | 93
+933%
|
9−10
−933%
|
| Far Cry 5 | 171
+969%
|
16−18
−969%
|
| Forza Horizon 4 | 197
+994%
|
18−20
−994%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 153
+993%
|
14−16
−993%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+979%
|
14−16
−979%
|
| Palworld | 120
+900%
|
12−14
−900%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 59
+883%
|
6−7
−883%
|
| Grand Theft Auto V | 182
+911%
|
18−20
−911%
|
| Metro Exodus | 76
+986%
|
7−8
−986%
|
| Palworld | 96
+967%
|
9−10
−967%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 154
+1000%
|
14−16
−1000%
|
| Valorant | 300−350
+963%
|
30−33
−963%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 113
+1030%
|
10−11
−1030%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+988%
|
8−9
−988%
|
| Cyberpunk 2077 | 46
+1050%
|
4−5
−1050%
|
| Dota 2 | 202
+1022%
|
18−20
−1022%
|
| Far Cry 5 | 108
+980%
|
10−11
−980%
|
| Forza Horizon 4 | 153
+993%
|
14−16
−993%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+967%
|
9−10
−967%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+888%
|
8−9
−888%
|
| Palworld | 72
+929%
|
7−8
−929%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3090 และ GTX 570 Rev. 2 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3090 เร็วกว่า 939% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3090 เร็วกว่า 900% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3090 เร็วกว่า 913% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 63.62 | 6.57 |
| ความใหม่ล่าสุด | 1 กันยายน 2020 | 7 ธันวาคม 2010 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 24 จีบี | 1280 เอ็มบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 40 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 350 วัตต์ | 219 วัตต์ |
RTX 3090 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 868% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 400%
ในทางกลับกัน GTX 570 Rev. 2 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 60%
GeForce RTX 3090 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 570 Rev. 2 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
