Radeon RX 6650M XT vs GeForce RTX 3050 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3050 Mobile และ Radeon RX 6650M XT โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
6650M XT มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 3050 Mobile อย่างน่าประทับใจ 76% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 299 | 136 |
| จัดอันดับตามความนิยม | 55 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 22.64 | 24.95 |
| สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2025) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | GA107 | Navi 23 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 11 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 2048 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 712 MHz | 2068 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1057 MHz | 2416 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 11,060 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 7 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 75 Watt | 120 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 67.65 | 309.2 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.329 TFLOPS | 9.896 TFLOPS |
| ROPs | 40 | 64 |
| TMUs | 64 | 128 |
| Tensor Cores | 64 | ไม่มีข้อมูล |
| Ray Tracing Cores | 16 | 32 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 512 เคบี |
| L1 Cache | 2 เอ็มบี | 512 เคบี |
| L2 Cache | 2 เอ็มบี | 2 เอ็มบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 2000 MHz |
| 192.0 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 93
−41.9%
| 160−170 |
| 1440p | 51 | 85−90
+66.7%
|
| 4K | 32 | 55−60
+71.9%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 127
+8.5%
|
110−120 |
| Counter-Strike 2 | 120−130 | 210−220
+70.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 106
+16.5%
|
90−95 |
| Resident Evil 4 Remake | 50−55 | 100−110
+102%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 99 | 110−120
+18.2%
|
| Battlefield 5 | 90−95 | 130−140
+47.8%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130 | 210−220
+70.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 83 | 90−95
+9.6%
|
| Far Cry 5 | 118 | 120−130
+5.9%
|
| Fortnite | 110−120 | 160−170
+49.6%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90 | 150−160
+68.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90 | 150−160
+75.9%
|
| Valorant | 150−160 | 230−240
+47.8%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 57 | 110−120
+105%
|
| Battlefield 5 | 90−95 | 130−140
+47.8%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130 | 210−220
+70.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250 | 270−280
+11.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 61 | 90−95
+49.2%
|
| Dota 2 | 169
+17.4%
|
140−150 |
| Far Cry 5 | 107 | 120−130
+16.8%
|
| Fortnite | 110−120 | 160−170
+49.6%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90 | 150−160
+68.5%
|
| Grand Theft Auto V | 128 | 120−130
+0.8%
|
| Metro Exodus | 62 | 90−95
+50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90 | 150−160
+75.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+20%
|
140−150 |
| Valorant | 150−160 | 230−240
+47.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95 | 130−140
+47.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 61 | 90−95
+49.2%
|
| Dota 2 | 155
+7.6%
|
140−150 |
| Far Cry 5 | 99 | 120−130
+26.3%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90 | 150−160
+68.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90 | 150−160
+75.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65 | 140−150
+115%
|
| Valorant | 150−160 | 230−240
+47.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120 | 160−170
+49.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50 | 95−100
+111%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160 | 270−280
+72.3%
|
| Grand Theft Auto V | 57 | 80−85
+42.1%
|
| Metro Exodus | 36 | 55−60
+58.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180
+0.6%
|
| Valorant | 180−190 | 260−270
+45.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65 | 100−105
+58.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 30 | 45−50
+50%
|
| Far Cry 5 | 68 | 95−100
+39.7%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60 | 110−120
+94.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40 | 75−80
+114%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55 | 100−110
+94.3%
|
4K
High
| Atomic Heart | 18−20 | 30−35
+72.2%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 45−50
+119%
|
| Grand Theft Auto V | 57 | 85−90
+49.1%
|
| Metro Exodus | 23 | 35−40
+52.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44 | 60−65
+40.9%
|
| Valorant | 120−130 | 230−240
+95.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35 | 60−65
+82.4%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 45−50
+119%
|
| Cyberpunk 2077 | 12 | 21−24
+75%
|
| Dota 2 | 93 | 110−120
+19.4%
|
| Far Cry 5 | 35 | 50−55
+48.6%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40 | 70−75
+89.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | 50−55
+130%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27 | 50−55
+113%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3050 Mobile และ RX 6650M XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6650M XT เร็วกว่า 72% ในความละเอียด 1080p
- RX 6650M XT เร็วกว่า 67% ในความละเอียด 1440p
- RX 6650M XT เร็วกว่า 72% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3050 Mobile เร็วกว่า 20%
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6650M XT เร็วกว่า 130%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3050 Mobile เหนือกว่าใน 5การทดสอบ (8%)
- RX 6650M XT เหนือกว่าใน 57การทดสอบ (92%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 21.80 | 38.44 |
| ความใหม่ล่าสุด | 11 พฤษภาคม 2021 | 4 มกราคม 2022 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 7 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 75 วัตต์ | 120 วัตต์ |
RTX 3050 Mobile มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 38%
ในทางกลับกัน RX 6650M XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 76% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 เดือนและและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 13%
Radeon RX 6650M XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 3050 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
