Radeon RX 6800S vs GeForce RTX 2050 Mobile

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2050 Mobile และ Radeon RX 6800S โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

RTX 2050 Mobile
2021
4 จีบี GDDR6,30 Watt
17.19
RX 6800S
2022
8 จีบี GDDR6,100 Watt
37.27
+117%

6800S มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2050 Mobile อย่างมหาศาลถึง 117% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ360144
จัดอันดับตามความนิยม53ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน44.6329.03
สถาปัตยกรรมAmpere (2020−2025)RDNA 2.0 (2020−2025)
ชื่อรหัส GPUGA107Navi 23
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย17 ธันวาคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว)4 มกราคม 2022 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA20482048
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก735 MHz1800 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1245 MHz2100 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์8.7 billion11,060 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต8 nm7 nm
การใช้พลังงาน (TDP)30 Watt100 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์79.68268.8
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัวไม่มีข้อมูล8.602 TFLOPS
ROPs3264
TMUs64128
Tensor Cores64ไม่มีข้อมูล
Ray Tracing Cores1632
L0 Cacheไม่มีข้อมูล512 เคบี
L1 Cache1 เอ็มบี512 เคบี
L2 Cache1024 เคบี2 เอ็มบี
L3 Cacheไม่มีข้อมูล32 เอ็มบี

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargemedium sized
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x8
ขั้วต่อพลังงานเสริมNoneNone

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR6GDDR6
จำนวน RAM สูงสุด4 จีบี8 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ64 Bit128 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1750 MHz2000 MHz
112.0 จีบี/s256.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--
Resizable BAR++

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผล1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4aNo outputs
HDMI+-
รองรับ G-SYNC+-

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

VR Ready+ไม่มีข้อมูล

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
รุ่นเชดเดอร์6.96.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.1
Vulkan1.41.3
CUDA8.6-
DLSS+-

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

RTX 2050 Mobile 17.19
RX 6800S 37.27
+117%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

RTX 2050 Mobile 12495
RX 6800S 36101
+189%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

RTX 2050 Mobile 46821
RX 6800S 82247
+75.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

RTX 2050 Mobile 8965
RX 6800S 26511
+196%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

RTX 2050 Mobile 58068
RX 6800S 163510
+182%

3DMark Time Spy Graphics

RTX 2050 Mobile 3221
RX 6800S 9033
+180%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD42116
+176%
1440p3275
+134%
4K2840
+42.9%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low

Atomic Heart 45−50 110−120
+146%
Counter-Strike 2 74 200−210
+182%
Cyberpunk 2077 47 141
+200%
Resident Evil 4 Remake 25 100−110
+304%

Full HD
Medium

Atomic Heart 49 110−120
+131%
Battlefield 5 70−75 130−140
+75.7%
Counter-Strike 2 67 200−210
+212%
Cyberpunk 2077 42 111
+164%
Far Cry 5 59 120
+103%
Fortnite 95−100 160−170
+73.7%
Forza Horizon 4 70−75 140−150
+103%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70 150−160
+127%
Valorant 130−140 220−230
+69.4%

Full HD
High

Atomic Heart 30 110−120
+277%
Battlefield 5 70−75 130−140
+75.7%
Counter-Strike 2 40 200−210
+423%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220 270−280
+26.9%
Cyberpunk 2077 29 82
+183%
Dota 2 118 128
+8.5%
Far Cry 5 53 112
+111%
Fortnite 95−100 160−170
+73.7%
Forza Horizon 4 70−75 140−150
+103%
Grand Theft Auto V 68 125
+83.8%
Metro Exodus 35−40 90−95
+143%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70 150−160
+127%
The Witcher 3: Wild Hunt 58 164
+183%
Valorant 130−140 220−230
+69.4%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 70−75 130−140
+75.7%
Cyberpunk 2077 25 74
+196%
Dota 2 110
+2.8%
107
Far Cry 5 49 104
+112%
Forza Horizon 4 70−75 140−150
+103%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70 150−160
+127%
The Witcher 3: Wild Hunt 33 92
+179%
Valorant 130−140 214
+59.7%

Full HD
Epic

Fortnite 95−100 160−170
+73.7%

1440p
High

Counter-Strike 2 35−40 95−100
+171%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130 260−270
+107%
Grand Theft Auto V 37 66
+78.4%
Metro Exodus 21−24 55−60
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170 170−180
+6.1%
Valorant 150−160 260−270
+67.7%

1440p
Ultra

Battlefield 5 50−55 95−100
+94%
Cyberpunk 2077 16−18 39
+144%
Far Cry 5 37 90−95
+149%
Forza Horizon 4 40−45 100−110
+143%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27 70−75
+177%

1440p
Epic

Fortnite 40−45 100−105
+150%

4K
High

Atomic Heart 14−16 30−33
+114%
Counter-Strike 2 14−16 40−45
+193%
Grand Theft Auto V 30−35 80−85
+156%
Metro Exodus 14−16 30−35
+143%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27 60−65
+140%
Valorant 90−95 230−240
+157%

4K
Ultra

Battlefield 5 24−27 60−65
+131%
Counter-Strike 2 14−16 40−45
+193%
Cyberpunk 2077 7−8 16
+129%
Dota 2 34 100−110
+221%
Far Cry 5 18 50−55
+178%
Forza Horizon 4 30−35 70−75
+129%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18 50−55
+194%

4K
Epic

Fortnite 18−20 45−50
+172%

นี่คือวิธีที่ RTX 2050 Mobile และ RX 6800S แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • RX 6800S เร็วกว่า 176% ในความละเอียด 1080p
  • RX 6800S เร็วกว่า 134% ในความละเอียด 1440p
  • RX 6800S เร็วกว่า 43% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 3%
  • ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6800S เร็วกว่า 423%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • RTX 2050 Mobile เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
  • RX 6800S เหนือกว่าใน 61การทดสอบ (98%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 17.19 37.27
จำนวน RAM สูงสุด 4 จีบี 8 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 8 nm 7 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 30 วัตต์ 100 วัตต์

RTX 2050 Mobile มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 70%

ในทางกลับกัน RX 6800S มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 117% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 13%

Radeon RX 6800S เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2050 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.7 3390 โหวต

ให้คะแนน GeForce RTX 2050 Mobile ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 187 โหวต

ให้คะแนน Radeon RX 6800S ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce RTX 2050 Mobile หรือ Radeon RX 6800S เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่