Quadro T1000 vs GeForce MX250

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce MX250 กับ Quadro T1000 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ

GeForce MX250
2019
2 จีบี GDDR5,10 Watt
5.70

T1000 มีประสิทธิภาพดีกว่า MX250 อย่างมหาศาลถึง 175% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ657384
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน44.0924.21
สถาปัตยกรรมPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
ชื่อรหัส GPUGP108BTU117
ประเภทตลาดแล็ปท็อปเวิร์กสเตชัน
วันที่วางจำหน่าย20 กุมภาพันธ์ 2019 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว)27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA384ไม่มีข้อมูล
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก937 MHz1395 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1038 MHz1455 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์1,800 million4,700 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต14 nm12 nm
การใช้พลังงาน (TDP)10 Watt50 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์24.91ไม่มีข้อมูล
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว0.7972 TFLOPSไม่มีข้อมูล
ROPs16ไม่มีข้อมูล
TMUs24ไม่มีข้อมูล
L1 Cache144 เคบีไม่มีข้อมูล
L2 Cache512 เคบีไม่มีข้อมูล

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargeไม่มีข้อมูล
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x16
ขั้วต่อพลังงานเสริมNoneNone

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5ไม่มีข้อมูล
จำนวน RAM สูงสุด2 จีบีไม่มีข้อมูล
ความกว้างบัสหน่วยความจำ64 Bitไม่มีข้อมูล
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1502 MHz8000 MHz
48.06 จีบี/sไม่มีข้อมูล
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน-ไม่มีข้อมูล

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลPortable Device DependentNo outputs

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_1)12.0 (12_1)
รุ่นเชดเดอร์6.7 (6.4)ไม่มีข้อมูล
OpenGL4.64.6
OpenCL3.0ไม่มีข้อมูล
Vulkan1.3-
CUDA6.1-

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

GeForce MX250 5.70
Quadro T1000 15.65
+175%

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

GeForce MX250 2374
ตัวอย่าง: 2970
Quadro T1000 6519
+175%
ตัวอย่าง: 2102

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group

GeForce MX250 9344
Quadro T1000 33850
+262%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group

GeForce MX250 9223
Quadro T1000 29725
+222%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA

GeForce MX250 9734
Quadro T1000 34236
+252%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD22
−173%
60−65
+173%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low

Counter-Strike 2 75
−167%
200−210
+167%
Cyberpunk 2077 14
−150%
35−40
+150%
Palworld 14−16
−150%
35−40
+150%
Resident Evil 4 Remake 13
−169%
35−40
+169%

Full HD
Medium

Battlefield 5 24
−171%
65−70
+171%
Counter-Strike 2 41
−168%
110−120
+168%
Cyberpunk 2077 11
−173%
30−33
+173%
Far Cry 5 19
−163%
50−55
+163%
Fortnite 55
−173%
150−160
+173%
Forza Horizon 4 31
−174%
85−90
+174%
Palworld 14−16
−150%
35−40
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 28
−168%
75−80
+168%
Valorant 118
−154%
300−310
+154%

Full HD
High

Battlefield 5 19
−163%
50−55
+163%
Counter-Strike 2 21
−162%
55−60
+162%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
−171%
260−270
+171%
Cyberpunk 2077 12−14
−150%
30−33
+150%
Dota 2 64
−166%
170−180
+166%
Far Cry 5 17
−165%
45−50
+165%
Fortnite 25
−160%
65−70
+160%
Forza Horizon 4 24
−171%
65−70
+171%
Grand Theft Auto V 28
−168%
75−80
+168%
Metro Exodus 7
−157%
18−20
+157%
Palworld 14−16
−150%
35−40
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 23
−161%
60−65
+161%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−162%
55−60
+162%
Valorant 115
−161%
300−310
+161%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 14
−150%
35−40
+150%
Cyberpunk 2077 12−14
−150%
30−33
+150%
Dota 2 57
−163%
150−160
+163%
Far Cry 5 16
−150%
40−45
+150%
Forza Horizon 4 16
−150%
40−45
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
−163%
50−55
+163%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−150%
30−33
+150%
Valorant 65−70
−173%
180−190
+173%

Full HD
Epic

Fortnite 22
−173%
60−65
+173%
Palworld 14−16
−150%
35−40
+150%

1440p
High

Counter-Strike 2 10−12
−173%
30−33
+173%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
−173%
120−130
+173%
Grand Theft Auto V 5−6
−140%
12−14
+140%
Metro Exodus 5−6
−140%
12−14
+140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−163%
100−105
+163%
Valorant 55−60
−159%
150−160
+159%

1440p
Ultra

Battlefield 5 8−9
−163%
21−24
+163%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 10−12
−173%
30−33
+173%
Forza Horizon 4 12−14
−169%
35−40
+169%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−163%
21−24
+163%

1440p
Epic

Fortnite 10−12
−173%
30−33
+173%
Palworld 8−9
−163%
21−24
+163%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
−165%
45−50
+165%
Metro Exodus 0−1 0−1
Palworld 1−2
−100%
2−3
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−167%
8−9
+167%
Valorant 24−27
−160%
65−70
+160%

4K
Ultra

Battlefield 5 4−5
−150%
10−11
+150%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Dota 2 20−22
−150%
50−55
+150%
Far Cry 5 5−6
−140%
12−14
+140%
Forza Horizon 4 8−9
−163%
21−24
+163%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−167%
16−18
+167%

4K
Epic

Fortnite 6−7
−167%
16−18
+167%
Palworld 1−2
−100%
2−3
+100%

นี่คือวิธีที่ GeForce MX250 และ Quadro T1000 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • Quadro T1000 เร็วกว่า 173% ในความละเอียด 1080p

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 5.70 15.65
ความใหม่ล่าสุด 20 กุมภาพันธ์ 2019 27 พฤษภาคม 2019
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 14 nm 12 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 10 วัตต์ 50 วัตต์

GeForce MX250 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 400%

ในทางกลับกัน Quadro T1000 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 175% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 เดือนและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 17%

Quadro T1000 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce MX250 ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โปรดทราบว่า GeForce MX250 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Quadro T1000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.5 1734 โหวต

ให้คะแนน GeForce MX250 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 560 โหวต

ให้คะแนน Quadro T1000 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce MX250 หรือ Quadro T1000 เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่