Radeon RX 5700 XT vs GeForce Go 6800
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce Go 6800 กับ Radeon RX 5700 XT รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
5700 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า Go 6800 อย่างมหาศาลถึง 15260% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 1444 | 138 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 48 |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 32.34 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 0.43 | 13.26 |
| สถาปัตยกรรม | Curie (2003−2013) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| ชื่อรหัส GPU | NV41 | Navi 10 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 8 พฤศจิกายน 2004 (เมื่อ 21 ปี ปีที่แล้ว) | 7 กรกฎาคม 2019 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $399 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 17 | 2560 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 300 MHz | 1605 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 300 MHz | 1905 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 190 million | 10,300 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 130 nm | 7 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 45 Watt | 225 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 3.600 | 304.8 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 9.754 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 64 |
| TMUs | 12 | 160 |
| L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 4 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | MXM-III | PCIe 4.0 x16 |
| ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 272 mm |
| ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR3 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 256 เอ็มบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 550 MHz | 1750 MHz |
| 35.2 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
| Multi Monitor | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (12_1) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 3.0 | 6.8 |
| OpenGL | 2.0 (full) 2.1 (partial) | 4.6 |
| OpenCL | N/A | 2.1 |
| Vulkan | N/A | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 0−1 | 125 |
| 1440p | -0−1 | 76 |
| 4K | -0−1 | 47 |
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | ไม่มีข้อมูล | 3.19 |
| 1440p | ไม่มีข้อมูล | 5.25 |
| 4K | ไม่มีข้อมูล | 8.49 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 1−2 | 175
+17400%
|
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 78 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 1−2 | 133
+13200%
|
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 78 |
| Forza Horizon 4 | 3−4 | 155
+5067%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 | 177
+2429%
|
| Valorant | 27−30 | 313
+1059%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 1−2 | 78
+7700%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14 | 270−280
+2038%
|
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 75 |
| Dota 2 | 9−10 | 92
+922%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4 | 154
+5033%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 | 166
+2271%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 154
+2980%
|
| Valorant | 27−30 | 294
+989%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 67 |
| Dota 2 | 9−10 | 103
+1044%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4 | 148
+4833%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 | 139
+1886%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 93
+1760%
|
| Valorant | 27−30 | 159
+489%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 105
+5150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4 | 170−180
+5733%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 0−1 | 119 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 70−75
+7300%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 79
+464%
|
| Valorant | 5−6 | 242
+4740%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2 | 53
+5200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3 | 45
+2150%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 347 | 347 |
| Resident Evil 4 Remake | 145 | 145 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 119 | 119 |
| Counter-Strike 2 | 308 | 308 |
| Far Cry 5 | 138 | 138 |
| Fortnite | 223 | 223 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110 | 110 |
| Counter-Strike 2 | 177 | 177 |
| Far Cry 5 | 130 | 130 |
| Fortnite | 179 | 179 |
| Grand Theft Auto V | 145 | 145 |
| Metro Exodus | 97 | 97 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 105 | 105 |
| Far Cry 5 | 111 | 111 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 143 | 143 |
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 270−280 |
| Grand Theft Auto V | 79 | 79 |
| Metro Exodus | 57 | 57 |
| Valorant | 286 | 286 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 89 | 89 |
| Cyberpunk 2077 | 40 | 40 |
| Far Cry 5 | 97 | 97 |
1440p
Epic
| Fortnite | 93 | 93 |
4K
High
| Atomic Heart | 30−35 | 30−35 |
| Counter-Strike 2 | 28 | 28 |
| Metro Exodus | 35 | 35 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 54 | 54 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60 | 60 |
| Counter-Strike 2 | 45−50 | 45−50 |
| Cyberpunk 2077 | 17 | 17 |
| Dota 2 | 93 | 93 |
| Far Cry 5 | 53 | 53 |
| Forza Horizon 4 | 79 | 79 |
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Atomic Heart ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RX 5700 XT เร็วกว่า 17400%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 5700 XT เหนือกว่าใน 24การทดสอบ (42%)
- เสมอกันใน 33การทดสอบ (58%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 0.25 | 38.40 |
| ความใหม่ล่าสุด | 8 พฤศจิกายน 2004 | 7 กรกฎาคม 2019 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 256 เอ็มบี | 8 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 130 nm | 7 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 45 วัตต์ | 225 วัตต์ |
Go 6800 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 80%
ในทางกลับกัน RX 5700 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 15260% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 14 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 95%
Radeon RX 5700 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce Go 6800 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce Go 6800 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Radeon RX 5700 XT เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
