HD Graphics 6000 vs GeForce GTX 980 SLI มือถือ

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 980 SLI มือถือ และ HD Graphics 6000 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

GTX 980 SLI มือถือ
2015
2x 8 จีบี GDDR5,330 Watt
36.59
+1694%

980 SLI มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า HD Graphics 6000 อย่างมหาศาลถึง 1694% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ148941
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน8.5810.52
สถาปัตยกรรมMaxwell (2014−2017)Generation 8.0 (2014−2015)
ชื่อรหัส GPUN16E-GXX SLIBroadwell GT3
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย22 กันยายน 2015 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว)5 กันยายน 2014 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA4096384
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1126 MHz300 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1228 MHz950 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์10400 Million189 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต28 nm14 nm
การใช้พลังงาน (TDP)330 Watt15 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ไม่มีข้อมูล45.60
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัวไม่มีข้อมูล0.7296 TFLOPS
ROPsไม่มีข้อมูล6
TMUsไม่มีข้อมูล48

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargeไม่มีข้อมูล
อินเทอร์เฟซไม่มีข้อมูลRing Bus
ตัวเลือก SLI+-

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5System Shared
จำนวน RAM สูงสุด2x 8 จีบีSystem Shared
ความกว้างบัสหน่วยความจำ256 BitSystem Shared
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ3500 MHzSystem Shared
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน-+

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลไม่มีข้อมูลPortable Device Dependent
รองรับ G-SYNC+-

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Quick Syncไม่มีข้อมูล+

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12_112 (11_1)
รุ่นเชดเดอร์ไม่มีข้อมูล5.1
OpenGLไม่มีข้อมูล4.4
OpenCLไม่มีข้อมูล3.0
Vulkan-+
CUDA+-

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

GTX 980 SLI มือถือ 36.59
+1694%
HD Graphics 6000 2.04

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GTX 980 SLI มือถือ 33169
+2277%
HD Graphics 6000 1396

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

GTX 980 SLI มือถือ 47704
+671%
HD Graphics 6000 6188

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GTX 980 SLI มือถือ 25453
+2576%
HD Graphics 6000 951

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 980 SLI มือถือ 155238
+1927%
HD Graphics 6000 7660

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD137
+813%
15
−813%
4K68
+2167%
3−4
−2167%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low

Counter-Strike 2 200−210
+5025%
4−5
−5025%
Cyberpunk 2077 85−90
+2025%
4−5
−2025%
Palworld 95−100
+1533%
6−7
−1533%
Resident Evil 4 Remake 95−100
+9700%
1−2
−9700%

Full HD
Medium

Battlefield 5 120−130
+2480%
5−6
−2480%
Counter-Strike 2 200−210
+5025%
4−5
−5025%
Cyberpunk 2077 85−90
+2025%
4−5
−2025%
Far Cry 5 110−120
+2280%
5−6
−2280%
Fortnite 160−170
+1689%
9−10
−1689%
Forza Horizon 4 140−150
+1200%
10−12
−1200%
Palworld 95−100
+1533%
6−7
−1533%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+1236%
10−12
−1236%
Valorant 210−220
+462%
35−40
−462%

Full HD
High

Battlefield 5 120−130
+2480%
5−6
−2480%
Counter-Strike 2 200−210
+5025%
4−5
−5025%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+562%
40−45
−562%
Cyberpunk 2077 85−90
+2025%
4−5
−2025%
Dota 2 140−150
+741%
17
−741%
Far Cry 5 110−120
+2280%
5−6
−2280%
Fortnite 160−170
+1689%
9−10
−1689%
Forza Horizon 4 140−150
+1200%
10−12
−1200%
Grand Theft Auto V 120−130
+3000%
4−5
−3000%
Metro Exodus 85−90
+2800%
3−4
−2800%
Palworld 95−100
+1533%
6−7
−1533%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+1236%
10−12
−1236%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+1550%
8−9
−1550%
Valorant 210−220
+462%
35−40
−462%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 120−130
+2480%
5−6
−2480%
Cyberpunk 2077 85−90
+2025%
4−5
−2025%
Dota 2 140−150
+853%
15
−853%
Far Cry 5 110−120
+2280%
5−6
−2280%
Forza Horizon 4 140−150
+1200%
10−12
−1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+1236%
10−12
−1236%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+825%
8−9
−825%
Valorant 210−220
+462%
35−40
−462%

Full HD
Epic

Fortnite 160−170
+1689%
9−10
−1689%
Palworld 95−100
+1533%
6−7
−1533%

1440p
High

Counter-Strike 2 90−95
+1740%
5−6
−1740%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+1627%
14−16
−1627%
Grand Theft Auto V 75−80
+1800%
4−5
−1800%
Metro Exodus 50−55
+1700%
3−4
−1700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+775%
20−22
−775%
Valorant 250−260
+1573%
14−16
−1573%

1440p
Ultra

Battlefield 5 95−100
+1820%
5−6
−1820%
Cyberpunk 2077 40−45
+4100%
1−2
−4100%
Far Cry 5 85−90
+4350%
2−3
−4350%
Forza Horizon 4 100−110
+1980%
5−6
−1980%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+2200%
3−4
−2200%

1440p
Epic

Fortnite 95−100
+3133%
3−4
−3133%
Palworld 55−60
+1733%
3−4
−1733%

4K
High

Counter-Strike 2 40−45
+2000%
2−3
−2000%
Grand Theft Auto V 75−80
+427%
14−16
−427%
Metro Exodus 30−35
+3200%
1−2
−3200%
Palworld 30−35
+3200%
1−2
−3200%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+2450%
2−3
−2450%
Valorant 220−230
+2160%
10−11
−2160%

4K
Ultra

Battlefield 5 55−60
+1867%
3−4
−1867%
Counter-Strike 2 40−45
+2000%
2−3
−2000%
Cyberpunk 2077 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Dota 2 100−110
+2575%
4−5
−2575%
Far Cry 5 45−50 0−1
Forza Horizon 4 65−70
+6800%
1−2
−6800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+1500%
3−4
−1500%

4K
Epic

Fortnite 45−50
+1467%
3−4
−1467%
Palworld 30−35
+3200%
1−2
−3200%

นี่คือวิธีที่ GTX 980 SLI มือถือ และ HD Graphics 6000 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GTX 980 SLI มือถือ เร็วกว่า 813% ในความละเอียด 1080p
  • GTX 980 SLI มือถือ เร็วกว่า 2167% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Resident Evil 4 Remake ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ GTX 980 SLI มือถือ เร็วกว่า 9700%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 980 SLI มือถือ เหนือกว่า HD Graphics 6000 ในการทดสอบทั้ง 53 ครั้งของเรา

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 36.59 2.04
ความใหม่ล่าสุด 22 กันยายน 2015 5 กันยายน 2014
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 28 nm 14 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 330 วัตต์ 15 วัตต์

GTX 980 SLI มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1694% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี

ในทางกลับกัน HD Graphics 6000 มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 2100%

GeForce GTX 980 SLI มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า HD Graphics 6000 ในการทดสอบประสิทธิภาพ

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.1 75 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 980 SLI มือถือ ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 298 โหวต

ให้คะแนน HD Graphics 6000 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce GTX 980 SLI มือถือ หรือ HD Graphics 6000 เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่