Radeon RX 7700 XT vs GeForce GTX 580M SLI
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 580M SLI กับ Radeon RX 7700 XT รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
7700 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า 580M SLI อย่างมหาศาลถึง 509% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 540 | 55 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 85 |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 72.62 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 6.95 | 17.30 |
| สถาปัตยกรรม | Fermi (2010−2014) | RDNA 3.0 (2022−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | N12E-GTX2 | Navi 32 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 6 มกราคม 2011 (เมื่อ 15 ปี ปีที่แล้ว) | 25 สิงหาคม 2023 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $449 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 768 | 3456 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 620 MHz | 1435 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 2544 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 28,100 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 40 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 245 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 549.5 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 35.17 TFLOPS |
| ROPs | ไม่มีข้อมูล | 96 |
| TMUs | ไม่มีข้อมูล | 216 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 54 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 864 เคบี |
| L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 768 เคบี |
| L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 2 เอ็มบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 48 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 4.0 x16 |
| ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 267 mm |
| ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 12 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 192 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 2250 MHz |
| ไม่มีข้อมูล | 432.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | 1x HDMI 2.1a, 2x DisplayPort 2.1, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.8 |
| OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
| OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 2.2 |
| Vulkan | - | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| 900p | 68
−83%
| 400−450 |
| Full HD | 93 | 185
+98.9%
|
| 1200p | 81
−82%
| 450−500 |
| 1440p | 16−18
−84.3%
| 102 |
| 4K | 9−10
−84.7%
| 59 |
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.43 |
| 1440p | ไม่มีข้อมูล | 4.40 |
| 4K | ไม่มีข้อมูล | 7.61 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 21−24 | 265
+1105%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50 | 351
+631%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20 | 193
+916%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 21−24 | 199
+805%
|
| Battlefield 5 | 40−45 | 160−170
+300%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50 | 344
+617%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20 | 158
+732%
|
| Far Cry 5 | 27−30 | 188
+548%
|
| Fortnite | 50−55 | 240−250
+352%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45 | 278
+595%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35 | 170−180
+441%
|
| Valorant | 85−90 | 300−350
+261%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 21−24 | 119
+441%
|
| Battlefield 5 | 40−45 | 160−170
+300%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50 | 243
+406%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140 | 270−280
+100%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20 | 132
+595%
|
| Dota 2 | 65−70 | 400−450
+497%
|
| Far Cry 5 | 27−30 | 181
+524%
|
| Far Cry 6 | 21−24 | 179
+678%
|
| Fortnite | 50−55 | 240−250
+352%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45 | 272
+580%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35 | 166
+403%
|
| Metro Exodus | 18−20 | 152
+744%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35 | 170−180
+441%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | 295
+1183%
|
| Valorant | 85−90 | 300−350
+261%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45 | 160−170
+300%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20 | 122
+542%
|
| Dota 2 | 65−70 | 400−450
+497%
|
| Far Cry 5 | 27−30 | 167
+476%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45 | 231
+478%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35 | 170−180
+441%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | 168
+630%
|
| Valorant | 85−90 | 300−350
+261%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50−55 | 240−250
+352%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18 | 127
+647%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70 | 400−450
+490%
|
| Far Cry 6 | 12−14 | 122
+838%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14 | 105
+775%
|
| Metro Exodus | 10−11 | 90
+800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50 | 170−180
+272%
|
| Valorant | 90−95 | 350−400
+303%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24 | 130−140
+543%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 80
+1043%
|
| Far Cry 5 | 18−20 | 157
+726%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24 | 197
+795%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 120
+900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18−20 | 150−160
+695%
|
4K
High
| Atomic Heart | 7−8 | 45−50
+571%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4 | 31
+933%
|
| Far Cry 6 | 5−6 | 63
+1160%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20 | 112
+489%
|
| Metro Exodus | 4−5 | 57
+1325%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | 89
+790%
|
| Valorant | 40−45 | 300−350
+678%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12 | 90−95
+755%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4 | 70−75
+2267%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 36
+1100%
|
| Dota 2 | 30−35 | 200−210
+506%
|
| Far Cry 5 | 9−10 | 82
+811%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16 | 134
+793%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | 95−100
+967%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10 | 75−80
+778%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 580M SLI และ RX 7700 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7700 XT เร็วกว่า 488% ในความละเอียด 900p
- RX 7700 XT เร็วกว่า 99% ในความละเอียด 1080p
- RX 7700 XT เร็วกว่า 456% ในความละเอียด 1200p
- RX 7700 XT เร็วกว่า 538% ในความละเอียด 1440p
- RX 7700 XT เร็วกว่า 556% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 7700 XT เร็วกว่า 2267%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 7700 XT เหนือกว่า GTX 580M SLI ในการทดสอบทั้ง 61 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 8.93 | 54.41 |
| ความใหม่ล่าสุด | 6 มกราคม 2011 | 25 สิงหาคม 2023 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 40 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 245 วัตต์ |
GTX 580M SLI มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 59%
ในทางกลับกัน RX 7700 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 509% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 12 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 88%
Radeon RX 7700 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 580M SLI ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 580M SLI เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Radeon RX 7700 XT เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
