GeForce RTX 4070 Ti vs GTX 580M SLI
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 580M SLI กับ GeForce RTX 4070 Ti รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4070 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า 580M SLI อย่างมหาศาลถึง 743% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 540 | 13 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 52.87 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 6.95 | 20.57 |
| สถาปัตยกรรม | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| ชื่อรหัส GPU | N12E-GTX2 | AD104 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 6 มกราคม 2011 (เมื่อ 15 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $799 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 768 | 7680 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 620 MHz | 2310 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 2610 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 35,800 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 40 nm | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 285 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 626.4 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 40.09 TFLOPS |
| ROPs | ไม่มีข้อมูล | 80 |
| TMUs | ไม่มีข้อมูล | 240 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 240 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 60 |
| L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 7.5 เอ็มบี |
| L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 48 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 4.0 x16 |
| ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 285 mm |
| ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 16-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6X |
| จำนวน RAM สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 12 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 192 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 1313 MHz |
| ไม่มีข้อมูล | 504.2 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.7 |
| OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
| OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| 900p | 68
−87.6%
| 550−600 |
| Full HD | 93 | 223
+140%
|
| 1200p | 81
−87.5%
| 650−700 |
| 1440p | 16−18
−88.6%
| 140 |
| 4K | 10−12 | 86
+760%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | ไม่มีข้อมูล | 3.58 |
| 1440p | ไม่มีข้อมูล | 5.71 |
| 4K | ไม่มีข้อมูล | 9.29 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 21−24 | 316
+1336%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50 | 300−350
+585%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20 | 236
+1142%
|
| Resident Evil 4 Remake | 16−18 | 292
+1618%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 21−24 | 253
+1050%
|
| Battlefield 5 | 40−45 | 190−200
+378%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50 | 300−350
+585%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20 | 218
+1047%
|
| Far Cry 5 | 27−30 | 211
+628%
|
| Fortnite | 50−55 | 300−350
+459%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45 | 300−350
+683%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35 | 170−180
+441%
|
| Valorant | 85−90 | 450−500
+451%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 21−24 | 180
+718%
|
| Battlefield 5 | 40−45 | 190−200
+378%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50 | 300−350
+585%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140 | 270−280
+100%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20 | 185
+874%
|
| Dota 2 | 65−70 | 259
+287%
|
| Far Cry 5 | 27−30 | 203
+600%
|
| Fortnite | 50−55 | 300−350
+459%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45 | 300−350
+683%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35 | 178
+439%
|
| Metro Exodus | 18−20 | 197
+994%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35 | 170−180
+441%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | 453
+1870%
|
| Valorant | 85−90 | 450−500
+451%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45 | 190−200
+378%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20 | 167
+779%
|
| Dota 2 | 65−70 | 243
+263%
|
| Far Cry 5 | 27−30 | 189
+552%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45 | 300−350
+683%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35 | 170−180
+441%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | 221
+861%
|
| Valorant | 85−90 | 450−500
+451%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50−55 | 300−350
+459%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18 | 240−250
+1347%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70 | 500−550
+648%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14 | 156
+1200%
|
| Metro Exodus | 10−11 | 131
+1210%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50 | 170−180
+265%
|
| Valorant | 90−95 | 450−500
+439%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24 | 190−200
+833%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 105
+1400%
|
| Far Cry 5 | 18−20 | 182
+858%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24 | 270−280
+1164%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 200−210
+1583%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18−20 | 150−160
+695%
|
4K
High
| Atomic Heart | 7−8 | 75−80
+1000%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4 | 110−120
+3633%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20 | 172
+805%
|
| Metro Exodus | 4−5 | 84
+2000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | 149
+1390%
|
| Valorant | 40−45 | 300−350
+695%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12 | 130−140
+1136%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4 | 110−120
+3633%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 48
+1500%
|
| Dota 2 | 30−35 | 226
+585%
|
| Far Cry 5 | 9−10 | 111
+1133%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16 | 240−250
+1513%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | 95−100
+967%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10 | 75−80
+778%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 580M SLI และ RTX 4070 Ti แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4070 Ti เร็วกว่า 709% ในความละเอียด 900p
- RTX 4070 Ti เร็วกว่า 140% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4070 Ti เร็วกว่า 702% ในความละเอียด 1200p
- RTX 4070 Ti เร็วกว่า 775% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4070 Ti เร็วกว่า 760% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 4070 Ti เร็วกว่า 3633%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 4070 Ti เหนือกว่า GTX 580M SLI ในการทดสอบทั้ง 62 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 8.97 | 75.63 |
| ความใหม่ล่าสุด | 6 มกราคม 2011 | 3 มกราคม 2023 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 40 nm | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 285 วัตต์ |
GTX 580M SLI มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 65%
ในทางกลับกัน RTX 4070 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 743% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 11 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 90%
GeForce RTX 4070 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 580M SLI ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 580M SLI เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 4070 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
