Quadro 4000M vs GeForce GTX 580

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 580 กับ Quadro 4000M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ

GTX 580
2010,$499
1536 เอ็มบี GDDR5,244 Watt
11.11
+257%
Quadro 4000M
2011,$449
2 จีบี GDDR5,100 Watt
3.11

GTX 580 มีประสิทธิภาพดีกว่า 4000M อย่างมหาศาลถึง 257% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ472817
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา1.860.16
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน3.522.41
สถาปัตยกรรมFermi 2.0 (2010−2014)Fermi (2010−2014)
ชื่อรหัส GPUGF110GF104
ประเภทตลาดเดสก์ท็อปเวิร์กสเตชันแบบพกพา
วันที่วางจำหน่าย9 พฤศจิกายน 2010 (เมื่อ 15 ปี ปีที่แล้ว)22 กุมภาพันธ์ 2011 (เมื่อ 15 ปี ปีที่แล้ว)
ราคาเปิดตัว (MSRP)$499 $449

ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา

อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี

GTX 580 มีความคุ้มค่ามากกว่า Quadro 4000M อยู่ 1063%

กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา

มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA512336
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก772 MHz475 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์3,000 million1,950 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต40 nm40 nm
การใช้พลังงาน (TDP)244 Watt100 Watt
อุณหภูมิ GPU สูงสุด97 °Cไม่มีข้อมูล
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์49.4126.60
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว1.581 TFLOPS0.6384 TFLOPS
ROPs4832
TMUs6456
L1 Cache1 เอ็มบี448 เคบี
L2 Cache768 เคบี512 เคบี

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปไม่มีข้อมูลlarge
การรองรับบัสPCI-E 2.0 x 16ไม่มีข้อมูล
อินเทอร์เฟซPCIe 2.0 x16MXM-B (3.0)
ความยาว267 mmไม่มีข้อมูล
ความสูง11.1 ซมไม่มีข้อมูล
ความกว้าง2-slotไม่มีข้อมูล
ขั้วต่อพลังงานเสริม1x 6-pin + 1x 8-pinไม่มีข้อมูล
ตัวเลือก SLI+-

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR5
จำนวน RAM สูงสุด1536 เอ็มบี2 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ384 Bit256 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ2004 MHz (4008 data rate)625 MHz
192.4 จีบี/s80 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
รองรับหลายจอภาพ+ไม่มีข้อมูล
HDMI+-
ความละเอียด VGA สูงสุด2048x1536ไม่มีข้อมูล
อินพุตเสียงสำหรับ HDMIInternalไม่มีข้อมูล

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
รุ่นเชดเดอร์5.15.1
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.1
Vulkan+N/A
CUDA+2.1

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

GTX 580 11.11
+257%
Quadro 4000M 3.11

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

GTX 580 4630
+258%
ตัวอย่าง: 4742
Quadro 4000M 1295
ตัวอย่าง: 210

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GTX 580 6065
+190%
Quadro 4000M 2092

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

GTX 580 21941
+105%
Quadro 4000M 10722

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group

GTX 580 15245
+193%
Quadro 4000M 5211

Octane Render OctaneBench

นี่คือการทดสอบพิเศษสำหรับวัดประสิทธิภาพการ์ดจอใน OctaneRender ซึ่งเป็นเอนจินเรนเดอร์ GPU แบบสมจริงโดย OTOY Inc. สามารถใช้งานได้ทั้งแบบโปรแกรมเดี่ยวและปลั๊กอินสำหรับ 3DS Max, Cinema 4D และแอปพลิเคชันอื่น ๆ เรนเดอร์ฉากนิ่ง 4 ฉาก จากนั้นเปรียบเทียบเวลาเรนเดอร์กับ GPU อ้างอิง ซึ่งปัจจุบันคือ GeForce GTX 980 การทดสอบนี้ไม่มีความเกี่ยวข้องกับการเล่นเกมและมุ่งเน้นไปที่นักออกแบบกราฟิก 3 มิติมืออาชีพ

GTX 580 67
+272%
Quadro 4000M 18

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

900p53
+279%
14−16
−279%
Full HD99
+39.4%
71
−39.4%
1200p78
+271%
21−24
−271%

ต้นทุนต่อเฟรม, $

1080p5.04
+25.5%
6.32
−25.5%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low

Counter-Strike 2 60−65
+455%
10−12
−455%
Cyberpunk 2077 21−24
+283%
6−7
−283%
Palworld 24−27
+225%
8−9
−225%
Resident Evil 4 Remake 21−24
+450%
4−5
−450%

Full HD
Medium

Battlefield 5 45−50
+345%
10−12
−345%
Counter-Strike 2 60−65
+455%
10−12
−455%
Cyberpunk 2077 21−24
+283%
6−7
−283%
Far Cry 5 35−40
+311%
9−10
−311%
Fortnite 65−70
+288%
16−18
−288%
Forza Horizon 4 45−50
+220%
14−16
−220%
Palworld 24−27
+225%
8−9
−225%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+186%
14−16
−186%
Valorant 100−110
+117%
45−50
−117%

Full HD
High

Battlefield 5 45−50
+345%
10−12
−345%
Counter-Strike 2 60−65
+455%
10−12
−455%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+181%
55−60
−181%
Cyberpunk 2077 21−24
+283%
6−7
−283%
Dota 2 75−80
+160%
30−33
−160%
Far Cry 5 35−40
+311%
9−10
−311%
Fortnite 65−70
+288%
16−18
−288%
Forza Horizon 4 45−50
+220%
14−16
−220%
Grand Theft Auto V 40−45
+425%
8−9
−425%
Metro Exodus 21−24
+360%
5−6
−360%
Palworld 24−27
+225%
8−9
−225%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+186%
14−16
−186%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+190%
10−11
−190%
Valorant 100−110
+117%
45−50
−117%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 45−50
+345%
10−12
−345%
Cyberpunk 2077 21−24
+283%
6−7
−283%
Dota 2 75−80
+160%
30−33
−160%
Far Cry 5 35−40
+311%
9−10
−311%
Forza Horizon 4 45−50
+220%
14−16
−220%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+186%
14−16
−186%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+190%
10−11
−190%
Valorant 100−110
+117%
45−50
−117%

Full HD
Epic

Fortnite 65−70
+288%
16−18
−288%
Palworld 24−27
+225%
8−9
−225%

1440p
High

Counter-Strike 2 21−24
+250%
6−7
−250%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
+270%
21−24
−270%
Grand Theft Auto V 16−18 0−1
Metro Exodus 12−14
+1200%
1−2
−1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+104%
27−30
−104%
Valorant 110−120
+296%
27−30
−296%

1440p
Ultra

Battlefield 5 30−33
+275%
8−9
−275%
Cyberpunk 2077 9−10
+350%
2−3
−350%
Far Cry 5 24−27
+380%
5−6
−380%
Forza Horizon 4 27−30
+286%
7−8
−286%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+275%
4−5
−275%

1440p
Epic

Fortnite 24−27
+300%
6−7
−300%
Palworld 14−16
+275%
4−5
−275%

4K
High

Counter-Strike 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Grand Theft Auto V 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Metro Exodus 7−8
+600%
1−2
−600%
Palworld 8−9
+300%
2−3
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+367%
3−4
−367%
Valorant 50−55
+271%
14−16
−271%

4K
Ultra

Battlefield 5 14−16
+275%
4−5
−275%
Counter-Strike 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Dota 2 40−45
+356%
9−10
−356%
Far Cry 5 10−12
+450%
2−3
−450%
Forza Horizon 4 18−20
+533%
3−4
−533%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+175%
4−5
−175%

4K
Epic

Fortnite 10−12
+175%
4−5
−175%
Palworld 8−9
+300%
2−3
−300%

นี่คือวิธีที่ GTX 580 และ Quadro 4000M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GTX 580 เร็วกว่า 279% ในความละเอียด 900p
  • GTX 580 เร็วกว่า 39% ในความละเอียด 1080p
  • GTX 580 เร็วกว่า 271% ในความละเอียด 1200p

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 580 เร็วกว่า 1200%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 580 เหนือกว่า Quadro 4000M ในการทดสอบทั้ง 55 ครั้งของเรา

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 11.11 3.11
ความใหม่ล่าสุด 9 พฤศจิกายน 2010 22 กุมภาพันธ์ 2011
จำนวน RAM สูงสุด 1536 เอ็มบี 2 จีบี
การใช้พลังงาน (TDP) 244 วัตต์ 100 วัตต์

GTX 580 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 257%

ในทางกลับกัน Quadro 4000M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 เดือนและและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 144%

GeForce GTX 580 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro 4000M ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โปรดทราบว่า GeForce GTX 580 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Quadro 4000M เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


4 518 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 580 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 37 โหวต

ให้คะแนน Quadro 4000M ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce GTX 580 หรือ Quadro 4000M เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่