Radeon RX 7800 XT vs GeForce GTX 470M SLI
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 470M SLI กับ Radeon RX 7800 XT รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
7800 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า 470M SLI อย่างมหาศาลถึง 859% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 649 | 47 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 70.11 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 17.32 |
| สถาปัตยกรรม | Fermi (2010−2014) | RDNA 3.0 (2022−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | N11E-GT | Navi 32 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 1 พฤศจิกายน 2010 (เมื่อ 15 ปี ปีที่แล้ว) | 25 สิงหาคม 2023 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $499 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 576 | 3840 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 535 MHz | 1295 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 2430 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 28,100 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 40 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 263 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 583.2 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 37.32 TFLOPS |
| ROPs | ไม่มีข้อมูล | 96 |
| TMUs | ไม่มีข้อมูล | 240 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 60 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 960 เคบี |
| L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 768 เคบี |
| L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 4 เอ็มบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 64 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 4.0 x16 |
| ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 267 mm |
| ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 16 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 256 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1250 MHz | 2438 MHz |
| ไม่มีข้อมูล | 624.1 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
| HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.7 |
| OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
| OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 2.2 |
| Vulkan | - | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| 900p | 66
−89%
| 600−650 |
| Full HD | 79 | 214
+171%
|
| 1440p | 12−14 | 123
+925%
|
| 4K | 7−8 | 72
+929%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.33 |
| 1440p | ไม่มีข้อมูล | 4.06 |
| 4K | ไม่มีข้อมูล | 6.93 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 14−16 | 324
+2060%
|
| Counter-Strike 2 | 30−33 | 351
+1070%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14 | 248
+1967%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 14−16 | 243
+1520%
|
| Battlefield 5 | 24−27 | 160−170
+538%
|
| Counter-Strike 2 | 30−33 | 355
+1083%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14 | 196
+1533%
|
| Far Cry 5 | 18−20 | 204
+974%
|
| Fortnite | 35−40 | 270−280
+638%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30 | 278
+893%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | 170−180
+652%
|
| Valorant | 65−70 | 300−350
+393%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 14−16 | 145
+867%
|
| Battlefield 5 | 24−27 | 160−170
+538%
|
| Counter-Strike 2 | 30−33 | 283
+843%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110 | 270−280
+173%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14 | 163
+1258%
|
| Dota 2 | 50−55 | 450−500
+800%
|
| Far Cry 5 | 18−20 | 196
+932%
|
| Far Cry 6 | 14−16 | 203
+1253%
|
| Fortnite | 35−40 | 270−280
+638%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30 | 261
+832%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24 | 178
+748%
|
| Metro Exodus | 12−14 | 172
+1333%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | 170−180
+652%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | 366
+2053%
|
| Valorant | 65−70 | 300−350
+393%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27 | 160−170
+538%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14 | 150
+1150%
|
| Dota 2 | 50−55 | 450−500
+800%
|
| Far Cry 5 | 18−20 | 182
+858%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30 | 222
+693%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | 170−180
+652%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | 200
+1076%
|
| Valorant | 65−70 | 300−350
+393%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 35−40 | 270−280
+638%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−12 | 175
+1491%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50 | 400−450
+853%
|
| Far Cry 6 | 8−9 | 150
+1775%
|
| Grand Theft Auto V | 6−7 | 140
+2233%
|
| Metro Exodus | 5−6 | 106
+2020%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | 170−180
+349%
|
| Valorant | 60−65 | 350−400
+542%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11 | 140−150
+1360%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 99
+2375%
|
| Far Cry 5 | 12−14 | 176
+1367%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16 | 202
+1343%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | 147
+1738%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14 | 150−160
+1158%
|
4K
High
| Atomic Heart | 5−6 | 50−55
+940%
|
| Far Cry 6 | 5−6 | 87
+1640%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18 | 152
+794%
|
| Metro Exodus | 1−2 | 63
+6200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | 118
+2850%
|
| Valorant | 24−27 | 300−350
+1123%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6 | 100−110
+1980%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 45
+4400%
|
| Dota 2 | 21−24 | 210−220
+855%
|
| Far Cry 5 | 5−6 | 104
+1980%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10 | 164
+1722%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7 | 95−100
+1500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7 | 75−80
+1217%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 42 | 42 |
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 75−80 | 75−80 |
นี่คือวิธีที่ GTX 470M SLI และ RX 7800 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7800 XT เร็วกว่า 809% ในความละเอียด 900p
- RX 7800 XT เร็วกว่า 171% ในความละเอียด 1080p
- RX 7800 XT เร็วกว่า 925% ในความละเอียด 1440p
- RX 7800 XT เร็วกว่า 929% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 7800 XT เร็วกว่า 6200%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 7800 XT เหนือกว่าใน 59การทดสอบ (97%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 6.10 | 58.48 |
| ความใหม่ล่าสุด | 1 พฤศจิกายน 2010 | 25 สิงหาคม 2023 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 40 nm | 5 nm |
RX 7800 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 859% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 12 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 88%
Radeon RX 7800 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 470M SLI ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 470M SLI เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Radeon RX 7800 XT เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
