Quadro RTX A6000 vs GeForce GTX 460M

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 460M กับ Quadro RTX A6000 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ

GTX 460M
2010
1536 เอ็มบี GDDR5,50 Watt
2.93
RTX A6000
2020,$4,649
48 จีบี GDDR6,300 Watt
54.37
+1756%

RTX A6000 มีประสิทธิภาพดีกว่า 460M อย่างมหาศาลถึง 1756% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ82955
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคาไม่มีข้อมูล4.89
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน4.5314.02
สถาปัตยกรรมFermi (2010−2014)Ampere (2020−2025)
ชื่อรหัส GPUGF106GA102
ประเภทตลาดแล็ปท็อปเวิร์กสเตชัน
วันที่วางจำหน่าย3 กันยายน 2010 (เมื่อ 15 ปี ปีที่แล้ว)5 ตุลาคม 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว)
ราคาเปิดตัว (MSRP)ไม่มีข้อมูล$4,649

ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา

อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี

ไม่มีข้อมูล

กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา

มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA19210752
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก675 MHz1410 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกาไม่มีข้อมูล1800 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์1,170 million28,300 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต40 nm8 nm
การใช้พลังงาน (TDP)50 Watt300 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์21.60604.8
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว0.5184 TFLOPS38.71 TFLOPS
ROPs24112
TMUs32336
Tensor Coresไม่มีข้อมูล336
Ray Tracing Coresไม่มีข้อมูล84
L1 Cache256 เคบี10.5 เอ็มบี
L2 Cache384 เคบี6 เอ็มบี

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargeไม่มีข้อมูล
อินเทอร์เฟซPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
ความยาวไม่มีข้อมูล267 mm
ความกว้างไม่มีข้อมูล2-slot
ขั้วต่อพลังงานเสริมไม่มีข้อมูล8-pin EPS
ตัวเลือก SLI+-

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR6
จำนวน RAM สูงสุด1536 เอ็มบี48 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ192 Bit384 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1250 MHz2000 MHz
60.0 จีบี/s768.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--
Resizable BAR-+

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputs4x DisplayPort 1.4a

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 API with Feature Level 12.112 Ultimate (12_2)
รุ่นเชดเดอร์5.16.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6
DLSS-+

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

GTX 460M 2.93
RTX A6000 54.37
+1756%

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

GTX 460M 1221
ตัวอย่าง: 843
RTX A6000 22651
+1755%
ตัวอย่าง: 492

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GTX 460M 1623
RTX A6000 50957
+3040%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

GTX 460M 7507
RTX A6000 89510
+1092%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GTX 460M 1370
RTX A6000 27511
+1908%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

900p30
−1733%
550−600
+1733%
Full HD38
−316%
158
+316%
1440p6−7
−1950%
123
+1950%
4K5−6
−2020%
106
+2020%

ต้นทุนต่อเฟรม, $

1080pไม่มีข้อมูล29.42
1440pไม่มีข้อมูล37.80
4Kไม่มีข้อมูล43.86

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low

Counter-Strike 2 10−11
−2700%
280−290
+2700%
Cyberpunk 2077 6−7
−2133%
130−140
+2133%
Palworld 8−9
−1813%
150−160
+1813%
Resident Evil 4 Remake 3−4
−5267%
160−170
+5267%

Full HD
Medium

Battlefield 5 10−11
−1500%
160−170
+1500%
Counter-Strike 2 10−11
−2700%
280−290
+2700%
Cyberpunk 2077 6−7
−2133%
130−140
+2133%
Far Cry 5 8−9
−550%
52
+550%
Fortnite 16−18
−1419%
240−250
+1419%
Forza Horizon 4 14−16
−1307%
210−220
+1307%
Palworld 8−9
−1813%
150−160
+1813%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1136%
170−180
+1136%
Valorant 45−50
−554%
300−350
+554%

Full HD
High

Battlefield 5 10−11
−1500%
160−170
+1500%
Counter-Strike 2 10−11
−2700%
280−290
+2700%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
−396%
270−280
+396%
Cyberpunk 2077 6−7
−2133%
130−140
+2133%
Dota 2 27−30
−379%
139
+379%
Far Cry 5 8−9
−563%
53
+563%
Fortnite 16−18
−1419%
240−250
+1419%
Forza Horizon 4 14−16
−1307%
210−220
+1307%
Grand Theft Auto V 8−9
−1500%
128
+1500%
Metro Exodus 5−6
−1860%
98
+1860%
Palworld 8−9
−1813%
150−160
+1813%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1136%
170−180
+1136%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−2970%
307
+2970%
Valorant 45−50
−554%
300−350
+554%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 10−11
−1500%
160−170
+1500%
Cyberpunk 2077 6−7
−2133%
130−140
+2133%
Dota 2 27−30
−352%
131
+352%
Far Cry 5 8−9
−550%
52
+550%
Forza Horizon 4 14−16
−1307%
210−220
+1307%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1136%
170−180
+1136%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1700%
180
+1700%
Valorant 45−50
−554%
300−350
+554%

Full HD
Epic

Fortnite 16−18
−1419%
240−250
+1419%
Palworld 8−9
−1813%
150−160
+1813%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
−2533%
150−160
+2533%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−1736%
400−450
+1736%
Grand Theft Auto V 0−1 96
Metro Exodus 0−1 84
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−548%
170−180
+548%
Valorant 24−27
−1246%
350−400
+1246%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−3550%
70−75
+3550%
Far Cry 5 4−5
−1200%
52
+1200%
Forza Horizon 4 7−8
−2371%
170−180
+2371%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−2975%
120−130
+2975%

1440p
Epic

Fortnite 5−6
−2920%
150−160
+2920%
Palworld 4−5
−2200%
90−95
+2200%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−933%
155
+933%
Valorant 14−16
−2121%
300−350
+2121%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 30−35
Dota 2 8−9
−1500%
128
+1500%
Far Cry 5 1−2
−4900%
50
+4900%
Forza Horizon 4 2−3
−6100%
120−130
+6100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−3067%
95−100
+3067%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−2533%
75−80
+2533%

1440p
Ultra

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 70−75
+0%
70−75
+0%
Metro Exodus 70
+0%
70
+0%
Palworld 55−60
+0%
55−60
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 146
+0%
146
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Counter-Strike 2 70−75
+0%
70−75
+0%

4K
Epic

Palworld 55−60
+0%
55−60
+0%

นี่คือวิธีที่ GTX 460M และ RTX A6000 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • RTX A6000 เร็วกว่า 1733% ในความละเอียด 900p
  • RTX A6000 เร็วกว่า 316% ในความละเอียด 1080p
  • RTX A6000 เร็วกว่า 1950% ในความละเอียด 1440p
  • RTX A6000 เร็วกว่า 2020% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX A6000 เร็วกว่า 6100%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • RTX A6000 เหนือกว่าใน 54การทดสอบ (87%)
  • เสมอกันใน 8การทดสอบ (13%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 2.93 54.37
ความใหม่ล่าสุด 3 กันยายน 2010 5 ตุลาคม 2020
จำนวน RAM สูงสุด 1536 เอ็มบี 48 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 40 nm 8 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 50 วัตต์ 300 วัตต์

GTX 460M มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 500%

ในทางกลับกัน RTX A6000 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1756% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 10 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 400%

Quadro RTX A6000 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 460M ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โปรดทราบว่า GeForce GTX 460M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Quadro RTX A6000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.7 83 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 460M ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 519 โหวต

ให้คะแนน Quadro RTX A6000 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce GTX 460M หรือ Quadro RTX A6000 เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่