Radeon RX 6600 LE vs GeForce GTX 1660 Super
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1660 Super และ Radeon RX 6600 LE โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
6600 LE มีประสิทธิภาพดีกว่า 1660 Super อย่างปานกลาง 10% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 212 | 179 |
| จัดอันดับตามความนิยม | 6 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 38.78 | ไม่มีข้อมูล |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.85 | 19.55 |
| สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | TU116 | Navi 23 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 29 ตุลาคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 8 ธันวาคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $229 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1408 | 1792 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1530 MHz | 1626 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1785 MHz | 2495 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,600 million | 11,060 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 7 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 125 Watt | 132 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 157.1 | 279.4 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.027 TFLOPS | 8.942 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 64 |
| TMUs | 88 | 112 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 28 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 448 เคบี |
| L1 Cache | 1.4 เอ็มบี | 512 เคบี |
| L2 Cache | 1536 เคบี | 2 เอ็มบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| ความยาว | 229 mm | 190 mm |
| ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1750 MHz |
| 336.0 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | + | + |
| HDCP | + | - |
| รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| NVENC | + | - |
| Ansel | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 86 | 90−95
+4.7%
|
| 1440p | 55 | 60−65
+9.1%
|
| 4K | 30 | 30−35
+0%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 2.66 | ไม่มีข้อมูล |
| 1440p | 4.16 | ไม่มีข้อมูล |
| 4K | 7.63 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 124 | 130−140
+4.8%
|
| Counter-Strike 2 | 285 | 300−310
+5.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 76 | 80−85
+5.3%
|
| Resident Evil 4 Remake | 86 | 90−95
+4.7%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 91 | 95−100
+4.4%
|
| Battlefield 5 | 97 | 100−105
+3.1%
|
| Counter-Strike 2 | 243 | 260−270
+7%
|
| Cyberpunk 2077 | 63 | 65−70
+3.2%
|
| Far Cry 5 | 112 | 120−130
+7.1%
|
| Fortnite | 140−150 | 150−160
+6.4%
|
| Forza Horizon 4 | 144 | 150−160
+4.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130 | 130−140
+4.8%
|
| Valorant | 321 | 350−400
+9%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 52 | 55−60
+5.8%
|
| Battlefield 5 | 83 | 90−95
+8.4%
|
| Counter-Strike 2 | 119 | 130−140
+9.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 300−310
+9.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 52 | 55−60
+5.8%
|
| Dota 2 | 231 | 250−260
+8.2%
|
| Far Cry 5 | 103 | 110−120
+6.8%
|
| Fortnite | 140−150 | 150−160
+6.4%
|
| Forza Horizon 4 | 135 | 140−150
+3.7%
|
| Grand Theft Auto V | 133 | 140−150
+5.3%
|
| Metro Exodus | 56 | 60−65
+7.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139 | 150−160
+7.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 113 | 120−130
+6.2%
|
| Valorant | 290 | 300−310
+3.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 77 | 80−85
+3.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 49 | 50−55
+2%
|
| Dota 2 | 211 | 230−240
+9%
|
| Far Cry 5 | 95 | 100−105
+5.3%
|
| Forza Horizon 4 | 107 | 110−120
+2.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104 | 110−120
+5.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 61 | 65−70
+6.6%
|
| Valorant | 122 | 130−140
+6.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150 | 150−160
+6.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 67 | 70−75
+4.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220 | 230−240
+6.5%
|
| Grand Theft Auto V | 62 | 65−70
+4.8%
|
| Metro Exodus | 36
+2.9%
|
35−40 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162 | 170−180
+4.9%
|
| Valorant | 262 | 280−290
+6.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60 | 65−70
+8.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 26 | 27−30
+3.8%
|
| Far Cry 5 | 65 | 70−75
+7.7%
|
| Forza Horizon 4 | 84 | 90−95
+7.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55 | 55−60
+1.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80 | 85−90
+9%
|
4K
High
| Atomic Heart | 24−27 | 24−27 |
| Counter-Strike 2 | 16 | 16−18 |
| Grand Theft Auto V | 60 | 65−70
+8.3%
|
| Metro Exodus | 22 | 24−27
+9.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40 | 40−45 |
| Valorant | 132 | 140−150
+6.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 36
+2.9%
|
35−40 |
| Counter-Strike 2 | 30−35 | 35−40
+6.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 11 | 12−14
+9.1%
|
| Dota 2 | 95 | 100−105
+5.3%
|
| Far Cry 5 | 33 | 35−40
+6.1%
|
| Forza Horizon 4 | 54 | 55−60
+1.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
+2.9%
|
35−40 |
4K
Epic
| Fortnite | 35−40 | 40−45
+8.1%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1660 Super และ RX 6600 LE แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6600 LE เร็วกว่า 5% ในความละเอียด 1080p
- RX 6600 LE เร็วกว่า 9% ในความละเอียด 1440p
- เสมอกันในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 30.25 | 33.14 |
| ความใหม่ล่าสุด | 29 ตุลาคม 2019 | 8 ธันวาคม 2023 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 7 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 125 วัตต์ | 132 วัตต์ |
GTX 1660 Super มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 5%
ในทางกลับกัน RX 6600 LE มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 10% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 42%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce GTX 1660 Super และ Radeon RX 6600 LE ได้อย่างชัดเจน
