L20 vs GeForce GTX 1650 SUPER
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1650 SUPER กับ L20 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
L20 มีประสิทธิภาพดีกว่า 1650 SUPER อย่างมหาศาล 32% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 263 | 194 |
| จัดอันดับตามความนิยม | 62 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.97 | 9.09 |
| สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| ชื่อรหัส GPU | TU116 | AD102 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชัน |
| วันที่วางจำหน่าย | 22 พฤศจิกายน 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 16 พฤศจิกายน 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1280 | 11776 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1530 MHz | 1440 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1725 MHz | 2520 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,600 million | 76,300 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 275 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 138.0 | 927.4 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.416 TFLOPS | 59.35 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 128 |
| TMUs | 80 | 368 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 368 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 92 |
| L1 Cache | 1.3 เอ็มบี | 11.5 เอ็มบี |
| L2 Cache | 1024 เคบี | 96 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| ความยาว | 229 mm | 267 mm |
| ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 48 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 384 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 12000 MHz | 2250 MHz |
| 192.0 จีบี/s | 864.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
| Multi Monitor | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 66 | 85−90
+28.8%
|
| 1440p | 35 | 45−50
+28.6%
|
| 4K | 21 | 27−30
+28.6%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 99 | 130−140
+31.3%
|
| Counter-Strike 2 | 248 | 300−310
+21%
|
| Cyberpunk 2077 | 63 | 80−85
+27%
|
| Resident Evil 4 Remake | 71 | 90−95
+26.8%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 73 | 95−100
+30.1%
|
| Battlefield 5 | 72 | 90−95
+25%
|
| Counter-Strike 2 | 201 | 260−270
+29.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 50 | 65−70
+30%
|
| Far Cry 5 | 93 | 120−130
+29%
|
| Fortnite | 120−130 | 160−170
+31.1%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100 | 130−140
+31.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100 | 120−130
+22.4%
|
| Valorant | 160−170 | 220−230
+30.2%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 42 | 55−60
+31%
|
| Battlefield 5 | 58 | 75−80
+29.3%
|
| Counter-Strike 2 | 96 | 120−130
+25%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270 | 300−310
+15.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 40 | 50−55
+25%
|
| Dota 2 | 209 | 270−280
+29.2%
|
| Far Cry 5 | 86 | 110−120
+27.9%
|
| Fortnite | 120−130 | 160−170
+31.1%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100 | 130−140
+31.3%
|
| Grand Theft Auto V | 103 | 130−140
+26.2%
|
| Metro Exodus | 51 | 65−70
+27.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100 | 120−130
+22.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90 | 110−120
+22.2%
|
| Valorant | 160−170 | 220−230
+30.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 57 | 75−80
+31.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 34 | 40−45
+17.6%
|
| Dota 2 | 191 | 250−260
+30.9%
|
| Far Cry 5 | 79 | 100−105
+26.6%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100 | 130−140
+31.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100 | 120−130
+22.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50 | 65−70
+30%
|
| Valorant | 160−170 | 220−230
+30.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130 | 160−170
+31.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 52 | 65−70
+25%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180 | 230−240
+30.7%
|
| Grand Theft Auto V | 45 | 55−60
+22.2%
|
| Metro Exodus | 29 | 35−40
+20.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 230−240
+31.4%
|
| Valorant | 190−200 | 260−270
+31.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 42 | 55−60
+31%
|
| Cyberpunk 2077 | 20 | 24−27
+20%
|
| Far Cry 5 | 54 | 70−75
+29.6%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65 | 80−85
+25%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45 | 50−55
+25%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 60−65 | 75−80
+25%
|
4K
High
| Atomic Heart | 20−22 | 24−27
+20%
|
| Counter-Strike 2 | 10 | 12−14
+20%
|
| Grand Theft Auto V | 45 | 55−60
+22.2%
|
| Metro Exodus | 16 | 21−24
+31.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 32 | 40−45
+25%
|
| Valorant | 140−150 | 180−190
+28.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24 | 30−33
+25%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27 | 30−33
+20%
|
| Cyberpunk 2077 | 3 | 3−4 |
| Dota 2 | 80 | 100−105
+25%
|
| Far Cry 5 | 24 | 30−33
+25%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45 | 55−60
+25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30 | 35−40
+29.6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 27−30 | 35−40
+25%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1650 SUPER และ L20 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- L20 เร็วกว่า 29% ในความละเอียด 1080p
- L20 เร็วกว่า 29% ในความละเอียด 1440p
- L20 เร็วกว่า 29% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 24.47 | 32.23 |
| ความใหม่ล่าสุด | 22 พฤศจิกายน 2019 | 16 พฤศจิกายน 2023 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 48 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 275 วัตต์ |
GTX 1650 SUPER มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 64%
ในทางกลับกัน L20 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 32% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 58%
L20 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1650 SUPER ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1650 SUPER เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ L20 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน
