Radeon HD 6790 vs GeForce GTX 1070 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 Ti และ Radeon HD 6790 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
1070 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า HD 6790 อย่างน่าประทับใจ 89% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 165 | 775 |
| จัดอันดับตามความนิยม | 73 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 23.49 | 0.73 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.16 | 1.97 |
| สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | TeraScale 2 (2009−2015) |
| ชื่อรหัส GPU | GP104 | Barts |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 2 พฤศจิกายน 2017 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 4 เมษายน 2011 (เมื่อ 15 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | $149 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1070 Ti มีความคุ้มค่ามากกว่า HD 6790 อยู่ 97%
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2432 | 800 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1607 MHz | 840 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1683 MHz | ไม่มีข้อมูล |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 1,700 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 40 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 180 Watt | 150 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 255.8 | 33.60 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.186 TFLOPS | 1.344 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 152 | 40 |
| L1 Cache | 912 เคบี | 160 เคบี |
| L2 Cache | 2 เอ็มบี | 512 เคบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| ความยาว | 267 mm | 198 mm |
| ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 1 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2002 MHz | 1050 MHz |
| 256.3 จีบี/s | 134.4 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| HDMI | + | + |
| รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 5.0 |
| OpenGL | 4.6 | 4.4 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | 6.1 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| 900p | 450−500
+88.4%
| 52
−88.4%
|
| Full HD | 112
+45.5%
| 61
−45.5%
|
| 1440p | 72
+90.3%
| 7−8
−90.3%
|
| 4K | 55
+90.9%
| 5−6
−90.9%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 3.56
−31.4%
| 2.44
+31.4%
|
| 1440p | 5.54
+74%
| 21.29
−74%
|
| 4K | 7.25
+75.7%
| 29.80
−75.7%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 100−110
+91.5%
|
9−10
−91.5%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
+92.4%
|
14−16
−92.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+90.2%
|
8−9
−90.2%
|
| Resident Evil 4 Remake | 90−95
+94.6%
|
5−6
−94.6%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 100−110
+91.5%
|
9−10
−91.5%
|
| Battlefield 5 | 120−130
+88.1%
|
14−16
−88.1%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
+92.4%
|
14−16
−92.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+90.2%
|
8−9
−90.2%
|
| Far Cry 5 | 114
+90.4%
|
10−12
−90.4%
|
| Fortnite | 150−160
+86%
|
21−24
−86%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+87%
|
18−20
−87%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+88.7%
|
16−18
−88.7%
|
| Valorant | 210−220
+75.6%
|
50−55
−75.6%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 100−110
+91.5%
|
9−10
−91.5%
|
| Battlefield 5 | 120−130
+88.1%
|
14−16
−88.1%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
+92.4%
|
14−16
−92.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+75.2%
|
65−70
−75.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+90.2%
|
8−9
−90.2%
|
| Dota 2 | 127
+72.4%
|
35−40
−72.4%
|
| Far Cry 5 | 108
+89.8%
|
10−12
−89.8%
|
| Fortnite | 150−160
+86%
|
21−24
−86%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+87%
|
18−20
−87%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
| Metro Exodus | 66
+89.4%
|
7−8
−89.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+88.7%
|
16−18
−88.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+90.2%
|
12−14
−90.2%
|
| Valorant | 210−220
+75.6%
|
50−55
−75.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 111
+86.5%
|
14−16
−86.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+90.2%
|
8−9
−90.2%
|
| Dota 2 | 121
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
| Far Cry 5 | 102
+89.2%
|
10−12
−89.2%
|
| Forza Horizon 4 | 100
+82%
|
18−20
−82%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+88.7%
|
16−18
−88.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
| Valorant | 210−220
+75.6%
|
50−55
−75.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 109
+79.8%
|
21−24
−79.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+92%
|
7−8
−92%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+88.4%
|
27−30
−88.4%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
+97.3%
|
2−3
−97.3%
|
| Metro Exodus | 40
+95%
|
2−3
−95%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+81.7%
|
30−35
−81.7%
|
| Valorant | 250−260
+84.8%
|
35−40
−84.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 83
+90.4%
|
8−9
−90.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+95%
|
2−3
−95%
|
| Far Cry 5 | 75
+92%
|
6−7
−92%
|
| Forza Horizon 4 | 81
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+92.4%
|
5−6
−92.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 72
+90.3%
|
7−8
−90.3%
|
4K
High
| Atomic Heart | 27−30
+89.7%
|
3−4
−89.7%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+90.2%
|
4−5
−90.2%
|
| Grand Theft Auto V | 67
+76.1%
|
16−18
−76.1%
|
| Metro Exodus | 25
+92%
|
2−3
−92%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+89.4%
|
5−6
−89.4%
|
| Valorant | 210−220
+92.2%
|
16−18
−92.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 47
+89.4%
|
5−6
−89.4%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+90.2%
|
4−5
−90.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+94.4%
|
1−2
−94.4%
|
| Dota 2 | 105
+88.6%
|
12−14
−88.6%
|
| Far Cry 5 | 39
+94.9%
|
2−3
−94.9%
|
| Forza Horizon 4 | 55
+92.7%
|
4−5
−92.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+91.3%
|
4−5
−91.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 36
+88.9%
|
4−5
−88.9%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 Ti และ HD 6790 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 Ti เร็วกว่า 88% ในความละเอียด 900p
- GTX 1070 Ti เร็วกว่า 46% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1070 Ti เร็วกว่า 90% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1070 Ti เร็วกว่า 91% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1070 Ti เร็วกว่า 97%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 1070 Ti เหนือกว่า HD 6790 ในการทดสอบทั้ง 56 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 35.23 | 3.81 |
| ความใหม่ล่าสุด | 2 พฤศจิกายน 2017 | 4 เมษายน 2011 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 1 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 40 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 180 วัตต์ | 150 วัตต์ |
GTX 1070 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 89% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 60%
ในทางกลับกัน HD 6790 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 17%
GeForce GTX 1070 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon HD 6790 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
