GeForce GTX 1050 Ti Max-Q vs GTS 450
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTS 450 กับ GeForce GTX 1050 Ti Max-Q รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
1050 Ti Max-Q มีประสิทธิภาพดีกว่า GTS 450 อย่างน่าประทับใจ 75% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 808 | 445 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 0.62 | ไม่มีข้อมูล |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 2.38 | 13.17 |
| สถาปัตยกรรม | Fermi (2010−2014) | Pascal (2016−2021) |
| ชื่อรหัส GPU | GF106 | GP107 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 13 กันยายน 2010 (เมื่อ 16 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2018 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $129 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 192 | 768 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 783 MHz | 1152 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 1417 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,170 million | 3,300 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 40 nm | 14 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 106 Watt | 75 Watt |
| อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 100 °C | ไม่มีข้อมูล |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 25.06 | 68.02 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.6013 TFLOPS | 2.177 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 32 |
| TMUs | 32 | 48 |
| L1 Cache | 256 เคบี | 288 เคบี |
| L2 Cache | 256 เคบี | 1024 เคบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
| การรองรับบัส | PCI-E 2.0 x 16 | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| ความยาว | 210 mm | ไม่มีข้อมูล |
| ความสูง | 11.1 ซม | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | None |
| ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 1 จีบี | 4 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1804 (3608 data rate) MHz | 1752 MHz |
| 57.7 จีบี/s | 112.1 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | Mini HDMITwo Dual Link DVI | No outputs |
| HDMI | + | - |
| ความละเอียด VGA สูงสุด | 2048x1536 | ไม่มีข้อมูล |
| รองรับ G-SYNC | - | + |
| อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | Internal | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.4 |
| OpenGL | 4.2 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | N/A | 1.2.131 |
| CUDA | + | 6.1 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| 900p | 28
−72%
| 100−110
+72%
|
| Full HD | 39
−31.6%
| 57
+31.6%
|
| 1200p | 27
−73%
| 100−110
+73%
|
| 1440p | 7−8
−75.9%
| 29
+75.9%
|
| 4K | 4−5
−78.9%
| 19
+78.9%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 3.31 | ไม่มีข้อมูล |
| 1440p | 18.43 | ไม่มีข้อมูล |
| 4K | 32.25 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 8−9
−75.8%
|
30−35
+75.8%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−83.1%
|
70−75
+83.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−77.8%
|
27−30
+77.8%
|
| Resident Evil 4 Remake | 4−5
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 8−9
−75.8%
|
30−35
+75.8%
|
| Battlefield 5 | 12−14
−78.9%
|
57
+78.9%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−83.1%
|
70−75
+83.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−77.8%
|
27−30
+77.8%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−81.3%
|
48
+81.3%
|
| Fortnite | 18−20
−75.7%
|
70−75
+75.7%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−76.1%
|
67
+76.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−70.2%
|
45−50
+70.2%
|
| Valorant | 45−50
−55.5%
|
110−120
+55.5%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 8−9
−75.8%
|
30−35
+75.8%
|
| Battlefield 5 | 12−14
−75%
|
48
+75%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−83.1%
|
70−75
+83.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 86
−52.2%
|
180−190
+52.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−77.8%
|
27−30
+77.8%
|
| Dota 2 | 30−35
−68.4%
|
98
+68.4%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−79.5%
|
44
+79.5%
|
| Fortnite | 18−20
−75.7%
|
70−75
+75.7%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−73.8%
|
61
+73.8%
|
| Grand Theft Auto V | 9−10
−84.2%
|
57
+84.2%
|
| Metro Exodus | 6−7
−80.6%
|
31
+80.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−70.2%
|
45−50
+70.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−76.1%
|
46
+76.1%
|
| Valorant | 45−50
−55.5%
|
110−120
+55.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−73.3%
|
45
+73.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−77.8%
|
27−30
+77.8%
|
| Dota 2 | 30−35
−67%
|
94
+67%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−76.3%
|
38
+76.3%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−66%
|
47
+66%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−70.2%
|
45−50
+70.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−56%
|
25
+56%
|
| Valorant | 45−50
−55.5%
|
110−120
+55.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 18−20
−75.7%
|
70−75
+75.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−76%
|
24−27
+76%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−74%
|
95−100
+74%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2
−94.7%
|
18−20
+94.7%
|
| Metro Exodus | 1−2
−93.3%
|
14−16
+93.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−67%
|
85−90
+67%
|
| Valorant | 30−35
−74.6%
|
120−130
+74.6%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−81.8%
|
10−12
+81.8%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−82.1%
|
27−30
+82.1%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−77.4%
|
30−35
+77.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−77.8%
|
18−20
+77.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 6−7
−78.6%
|
27−30
+78.6%
|
4K
High
| Atomic Heart | 2−3
−80%
|
10−11
+80%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−37.5%
|
24−27
+37.5%
|
| Valorant | 14−16
−75.4%
|
60−65
+75.4%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
| Dota 2 | 10−11
−78.3%
|
46
+78.3%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−84.6%
|
13
+84.6%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−85%
|
20
+85%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−66.7%
|
12−14
+66.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−66.7%
|
12−14
+66.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Metro Exodus | 5
+0%
|
5
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+0%
|
16
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 17
+0%
|
17
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
นี่คือวิธีที่ GTS 450 และ GTX 1050 Ti Max-Q แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1050 Ti Max-Q เร็วกว่า 72% ในความละเอียด 900p
- GTX 1050 Ti Max-Q เร็วกว่า 32% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1050 Ti Max-Q เร็วกว่า 73% ในความละเอียด 1200p
- GTX 1050 Ti Max-Q เร็วกว่า 76% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1050 Ti Max-Q เร็วกว่า 79% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1050 Ti Max-Q เร็วกว่า 95%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1050 Ti Max-Q เหนือกว่าใน 55การทดสอบ (90%)
- เสมอกันใน 6การทดสอบ (10%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 3.25 | 12.75 |
| ความใหม่ล่าสุด | 13 กันยายน 2010 | 3 มกราคม 2018 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 1 จีบี | 4 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 40 nm | 14 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 106 วัตต์ | 75 วัตต์ |
GTX 1050 Ti Max-Q มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 75% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 65%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 29%
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTS 450 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTS 450 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce GTX 1050 Ti Max-Q เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
