GeForce RTX 3080 Ti vs GT 640M

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GT 640M กับ GeForce RTX 3080 Ti รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ

GT 640M
2012
2 จีบี DDR3\GDDR5,32 Watt
2.12
RTX 3080 Ti
2021,$1,199
12 จีบี GDDR6X,350 Watt
64.20
+2928%

RTX 3080 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า 640M อย่างมหาศาลถึง 2928% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ93233
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคาไม่มีข้อมูล25.19
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน5.1314.19
สถาปัตยกรรมKepler (2012−2018)Ampere (2020−2025)
ชื่อรหัส GPUGK107GA102
ประเภทตลาดแล็ปท็อปเดสก์ท็อป
วันที่วางจำหน่าย22 มีนาคม 2012 (เมื่อ 14 ปี ปีที่แล้ว)31 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว)
ราคาเปิดตัว (MSRP)ไม่มีข้อมูล$1,199

ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา

อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี

ไม่มีข้อมูล

กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา

มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA38410240
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลักUp to 625 MHz1365 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา645 MHz1665 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์1,270 million28,300 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต28 nm8 nm
การใช้พลังงาน (TDP)32 Watt350 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์20.00532.8
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว0.48 TFLOPS34.1 TFLOPS
ROPs16112
TMUs32320
Tensor Coresไม่มีข้อมูล320
Ray Tracing Coresไม่มีข้อมูล80
L1 Cache32 เคบี10 เอ็มบี
L2 Cache256 เคบี6 เอ็มบี

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปmedium sizedไม่มีข้อมูล
การรองรับบัสPCI Express 2.0, PCI Express 3.0ไม่มีข้อมูล
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
ความยาวไม่มีข้อมูล285 mm
ความกว้างไม่มีข้อมูล2-slot
ขั้วต่อพลังงานเสริมไม่มีข้อมูล1x 12-pin

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำDDR3\GDDR5GDDR6X
จำนวน RAM สูงสุด2 จีบี12 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ128bit384 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ900 MHz1188 MHz
Up to 64.0 จีบี/s912.4 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--
Resizable BAR-+

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI++
HDCP+-
ความละเอียด VGA สูงสุดUp to 2048x1536ไม่มีข้อมูล

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
รุ่นเชดเดอร์5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+8.6
DLSS-+

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

GT 640M 2.12
RTX 3080 Ti 64.20
+2928%

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

GT 640M 884
ตัวอย่าง: 1071
RTX 3080 Ti 26747
+2926%
ตัวอย่าง: 16345

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GT 640M 1728
RTX 3080 Ti 60980
+3429%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

GT 640M 7425
RTX 3080 Ti 120236
+1519%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GT 640M 1225
RTX 3080 Ti 47113
+3746%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GT 640M 9024
RTX 3080 Ti 218185
+2318%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group

GT 640M 3179
RTX 3080 Ti 209081
+6477%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GT 640M 80836
RTX 3080 Ti 785365
+872%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA

GT 640M 2200
RTX 3080 Ti 235513
+10605%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

900p24
−2817%
700−750
+2817%
Full HD22
−882%
216
+882%
1200p19
−2795%
550−600
+2795%
1440p4−5
−3525%
145
+3525%
4K3−4
−3133%
97
+3133%

ต้นทุนต่อเฟรม, $

1080pไม่มีข้อมูล5.55
1440pไม่มีข้อมูล8.27
4Kไม่มีข้อมูล12.36

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low

Counter-Strike 2 5−6
−6080%
300−350
+6080%
Cyberpunk 2077 4−5
−5375%
219
+5375%
Palworld 6−7
−2917%
180−190
+2917%
Resident Evil 4 Remake 2−3
−9750%
190−200
+9750%

Full HD
Medium

Battlefield 5 6−7
−2800%
170−180
+2800%
Counter-Strike 2 5−6
−6080%
300−350
+6080%
Cyberpunk 2077 4−5
−4500%
184
+4500%
Far Cry 5 5−6
−4060%
208
+4060%
Fortnite 10−11
−2920%
300−350
+2920%
Forza Horizon 4 10−12
−2218%
250−260
+2218%
Palworld 6−7
−2917%
180−190
+2917%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1342%
170−180
+1342%
Valorant 40−45
−815%
350−400
+815%

Full HD
High

Battlefield 5 6−7
−2800%
170−180
+2800%
Counter-Strike 2 5−6
−6080%
300−350
+6080%
Counter-Strike: Global Offensive 49
−467%
270−280
+467%
Cyberpunk 2077 4−5
−3900%
160
+3900%
Dota 2 25
−836%
234
+836%
Far Cry 5 5−6
−3860%
198
+3860%
Fortnite 10−11
−2920%
300−350
+2920%
Forza Horizon 4 10−12
−2218%
250−260
+2218%
Grand Theft Auto V 8
−2075%
174
+2075%
Metro Exodus 3−4
−5633%
172
+5633%
Palworld 6−7
−2917%
180−190
+2917%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1342%
170−180
+1342%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−4033%
372
+4033%
Valorant 40−45
−815%
350−400
+815%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 6−7
−3167%
196
+3167%
Cyberpunk 2077 4−5
−3550%
146
+3550%
Dota 2 24
−804%
217
+804%
Far Cry 5 5−6
−3620%
186
+3620%
Forza Horizon 4 10−12
−2218%
250−260
+2218%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1342%
170−180
+1342%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−1911%
181
+1911%
Valorant 40−45
−870%
388
+870%

Full HD
Epic

Fortnite 10−11
−2920%
300−350
+2920%
Palworld 6−7
−2917%
180−190
+2917%

1440p
High

Counter-Strike 2 5−6
−3860%
190−200
+3860%
Counter-Strike: Global Offensive 14−16
−3280%
500−550
+3280%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−733%
170−180
+733%
Valorant 16−18
−2700%
400−450
+2700%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−9800%
99
+9800%
Far Cry 5 3−4
−5767%
176
+5767%
Forza Horizon 4 5−6
−4280%
210−220
+4280%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−5133%
150−160
+5133%

1440p
Epic

Fortnite 4−5
−3675%
150−160
+3675%
Palworld 3−4
−3833%
110−120
+3833%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−1113%
182
+1113%
Valorant 10−12
−2800%
300−350
+2800%

4K
Ultra

Dota 2 5−6
−4120%
211
+4120%
Far Cry 5 0−1 109
Forza Horizon 4 1−2
−16900%
170−180
+16900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−3100%
95−100
+3100%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−2533%
75−80
+2533%

1440p
High

Grand Theft Auto V 153
+0%
153
+0%
Metro Exodus 114
+0%
114
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 192
+0%
192
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Metro Exodus 76
+0%
76
+0%
Palworld 70−75
+0%
70−75
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+0%
152
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 136
+0%
136
+0%
Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Cyberpunk 2077 50
+0%
50
+0%

4K
Epic

Palworld 70−75
+0%
70−75
+0%

นี่คือวิธีที่ GT 640M และ RTX 3080 Ti แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • RTX 3080 Ti เร็วกว่า 2817% ในความละเอียด 900p
  • RTX 3080 Ti เร็วกว่า 882% ในความละเอียด 1080p
  • RTX 3080 Ti เร็วกว่า 2795% ในความละเอียด 1200p
  • RTX 3080 Ti เร็วกว่า 3525% ในความละเอียด 1440p
  • RTX 3080 Ti เร็วกว่า 3133% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3080 Ti เร็วกว่า 16900%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • RTX 3080 Ti เหนือกว่าใน 53การทดสอบ (83%)
  • เสมอกันใน 11การทดสอบ (17%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 2.12 64.20
ความใหม่ล่าสุด 22 มีนาคม 2012 31 พฤษภาคม 2021
จำนวน RAM สูงสุด 2 จีบี 12 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 28 nm 8 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 32 วัตต์ 350 วัตต์

GT 640M มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 994%

ในทางกลับกัน RTX 3080 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 2928% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 250%

GeForce RTX 3080 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GT 640M ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โปรดทราบว่า GeForce GT 640M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 3080 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.6 339 โหวต

ให้คะแนน GeForce GT 640M ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 13008 โหวต

ให้คะแนน GeForce RTX 3080 Ti ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce GT 640M หรือ GeForce RTX 3080 Ti เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่