Radeon RX 5700 XT vs GeForce GT 555M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GT 555M กับ Radeon RX 5700 XT รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
5700 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า 555M อย่างมหาศาลถึง 2388% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 1024 | 139 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 50 |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 32.27 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 3.44 | 13.26 |
| สถาปัตยกรรม | Fermi (2010−2014) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| ชื่อรหัส GPU | GF106 | Navi 10 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 27 ตุลาคม 2011 (เมื่อ 14 ปี ปีที่แล้ว) | 7 กรกฎาคม 2019 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $399 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | Up to 144 | 2560 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | Up to 753 MHz | 1605 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 753 MHz | 1905 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,170 million | 10,300 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 40 nm | 7 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 35 Watt | 225 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 12.60 | 304.8 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.3024 TFLOPS | 9.754 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 64 |
| TMUs | 24 | 160 |
| L1 Cache | 192 เคบี | ไม่มีข้อมูล |
| L2 Cache | 256 เคบี | 4 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
| การรองรับบัส | PCI Express 2.0 | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 272 mm |
| ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | DDR3\DDR5 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 3 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | Up to 192 bit/128 Bit | 256 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | Up to 1569 MHz | 1750 MHz |
| Up to 50.2 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| 3D Blu-Ray | + | - |
| 3D Gaming | + | - |
| Optimus | + | - |
| VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
| Multi Monitor | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.1 |
| Vulkan | N/A | + |
| CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| 900p | 19 | 450−500
+2268%
|
| Full HD | 25 | 125
+400%
|
| 1440p | 3−4 | 76
+2433%
|
| 4K | 1−2 | 47
+4600%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | ไม่มีข้อมูล | 3.19 |
| 1440p | ไม่มีข้อมูล | 5.25 |
| 4K | ไม่มีข้อมูล | 8.49 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 4−5 | 175
+4275%
|
| Counter-Strike 2 | 1−2 | 347
+34600%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 78
+2500%
|
| Resident Evil 4 Remake | 0−1 | 145 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 4−5 | 133
+3225%
|
| Battlefield 5 | 3−4 | 119
+3867%
|
| Counter-Strike 2 | 1−2 | 308
+30700%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 78
+2500%
|
| Far Cry 5 | 3−4 | 138
+4500%
|
| Fortnite | 6−7 | 223
+3617%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10 | 155
+1622%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11 | 177
+1670%
|
| Valorant | 35−40 | 313
+746%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 4−5 | 78
+1850%
|
| Battlefield 5 | 3−4 | 110
+3567%
|
| Counter-Strike 2 | 1−2 | 177
+17600%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35 | 270−280
+718%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 75
+2400%
|
| Dota 2 | 18−20 | 92
+384%
|
| Far Cry 5 | 3−4 | 130
+4233%
|
| Fortnite | 6−7 | 179
+2883%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10 | 154
+1611%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2 | 145
+14400%
|
| Metro Exodus | 2−3 | 97
+4750%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11 | 166
+1560%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | 154
+1825%
|
| Valorant | 35−40 | 294
+695%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4 | 105
+3400%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 67
+2133%
|
| Dota 2 | 18−20 | 103
+442%
|
| Far Cry 5 | 3−4 | 111
+3600%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10 | 148
+1544%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11 | 139
+1290%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | 93
+1063%
|
| Valorant | 35−40 | 159
+330%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 6−7 | 143
+2283%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5 | 105
+2525%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 10−12 | 270−280
+2382%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | 170−180
+994%
|
| Valorant | 12−14 | 286
+2283%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 40 |
| Far Cry 5 | 1−2 | 97
+9600%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4 | 119
+3867%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 70−75
+3600%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3 | 93
+4550%
|
4K
High
| Atomic Heart | 0−1 | 30−35 |
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 79
+427%
|
| Valorant | 9−10 | 242
+2589%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 2−3 | 93
+4550%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | 53
+2550%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3 | 45
+2150%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 79 | 79 |
| Metro Exodus | 57 | 57 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 89 | 89 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 28 | 28 |
| Metro Exodus | 35 | 35 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 54 | 54 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60 | 60 |
| Counter-Strike 2 | 45−50 | 45−50 |
| Cyberpunk 2077 | 17 | 17 |
| Far Cry 5 | 53 | 53 |
| Forza Horizon 4 | 79 | 79 |
นี่คือวิธีที่ GT 555M และ RX 5700 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 5700 XT เร็วกว่า 2268% ในความละเอียด 900p
- RX 5700 XT เร็วกว่า 400% ในความละเอียด 1080p
- RX 5700 XT เร็วกว่า 2433% ในความละเอียด 1440p
- RX 5700 XT เร็วกว่า 4600% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RX 5700 XT เร็วกว่า 34600%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 5700 XT เหนือกว่าใน 48การทดสอบ (81%)
- เสมอกันใน 11การทดสอบ (19%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 1.54 | 38.31 |
| ความใหม่ล่าสุด | 27 ตุลาคม 2011 | 7 กรกฎาคม 2019 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 3 จีบี | 8 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 40 nm | 7 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 35 วัตต์ | 225 วัตต์ |
GT 555M มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 84%
ในทางกลับกัน RX 5700 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 2388% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 83%
Radeon RX 5700 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GT 555M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GT 555M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Radeon RX 5700 XT เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
