RTX A5000 Mobile vs GeForce GT 520M

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GT 520M กับ RTX A5000 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ

GT 520M
2011,$60
1 จีบี DDR3,12 Watt
0.69
RTX A5000 Mobile
2021
16 จีบี GDDR6,150 Watt
39.24
+5587%

RTX A5000 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า 520M อย่างมหาศาลถึง 5587% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ1246130
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา0.01ไม่มีข้อมูล
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน4.4520.24
สถาปัตยกรรมFermi (2010−2014)Ampere (2020−2025)
ชื่อรหัส GPUGF108GA104
ประเภทตลาดแล็ปท็อปเวิร์กสเตชันแบบพกพา
วันที่วางจำหน่าย5 มกราคม 2011 (เมื่อ 15 ปี ปีที่แล้ว)12 เมษายน 2021 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว)
ราคาเปิดตัว (MSRP)$59.99 ไม่มีข้อมูล

ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา

อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี

ไม่มีข้อมูล

กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา

มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA486144
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก600 MHz900 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกาไม่มีข้อมูล1575 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์585 million17,400 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต40 nm8 nm
การใช้พลังงาน (TDP)12 Watt150 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์4.800302.4
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว0.1152 TFLOPS19.35 TFLOPS
ROPs496
TMUs8192
Tensor Coresไม่มีข้อมูล192
Ray Tracing Coresไม่มีข้อมูล48
L1 Cache64 เคบี6 เอ็มบี
L2 Cache128 เคบี4 เอ็มบี

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปไม่มีข้อมูลlarge
อินเทอร์เฟซPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
ขั้วต่อพลังงานเสริมNoneNone

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำDDR3GDDR6
จำนวน RAM สูงสุด1 จีบี16 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ64 Bit256 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ800 MHz1750 MHz
12.8 จีบี/s448.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--
Resizable BAR-+

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลPortable Device DependentPortable Device Dependent

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Optimus+-

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
รุ่นเชดเดอร์5.16.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6
DLSS-+

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

GT 520M 0.69
RTX A5000 Mobile 39.24
+5587%

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

GT 520M 288
ตัวอย่าง: 1076
RTX A5000 Mobile 16349
+5577%
ตัวอย่าง: 466

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GT 520M 502
RTX A5000 Mobile 36164
+7104%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

900p7
−4900%
350−400
+4900%
Full HD12
−792%
107
+792%
1200p7
−4900%
350−400
+4900%
1440p1−2
−6800%
69
+6800%
4K0−149

ต้นทุนต่อเฟรม, $

1080p5.00ไม่มีข้อมูล
1440p59.99ไม่มีข้อมูล

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 1−2
−9100%
90−95
+9100%
Palworld 4−5
−2550%
100−110
+2550%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 1−2
−9100%
90−95
+9100%
Forza Horizon 4 5−6
−2940%
150−160
+2940%
Palworld 4−5
−2550%
100−110
+2550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1838%
150−160
+1838%
Valorant 27−30
−718%
220−230
+718%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 20−22
−1290%
270−280
+1290%
Cyberpunk 2077 1−2
−9100%
90−95
+9100%
Dota 2 12−14
−1000%
132
+1000%
Forza Horizon 4 5−6
−2940%
150−160
+2940%
Metro Exodus 0−1 80
Palworld 4−5
−2550%
100−110
+2550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1838%
150−160
+1838%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−2400%
150
+2400%
Valorant 27−30
−718%
220−230
+718%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−9100%
90−95
+9100%
Dota 2 12−14
−933%
124
+933%
Forza Horizon 4 5−6
−2940%
150−160
+2940%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1838%
150−160
+1838%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−1400%
90
+1400%
Valorant 27−30
−718%
220−230
+718%

Full HD
Epic

Palworld 4−5
−2550%
100−110
+2550%

1440p
High

Counter-Strike 2 2−3
−4950%
100−110
+4950%
Counter-Strike: Global Offensive 3−4
−9167%
270−280
+9167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−2400%
170−180
+2400%

1440p
Ultra

Forza Horizon 4 2−3
−5550%
110−120
+5550%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−7500%
75−80
+7500%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
−10400%
100−110
+10400%
Palworld 1−2
−5900%
60−65
+5900%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−407%
76
+407%
Valorant 6−7
−3950%
240−250
+3950%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−2600%
50−55
+2600%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−2500%
50−55
+2500%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 210−220
+0%
210−220
+0%
Resident Evil 4 Remake 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 210−220
+0%
210−220
+0%
Far Cry 5 93
+0%
93
+0%
Fortnite 170−180
+0%
170−180
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 210−220
+0%
210−220
+0%
Far Cry 5 90
+0%
90
+0%
Fortnite 170−180
+0%
170−180
+0%
Grand Theft Auto V 122
+0%
122
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Far Cry 5 85
+0%
85
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 170−180
+0%
170−180
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 82
+0%
82
+0%
Metro Exodus 44
+0%
44
+0%
Valorant 260−270
+0%
260−270
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Cyberpunk 2077 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry 5 79
+0%
79
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 26
+0%
26
+0%
Palworld 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+0%
58
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Dota 2 107
+0%
107
+0%
Far Cry 5 44
+0%
44
+0%
Forza Horizon 4 75−80
+0%
75−80
+0%

4K
Epic

Palworld 35−40
+0%
35−40
+0%

นี่คือวิธีที่ GT 520M และ RTX A5000 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • RTX A5000 Mobile เร็วกว่า 4900% ในความละเอียด 900p
  • RTX A5000 Mobile เร็วกว่า 792% ในความละเอียด 1080p
  • RTX A5000 Mobile เร็วกว่า 4900% ในความละเอียด 1200p
  • RTX A5000 Mobile เร็วกว่า 6800% ในความละเอียด 1440p

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Epic Preset อุปกรณ์ RTX A5000 Mobile เร็วกว่า 10400%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • RTX A5000 Mobile เหนือกว่าใน 33การทดสอบ (52%)
  • เสมอกันใน 31การทดสอบ (48%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 0.69 39.24
ความใหม่ล่าสุด 5 มกราคม 2011 12 เมษายน 2021
จำนวน RAM สูงสุด 1 จีบี 16 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 40 nm 8 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 12 วัตต์ 150 วัตต์

GT 520M มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 1150%

ในทางกลับกัน RTX A5000 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 5587% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 10 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 400%

RTX A5000 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GT 520M ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โปรดทราบว่า GeForce GT 520M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ RTX A5000 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3 482 โหวต

ให้คะแนน GeForce GT 520M ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 79 โหวต

ให้คะแนน RTX A5000 Mobile ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce GT 520M หรือ RTX A5000 Mobile เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่