GeForce RTX 3060 Ti vs 9100M G
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce 9100M G กับ GeForce RTX 3060 Ti รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3060 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า 9100M G อย่างมหาศาลถึง 24160% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 1477 | 75 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 24 |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 52.60 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 18.81 |
| สถาปัตยกรรม | ไม่มีข้อมูล | Ampere (2020−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | MCP77MH MCP79MH | GA104 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 3 มิถุนายน 2008 (เมื่อ 18 ปี ปีที่แล้ว) | 1 ธันวาคม 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $399 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 8 | 4864 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 450 MHz | 1410 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 1665 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 17,400 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 65 nm | 8 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 200 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 253.1 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 16.2 TFLOPS |
| ROPs | ไม่มีข้อมูล | 80 |
| TMUs | ไม่มีข้อมูล | 152 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 152 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 38 |
| L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 4.8 เอ็มบี |
| L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 4 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 4.0 x16 |
| ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 242 mm |
| ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 12-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 256 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 1750 MHz |
| ไม่มีข้อมูล | 448.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 10 | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.5 |
| OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
| OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 2.0 |
| Vulkan | - | 1.2 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 0−1 | 135 |
| 1440p | -0−1 | 74 |
| 4K | -0−1 | 48 |
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.96 |
| 1440p | ไม่มีข้อมูล | 5.39 |
| 4K | ไม่มีข้อมูล | 8.31 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 1−2 | 236
+23500%
|
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 132 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 1−2 | 180
+17900%
|
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 113 |
| Forza Horizon 4 | 3−4 | 200
+6567%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 | 170−180
+2357%
|
| Valorant | 27−30 | 280−290
+937%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 1−2 | 103
+10200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14 | 270−280
+2217%
|
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 95 |
| Dota 2 | 9−10 | 145
+1511%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4 | 196
+6433%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 | 170−180
+2357%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 185
+3600%
|
| Valorant | 27−30 | 280−290
+937%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 84 |
| Dota 2 | 9−10 | 135
+1400%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4 | 173
+5667%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 | 170−180
+2357%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 92
+1740%
|
| Valorant | 27−30 | 274
+915%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 146
+7200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | 170−180
+8650%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 0−1 | 150 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 100−110
+10300%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 107
+664%
|
| Valorant | 5−6 | 290−300
+5740%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2 | 75−80
+7700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 1−2 | 70−75
+6900%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 344 | 344 |
| Resident Evil 4 Remake | 172 | 172 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 145 | 145 |
| Counter-Strike 2 | 330 | 330 |
| Far Cry 5 | 144 | 144 |
| Fortnite | 210−220 | 210−220 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 124 | 124 |
| Counter-Strike 2 | 224 | 224 |
| Far Cry 5 | 137 | 137 |
| Fortnite | 210−220 | 210−220 |
| Grand Theft Auto V | 141 | 141 |
| Metro Exodus | 110 | 110 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 114 | 114 |
| Far Cry 5 | 129 | 129 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 210−220 | 210−220 |
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 350−400 | 350−400 |
| Grand Theft Auto V | 97 | 97 |
| Metro Exodus | 66 | 66 |
| Valorant | 300−350 | 300−350 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 98 | 98 |
| Cyberpunk 2077 | 54 | 54 |
| Far Cry 5 | 105 | 105 |
1440p
Epic
| Fortnite | 130−140 | 130−140 |
4K
High
| Atomic Heart | 40−45 | 40−45 |
| Counter-Strike 2 | 36 | 36 |
| Metro Exodus | 43 | 43 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 77 | 77 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65 | 65 |
| Counter-Strike 2 | 60−65 | 60−65 |
| Cyberpunk 2077 | 25 | 25 |
| Dota 2 | 109 | 109 |
| Far Cry 5 | 65 | 65 |
| Forza Horizon 4 | 103 | 103 |
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Atomic Heart ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RTX 3060 Ti เร็วกว่า 23500%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 Ti เหนือกว่าใน 24การทดสอบ (42%)
- เสมอกันใน 33การทดสอบ (58%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 0.20 | 48.52 |
| ความใหม่ล่าสุด | 3 มิถุนายน 2008 | 1 ธันวาคม 2020 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 65 nm | 8 nm |
RTX 3060 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 24160% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 12 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 88%
GeForce RTX 3060 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce 9100M G ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce 9100M G เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 3060 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
