GeForce RTX 4060 vs FirePro M6000
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ FirePro M6000 กับ GeForce RTX 4060 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4060 มีประสิทธิภาพดีกว่า M6000 อย่างมหาศาลถึง 971% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 727 | 83 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 9 |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 90.72 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 7.88 | 31.54 |
| สถาปัตยกรรม | GCN 1.0 (2012−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| ชื่อรหัส GPU | Heathrow | AD107 |
| ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 1 กรกฎาคม 2012 (เมื่อ 14 ปี ปีที่แล้ว) | 18 พฤษภาคม 2023 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $299 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 640 | 3072 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 800 MHz | 1830 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 2460 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,500 million | 18,900 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 43 Watt | 115 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 32.00 | 236.2 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.024 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 48 |
| TMUs | 40 | 96 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 96 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 24 |
| L1 Cache | 160 เคบี | 3 เอ็มบี |
| L2 Cache | 256 เคบี | 24 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
| การรองรับบัส | n/a | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
| ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 240 mm |
| ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
| ฟอร์มแฟกเตอร์ | Type B MXM | ไม่มีข้อมูล |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 12-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1000 MHz | 2125 MHz |
| 72 จีบี/s | 272.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
| StereoOutput3D | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| 900p | 58 | 600−650
+934%
|
| Full HD | 42 | 123
+193%
|
| 1440p | 5−6 | 59
+1080%
|
| 4K | 3−4 | 37
+1133%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.43 |
| 1440p | ไม่มีข้อมูล | 5.07 |
| 4K | ไม่มีข้อมูล | 8.08 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 10−11 | 213
+2030%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20 | 250−260
+1221%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10 | 139
+1444%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 10−11 | 159
+1490%
|
| Battlefield 5 | 18−20 | 140−150
+722%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20 | 250−260
+1221%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10 | 107
+1089%
|
| Far Cry 5 | 12−14 | 185
+1323%
|
| Fortnite | 24−27 | 200−210
+677%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24 | 180−190
+762%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20 | 170−180
+844%
|
| Valorant | 55−60 | 270−280
+375%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 10−11 | 94
+840%
|
| Battlefield 5 | 18−20 | 140−150
+722%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20 | 250−260
+1221%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80 | 270−280
+261%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10 | 90
+900%
|
| Dota 2 | 35−40 | 400−450
+926%
|
| Far Cry 5 | 12−14 | 169
+1200%
|
| Far Cry 6 | 10−11 | 141
+1310%
|
| Fortnite | 24−27 | 200−210
+677%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24 | 180−190
+762%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 155
+1007%
|
| Metro Exodus | 8−9 | 107
+1238%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20 | 170−180
+844%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 216
+1562%
|
| Valorant | 55−60 | 270−280
+375%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20 | 140−150
+722%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10 | 80
+789%
|
| Dota 2 | 35−40 | 400−450
+926%
|
| Far Cry 5 | 12−14 | 159
+1123%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24 | 180−190
+762%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20 | 170−180
+844%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 111
+754%
|
| Valorant | 55−60 | 270−280
+375%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 24−27 | 200−210
+677%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9 | 120−130
+1500%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35 | 300−350
+891%
|
| Far Cry 6 | 6−7 | 85
+1317%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4 | 90
+2900%
|
| Metro Exodus | 3−4 | 63
+2000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35 | 170−180
+415%
|
| Valorant | 40−45 | 300−350
+605%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3 | 110−120
+5700%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 48
+1500%
|
| Far Cry 5 | 8−9 | 109
+1263%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11 | 140−150
+1320%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 80
+1233%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9 | 120−130
+1513%
|
4K
High
| Atomic Heart | 3−4 | 35−40
+1200%
|
| Far Cry 6 | 5−6 | 34
+580%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18 | 89
+456%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 66 |
| Valorant | 18−20 | 280−290
+1395%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2 | 75−80
+7600%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 20
+1900%
|
| Dota 2 | 14−16 | 160−170
+967%
|
| Far Cry 5 | 3−4 | 54
+1700%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7 | 95−100
+1517%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6 | 70−75
+1360%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5 | 65−70
+1575%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 55−60 | 55−60 |
| Metro Exodus | 38 | 38 |
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 55−60 | 55−60 |
นี่คือวิธีที่ FirePro M6000 และ RTX 4060 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4060 เร็วกว่า 934% ในความละเอียด 900p
- RTX 4060 เร็วกว่า 193% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4060 เร็วกว่า 1080% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4060 เร็วกว่า 1133% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4060 เร็วกว่า 7600%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 4060 เหนือกว่าใน 57การทดสอบ (95%)
- เสมอกันใน 3การทดสอบ (5%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 4.35 | 46.57 |
| ความใหม่ล่าสุด | 1 กรกฎาคม 2012 | 18 พฤษภาคม 2023 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 8 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 43 วัตต์ | 115 วัตต์ |
FirePro M6000 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 63%
ในทางกลับกัน RTX 4060 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 971% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 10 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 82%
GeForce RTX 4060 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า FirePro M6000 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า FirePro M6000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 4060 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
