UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs Arc Graphics 140T
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Arc Graphics 140T และ UHD Graphics 730 (Rocket Lake) โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
Graphics 140T มีประสิทธิภาพดีกว่า Graphics 730 (Rocket Lake) เล็กน้อย 7% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 421 | 443 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 64.93 |
| สถาปัตยกรรม | Xe+ (2025) | ไม่มีข้อมูล |
| ชื่อรหัส GPU | ไม่มีข้อมูล | Rocket Lake GT1 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 6 มกราคม 2025 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) | 30 มีนาคม 2021 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 8 | ไม่มีข้อมูล |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | ไม่มีข้อมูล | 14 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 15 Watt |
| L2 Cache | 8 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | + |
| Resizable BAR | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 45
+275%
| 12
−275%
|
| 1440p | 19
+18.8%
| 16−18
−18.8%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
| Palworld | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
| Resident Evil 4 Remake | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 60−65
+7.1%
|
55−60
−7.1%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
| Far Cry 5 | 48
+433%
|
9
−433%
|
| Fortnite | 75−80
+5.4%
|
70−75
−5.4%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+7.4%
|
50−55
−7.4%
|
| Palworld | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+8.7%
|
45−50
−8.7%
|
| Valorant | 110−120
+5.5%
|
110−120
−5.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 60−65
+7.1%
|
55−60
−7.1%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+5.6%
|
170−180
−5.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
| Far Cry 5 | 45
+463%
|
8
−463%
|
| Fortnite | 75−80
+5.4%
|
70−75
−5.4%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+7.4%
|
50−55
−7.4%
|
| Grand Theft Auto V | 29
+383%
|
6
−383%
|
| Metro Exodus | 27−30
+300%
|
7
−300%
|
| Palworld | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+8.7%
|
45−50
−8.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+75.8%
|
30−35
−75.8%
|
| Valorant | 110−120
+5.5%
|
110−120
−5.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+7.1%
|
55−60
−7.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
| Far Cry 5 | 40
+400%
|
8
−400%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+7.4%
|
50−55
−7.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+8.7%
|
45−50
−8.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80
+5.4%
|
70−75
−5.4%
|
| Palworld | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+7.4%
|
95−100
−7.4%
|
| Grand Theft Auto V | 12
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
| Metro Exodus | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
| Valorant | 130−140
+5.6%
|
120−130
−5.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
| Far Cry 5 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
| Palworld | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
| Metro Exodus | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
| Palworld | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
| Valorant | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
| Far Cry 5 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
| Palworld | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Full HD
High
| Dota 2 | 27
+0%
|
27
+0%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 25
+0%
|
25
+0%
|
| Valorant | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
High
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Dota 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
นี่คือวิธีที่ Arc Graphics 140T และ UHD Graphics 730 (Rocket Lake) แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Arc Graphics 140T เร็วกว่า 275% ในความละเอียด 1080p
- Arc Graphics 140T เร็วกว่า 19% ในความละเอียด 1440p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Far Cry 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Arc Graphics 140T เร็วกว่า 463%
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ UHD Graphics 730 (Rocket Lake) เร็วกว่า 58%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Arc Graphics 140T เหนือกว่าใน 57การทดสอบ (88%)
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
- เสมอกันใน 6การทดสอบ (9%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 13.52 | 12.59 |
| ความใหม่ล่าสุด | 6 มกราคม 2025 | 30 มีนาคม 2021 |
Arc Graphics 140T มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง Arc Graphics 140T และ UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ได้อย่างชัดเจน
