AMD Xbox Series S GPU против NVIDIA Quadro RTX A6000

AMD Xbox Series S GPU
NVIDIA Quadro RTX A6000

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Xbox Series S GPU и Quadro RTX A6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности
не участвует
 
не участвует
Архитектура
RDNA 2.0
 
Ampere
Кодовое имя
Lockhart
 
GA102
Тип
Десктопная
 
Для рабочих станций
Дата выхода
10 ноября 2020
 
нет данных
Цена на момент выхода
299$
 
нет данных

Характеристики

Общие параметры Xbox Series S GPU и Quadro RTX A6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Xbox Series S GPU и Quadro RTX A6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество шейдерных процессоров
1280
 
10752
Частота ядра
1565 МГц
 
нет данных
Частота в режиме Boost
нет данных
 
1860 МГц
Количество транзисторов
8,000 млн
 
28,300 млн
Технологический процесс
7 нм
 
8 нм
Энергопотребление (TDP)
100 Вт
 
350 Вт
Скорость текстурирования
125.2
 
625.0

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость Xbox Series S GPU и Quadro RTX A6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс
IGP
 
PCIe 4.0 x16
Длина
274 мм
 
313 мм
Дополнительные разъемы питания
нет данных
 
1x 12-pin

Память

Параметры установленной на Xbox Series S GPU и Quadro RTX A6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти
GDDR6
 
GDDR6
Максимальный объём памяти
8 Гб
 
48 Гб
Ширина шины памяти
128 бит
 
384 бит
Частота памяти
14 Гб/с
 
16 Гб/с
Пропускная способность памяти
224.0 Гб/с
 
768.0 Гб/с

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на Xbox Series S GPU и Quadro RTX A6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы
No outputs
 
1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI
-
 
+

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые Xbox Series S GPU и Quadro RTX A6000 API, включая их версии.
DirectX
12 Ultimate (12_2)
 
12 Ultimate (12_2)
Шейдерная модель
6.5
 
нет данных
OpenGL
4.6
 
4.6
OpenCL
1.2
 
нет данных
Vulkan
1.2
 
-

Преимущества AMD Xbox Series S GPU

Более тонкий техпроцесс (7 против 8 нм)
Меньше энергопотребление (100 против 350 Вт)

Преимущества NVIDIA Quadro RTX A6000

Шире шина памяти (384 против 128 бит)
Больше конвейеров (10752 против 1280)
Выше пропускная способность памяти (768 против 224 Гб/c)

Итак, Xbox Series S GPU или Quadro RTX A6000?

Technical City не может определиться с выбором между AMD Xbox Series S GPU и NVIDIA Quadro RTX A6000. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Xbox Series S GPU предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX A6000 - для рабочих станций.
Если у вас остались вопросы по выбору между Xbox Series S GPU и Quadro RTX A6000 - задавайте их в комментариях, и мы ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".
Нравится
Нравится

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарты пользователями, а также поставить свою оценку.

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Xbox Series S GPU или Quadro RTX A6000, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.