Xbox Series S GPU vs GeForce RTX 4070 Ti
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Xbox Series S GPU и GeForce RTX 4070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | не участвует | 6 |
Место по популярности | не в топ-100 | 95 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 48.90 |
Энергоэффективность | нет данных | 19.86 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Lockhart | AD104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 10 ноября 2020 (4 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 299$ | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Xbox Series S GPU и GeForce RTX 4070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Xbox Series S GPU и GeForce RTX 4070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 7680 |
Частота ядра | 1565 МГц | 2310 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2610 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 285 Вт |
Скорость текстурирования | 125.2 | 626.4 |
Производительность с плавающей точкой | 4.006 TFLOPS | 40.09 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 80 | 240 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Xbox Series S GPU и GeForce RTX 4070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 274 мм | 285 мм |
Толщина | IGP | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Xbox Series S GPU и GeForce RTX 4070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Xbox Series S GPU и GeForce RTX 4070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Xbox Series S GPU и GeForce RTX 4070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 10 ноября 2020 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 285 Ватт |
У Xbox Series S GPU следующие преимущества: энергопотребление ниже на 185%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070 Ti: новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы не можем определиться с выбором между Xbox Series S GPU и GeForce RTX 4070 Ti. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
Остались вопросы по выбору между Xbox Series S GPU и GeForce RTX 4070 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.