Xbox One GPU vs GeForce4 MX 460
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Xbox One GPU и GeForce4 MX 460, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | не участвует | не участвует |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | GCN 1.0 (2011−2020) | Celsius (1999−2005) |
Графический процессор | Durango | NV17 A3 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 ноября 2013 (10 лет назад) | 6 февраля 2002 (22 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Подробные характеристики
Общие параметры Xbox One GPU и GeForce4 MX 460: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Xbox One GPU и GeForce4 MX 460, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | нет данных |
Частота ядра | 853 МГц | 300 МГц |
Количество транзисторов | 5,000 млн | 29 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 150 нм |
Энергопотребление (TDP) | 95 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 40.94 | 1.200 |
Производительность с плавающей точкой | 1.31 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 16 | 2 |
TMUs | 48 | 4 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Xbox One GPU и GeForce4 MX 460 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | IGP | AGP 4x |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Xbox One GPU и GeForce4 MX 460 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | DDR |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 64 Мб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1066 МГц | 225 МГц |
Пропускная способность памяти | 68.22 Гб/с | 7.200 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Xbox One GPU и GeForce4 MX 460 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Xbox One GPU и GeForce4 MX 460 API, включая их версии.
DirectX | 11.2 (11_0) | 8.0 |
Шейдерная модель | 5.1 | нет данных |
OpenGL | N/A | 1.3 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1 | N/A |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 22 ноября 2013 | 6 февраля 2002 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 64 Мб |
Технологический процесс | 28 нм | 150 нм |
У Xbox One GPU следующие преимущества: новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 12700%, и технологический процесс более продвинутый на 435.7%.
Мы не можем определиться с выбором между Xbox One GPU и GeForce4 MX 460. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Xbox One GPU предназначена для ноутбуков, а GeForce4 MX 460 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Xbox One GPU и GeForce4 MX 460 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.