ATI Xbox 360 E GPU vs Sony Playstation Vita GPU
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Xbox 360 E GPU и Sony Playstation Vita GPU, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | не участвует | не участвует |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | TeraScale (2005−2013) | PowerVR Series5XT (2011) |
Графический процессор | Xenos Corona | SGX543 MP4+ |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 10 июня 2013 (11 лет назад) | 11 декабря 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 249$ |
Подробные характеристики
Общие параметры Xbox 360 E GPU и Sony Playstation Vita GPU: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Xbox 360 E GPU и Sony Playstation Vita GPU, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 240 | нет данных |
Частота ядра | 500 МГц | 200 МГц |
Количество транзисторов | 372 млн | нет данных |
Технологический процесс | 45 нм | 32 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 4 Вт |
Скорость текстурирования | 8.000 | 1.600 |
Производительность с плавающей точкой | 0.24 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 16 | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Xbox 360 E GPU и Sony Playstation Vita GPU с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | IGP | нет данных |
Длина | 264 мм | 182 мм |
Толщина | IGP | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Xbox 360 E GPU и Sony Playstation Vita GPU памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | CDRAM |
Максимальный объём памяти | 512 Мб | 128 Мб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 700 МГц | 400 МГц |
Пропускная способность памяти | 22.40 Гб/с | 3.200 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Xbox 360 E GPU и Sony Playstation Vita GPU видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Xbox 360 E GPU и Sony Playstation Vita GPU API, включая их версии.
DirectX | 9.0c (9_3) | 10.1 |
Шейдерная модель | 3.0 | 4.1 |
OpenGL | N/A | ES 2.0 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 10 июня 2013 | 11 декабря 2011 |
Максимальный объём памяти | 512 Мб | 128 Мб |
Технологический процесс | 45 нм | 32 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 4 Ватт |
У ATI Xbox 360 E GPU следующие преимущества: новее на 1 год, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества Sony Playstation Vita GPU: технологический процесс более продвинутый на 40.6%, и энергопотребление ниже на 2900%.
Мы не можем определиться с выбором между Xbox 360 E GPU и Sony Playstation Vita GPU. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
Остались вопросы по выбору между Xbox 360 E GPU и Sony Playstation Vita GPU - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.