Wii U GPU vs Xbox GPU

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Wii U GPU и Xbox GPU, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвуетне участвует
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
АрхитектураTeraScale 2 (2009−2015)Kelvin (2001−2003)
Графический процессорLatteNV2A
ТипДесктопнаяДесктопная
Дата выхода18 ноября 2012 (11 лет назад)15 ноября 2001 (22 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Wii U GPU и Xbox GPU: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Wii U GPU и Xbox GPU, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров160нет данных
Частота ядра550 МГц233 МГц
Количество транзисторов880 млн57 млн
Технологический процесс40 нм150 нм
Энергопотребление (TDP)33 Втнет данных
Скорость текстурирования8.8001.864
Производительность с плавающей точкой0.176 TFLOPSнет данных
ROPs84
TMUs168

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Wii U GPU и Xbox GPU с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсIGPAGP 4x
Длинанет данных320 мм
ТолщинаIGPIGP

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Wii U GPU и Xbox GPU памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3DDR
Максимальный объём памяти2 Гб64 Мб
Ширина шины памяти64 бит128 бит
Частота памяти800 МГц200 МГц
Пропускная способность памяти12.80 Гб/с6.400 Гб/с

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Wii U GPU и Xbox GPU видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Wii U GPU и Xbox GPU API, включая их версии.

DirectXN/A8.1
Шейдерная модель5.0нет данных
OpenGLN/A1.4
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Обзор плюсов и минусов


Новизна 18 ноября 2012 15 ноября 2001
Максимальный объём памяти 2 Гб 64 Мб
Технологический процесс 40 нм 150 нм

У Wii U GPU следующие преимущества: новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 3100%, и технологический процесс более продвинутый на 275%.

Мы не можем определиться с выбором между Wii U GPU и Xbox GPU. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.


Остались вопросы по выбору между Wii U GPU и Xbox GPU - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


AMD Wii U GPU
Wii U GPU
NVIDIA Xbox GPU
Xbox GPU

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.8 8 голосов

Оцените Wii U GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 8 голосов

Оцените Xbox GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Wii U GPU или Xbox GPU, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.