Wii U GPU vs Radeon 520 OEM

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Wii U GPU и Radeon 520 OEM, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвуетне участвует
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
АрхитектураTeraScale 2 (2009−2015)GCN 1.0 (2012−2020)
Графический процессорLatteBanks
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода18 ноября 2012 (13 лет назад)18 апреля 2017 (9 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Wii U GPU и Radeon 520 OEM: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Wii U GPU и Radeon 520 OEM, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров160320
Частота ядра550 МГц1030 МГц
Количество транзисторов880 млн690 млн
Технологический процесс40 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)33 Вт50 Вт
Скорость текстурирования8.80020.60
Производительность с плавающей точкой0.176 TFLOPS0.6592 TFLOPS
ROPs88
TMUs1620
L1 Cacheнет данных80 Кб
L2 Cacheнет данных128 Кб

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Wii U GPU и Radeon 520 OEM с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсIGPPCIe 3.0 x8
Толщинанет данныхIGP
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Wii U GPU и Radeon 520 OEM памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3GDDR5
Максимальный объём памяти2 Гб2 Гб
Ширина шины памяти64 бит64 бит
Частота памяти800 МГц1125 МГц
Пропускная способность памяти12.80 Гб/с36.00 Гб/с

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Wii U GPU и Radeon 520 OEM видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые Wii U GPU и Radeon 520 OEM API, включая их версии.

DirectXN/A12 (11_1)
Шейдерная модель5.06.5 (5.1)
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A2.1 (1.2)
VulkanN/A1.2.170

Обзор плюсов и минусов


Новизна 18 ноября 2012 18 апреля 2017
Технологический процесс 40 нм 28 нм
Энергопотребление (TDP) 33 Ватт 50 Ватт

У Wii U GPU следующие преимущества: энергопотребление ниже на 52%.

С другой стороны, преимущества 520 OEM: новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 43%.

Мы не можем определиться с выбором между Wii U GPU и Radeon 520 OEM. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Wii U GPU предназначена для ноутбуков, а Radeon 520 OEM - для настольных компьютеров.

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4 15 голосов

Оцените Wii U GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 3 голоса

Оцените Radeon 520 OEM по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о Wii U GPU или Radeon 520 OEM, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.