ATI Wii GPU vs RTX A4500 Mobile
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Wii GPU и RTX A4500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | не участвует | 76 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 22.50 |
Архитектура | R500 (2005−2007) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Hollywood | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 19 ноября 2006 (18 лет назад) | 22 марта 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Wii GPU и RTX A4500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Wii GPU и RTX A4500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | нет данных | 5888 |
Частота ядра | 243 МГц | 930 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 107 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 90 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 140 Вт |
Скорость текстурирования | 0.97 | 276.0 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 17.66 TFLOPS |
ROPs | 4 | 96 |
TMUs | 4 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Wii GPU и RTX A4500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Wii GPU и RTX A4500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 64 Мб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 243 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 3.888 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Wii GPU и RTX A4500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Wii GPU и RTX A4500 Mobile API, включая их версии.
DirectX | N/A | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 19 ноября 2006 | 22 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 64 Мб | 16 Гб |
Технологический процесс | 90 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 140 Ватт |
У ATI Wii GPU следующие преимущества: энергопотребление ниже на 211.1%.
С другой стороны, преимущества RTX A4500 Mobile: новее на 15 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 25500%, и технологический процесс более продвинутый на 1025%.
Мы не можем определиться с выбором между Wii GPU и RTX A4500 Mobile. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Wii GPU предназначена для ноутбуков, а RTX A4500 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Wii GPU и RTX A4500 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.