UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) vs GeForce RTX 4070 Ti SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) и GeForce RTX 4070 Ti SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 Ti SUPER опережает UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) на целых 3157% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) и GeForce RTX 4070 Ti SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 822 | 7 |
Место по популярности | не в топ-100 | 65 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 48.52 |
Энергоэффективность | 24.93 | 19.94 |
Архитектура | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Lakefield GT2 | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 28 мая 2020 (4 года назад) | 8 января 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) и GeForce RTX 4070 Ti SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) и GeForce RTX 4070 Ti SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 64 | 8448 |
Частота ядра | 200 МГц | 2340 МГц |
Частота в режиме Boost | 500 МГц | 2610 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 45,900 млн |
Технологический процесс | 10 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 7 Вт | 285 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 689.0 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 44.1 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 96 |
TMUs | нет данных | 264 |
Tensor Cores | нет данных | 264 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 66 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) и GeForce RTX 4070 Ti SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) и GeForce RTX 4070 Ti SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR4 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | нет данных | 16 Гб |
Ширина шины памяти | нет данных | 256 бит |
Частота памяти | нет данных | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 672.3 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) и GeForce RTX 4070 Ti SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) и GeForce RTX 4070 Ti SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) и GeForce RTX 4070 Ti SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) и GeForce RTX 4070 Ti SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) и GeForce RTX 4070 Ti SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 13
−1685%
| 232
+1685%
|
1440p | 4−5
−3925%
| 161
+3925%
|
4K | 2−3
−4300%
| 88
+4300%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.44 |
1440p | нет данных | 4.96 |
4K | нет данных | 9.08 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−2000%
|
160−170
+2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 150−160 |
Battlefield 5 | 3−4
−8033%
|
240−250
+8033%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2850%
|
110−120
+2850%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−2771%
|
200−210
+2771%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2017%
|
250−260
+2017%
|
Hitman 3 | 7−8
−1743%
|
120−130
+1743%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−1355%
|
290−300
+1355%
|
Metro Exodus | 2−3
−7650%
|
150−160
+7650%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1967%
|
120−130
+1967%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−3173%
|
350−400
+3173%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−316%
|
150−160
+316%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−2000%
|
160−170
+2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 150−160 |
Battlefield 5 | 3−4
−8033%
|
240−250
+8033%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2850%
|
110−120
+2850%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−2771%
|
200−210
+2771%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2017%
|
250−260
+2017%
|
Hitman 3 | 7−8
−1743%
|
120−130
+1743%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−1355%
|
290−300
+1355%
|
Metro Exodus | 2−3
−7650%
|
150−160
+7650%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1967%
|
120−130
+1967%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−3918%
|
442
+3918%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1308%
|
180−190
+1308%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−316%
|
150−160
+316%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−2000%
|
160−170
+2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 150−160 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2850%
|
110−120
+2850%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2017%
|
250−260
+2017%
|
Hitman 3 | 7−8
−1743%
|
120−130
+1743%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−1355%
|
290−300
+1355%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−3600%
|
407
+3600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1515%
|
210
+1515%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−289%
|
144
+289%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1967%
|
120−130
+1967%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−4050%
|
160−170
+4050%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−2700%
|
110−120
+2700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−4850%
|
95−100
+4850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−4000%
|
80−85
+4000%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2700%
|
80−85
+2700%
|
Hitman 3 | 8−9
−1400%
|
120−130
+1400%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−3071%
|
220−230
+3071%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−7850%
|
159
+7850%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−1500%
|
240−250
+1500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−2000%
|
120−130
+2000%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−8700%
|
85−90
+8700%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3500%
|
70−75
+3500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−5100%
|
50−55
+5100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 69 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2375%
|
95−100
+2375%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 306
+0%
|
306
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 162
+0%
|
162
+0%
|
Так UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) и RTX 4070 Ti SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Ti SUPER на 1685% быстрее в 1080p
- RTX 4070 Ti SUPER на 3925% быстрее в 1440p
- RTX 4070 Ti SUPER на 4300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4070 Ti SUPER на 8700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 Ti SUPER лучше в 52 тестах (84%)
- ничья в 10 тестах (16%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.52 | 82.07 |
Новизна | 28 мая 2020 | 8 января 2024 |
Технологический процесс | 10 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 7 Ватт | 285 Ватт |
У UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 3971.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070 Ti SUPER: производительность выше на 3156.7%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Ti SUPER, поскольку она выигрывает у UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4070 Ti SUPER - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) и GeForce RTX 4070 Ti SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.