UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs Quadro M2000M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Quadro M2000M, включая спецификации и данные о производительности.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) опережает M2000M на впечатляющие 55% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Quadro M2000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 369 | 480 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 64.22 | 11.28 |
Архитектура | нет данных | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | Rocket Lake GT1 | GM107 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 30 марта 2021 (3 года назад) | 3 декабря 2015 (8 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Quadro M2000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Quadro M2000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | нет данных | 640 |
Частота ядра | нет данных | 1029 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1098 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 1,870 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 55 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 43.92 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.405 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 16 |
TMUs | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Quadro M2000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | нет данных | MXM-A (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Quadro M2000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 4 Гб |
Ширина шины памяти | нет данных | 128 бит |
Частота памяти | нет данных | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Quadro M2000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Quadro M2000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Quadro M2000M API, включая их версии.
DirectX | нет данных | 12 |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | + |
CUDA | - | 5.0 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Quadro M2000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Quadro M2000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 13
−146%
| 32
+146%
|
4K | 16−18
+45.5%
| 11
−45.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Battlefield 5 | 50−55
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+72%
|
24−27
−72%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+68.3%
|
60−65
−68.3%
|
Hitman 3 | 30−33
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+58%
|
50−55
−58%
|
Metro Exodus | 50−55
+89.3%
|
27−30
−89.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+72%
|
24−27
−72%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Battlefield 5 | 50−55
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+72%
|
24−27
−72%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+68.3%
|
60−65
−68.3%
|
Hitman 3 | 30−33
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+58%
|
50−55
−58%
|
Metro Exodus | 50−55
+89.3%
|
27−30
−89.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+72%
|
24−27
−72%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−150%
|
30−33
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−94.6%
|
72
+94.6%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+68.3%
|
60−65
−68.3%
|
Hitman 3 | 30−33
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+58%
|
50−55
−58%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+164%
|
14
−164%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+72%
|
24−27
−72%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Far Cry 5 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+118%
|
35−40
−118%
|
Hitman 3 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Metro Exodus | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+68.4%
|
55−60
−68.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Hitman 3 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+119%
|
35−40
−119%
|
Metro Exodus | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+66.7%
|
9
−66.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Так UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и M2000M конкурируют в популярных играх:
- M2000M на 146% быстрее в 1080p
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 45% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 220% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, M2000M на 150% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) лучше в 70 тестах (97%)
- M2000M лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.91 | 8.96 |
Новизна | 30 марта 2021 | 3 декабря 2015 |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 55 Ватт |
У UHD Graphics 730 (Rocket Lake) следующие преимущества: производительность выше на 55.2%, новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 266.7%.
Мы рекомендуем UHD Graphics 730 (Rocket Lake), поскольку она выигрывает у Quadro M2000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics 730 (Rocket Lake) предназначена для ноутбуков, а Quadro M2000M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Quadro M2000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.